Сьвят
1 публикаций
Гайд не актуален

Ли-Мин

Ультимативный чародейский гайд

Голосов: 8 3382 0 2017-12-14 18:18

Я должна быть осторожнее. Или нет...

Ли-Мин – молодая чародейка с пугающим потенциалом. При необходимости обрушит не только святилище Изшари, но и моральный дух врагов… В одиночку.
Опасности для героя
Плюсы и минусы
Описание способностей
Комментарии к талантам
Текстовое описание

Опасности с этим набором талантов

Плюсы и минусы набора талантов

Плюсы / Преимущества
  • Вариативность: нет четкого билда, все по ситуации
  • Нет лекаря? не беда с нужным талантом!
  • Мобильность: вплоть до прыжков через стены
Минусы / Недостатки
  • Нет существенного АОЕ
  • Лекарь вам не понадобится, если вспомнить сколько у нас здоровья
  • Урон падает, если пытаемся выживать за счет талантов

Комментарии к способностям

Критическая масса Пассивная способность
Основа механики Ли-Мин – мгновенная перезарядка способностей при убийстве вражеских героев. «Пасивка» оправдывает слабые ультимейты (их можно использовать чаще) и на нее полагается часть талантов самой Ли-Мин. Убийство врага засчитывается, даже если вы просто его зацепили, а через секунд 15 его толпой допинали союзники в другом конце карты.
[Q] Магические стрелы
Три (а иногда 5) стрелы, которые сходятся в точке курсора. Важно: по строениям способность наносит в два раза меньше урона, что сдерживает осадный потенциал нашей волейболистки. У заклинания есть ощутимая задержка, потому нужно учиться просчитывать траекторию движения врагов и бросать Q с упреждением.
[W] Магическая сфера
Потенциально огромная страшная сфера. Урон увеличивается примерно за каждый метр расстояния. В контактном бою тоже не бойтесь использовать: взорвется не так красиво, но может оторвать кому-нибудь лицо.
[E] Телепортация
Средство быстрого перемещения на небольшие расстояния, с талантом 7-го уровня превращается в дополнительную кнопку для нанесения урона. Умение является хорошим инструментом позиционирования благодаря пассивной способности чародейки. Как только враги начнут падать – при каждом убийстве спелл сбрасывается и его можно повторно использовать для перемещения в более выгодные позиции на поле боя. Кроме того Ли-Мин физически исчезает в одном месте и появляется в другом. Это позволяет избегать уже выпущенных автоатак и снарядов башен, а при сноровке и удаче сводить на нет некоторые способности с самонаведением.
[R] Расщепление Героическая способность
Пыщ-пыщ лазер, который обеспечит вам тысячи добиваний за сотни игр. Приятности: огромный радиус и возможность использовать сквозь здания. Герои с невидимостью не страшны, т.к. от всеразвоплощающего лазера никто не скроется, даже Валира в своем облаке дыма (из невидимого тела будут вытекать цифры входящего урона). Ульт можно тратить на волны крипов, пока они идут в одну линию, т.к. время восстановления способности всего 20 секунд.
[R] Силовая волна Героическая способность
Раскидывание врагов в стороны от курсора. Прежде всего, это контроль битвы, урон – на втором месте. Силовая волна – это хорошее средство отбросить агрессора, когда требуется быстро вернуть безопасную дистанцию. А ещё это способ противостояния некоторым вражеским ультимейтам.

Комментарии к талантам

1
уровень
4
уровень
7
уровень
10
уровень
13
уровень
16
уровень
20
уровень

Текстовое описание гайда

«У Ли-Минь было множество талантов, но лучше всего ей давалось чтение магии. Она была весьма проницательной девушкой и с легкостью могла разглядеть внутренние структуры заклинаний. Однажды я спросил у нее, каково это – видеть, как она. Ли-Минь описала мне невидимые нити магии, ауры тайной энергии, которые вихрями кружат вокруг магов во время произнесения заклинания, а также остаточные изображения, подобные зеленым и красным точкам, что вспыхивают в глазах после того, как посмотришь на солнце. Она могла понюхать магию, попробовать на вкус, видеть и осязать ее»

~ «Светлячок», Майкл Чу


Данный гайд – это лишь один из вариантов развития волейболистки. Герой очень гибкий и его можно адаптировать практически под любые условия игры. Сборка выше – эффективный баланс урона и защиты. Ниже рассмотрим основные направления развития героя:



Можно выделить три "чистые" ветки для нашего нефалема:



Сборка основывается на постоянном уроне от Q + уроне от автоатак, из-за чего бой ведется на средних дистанциях. Игроку понадобится опыт или дар предвидения, чтобы предугадать, где противник окажется в следующую секунду. Даже не пытаемся швырять стрелы в тылы, лучше в первую линию обороны вражеской команды. Под вашим уроном даже крепкие танки начнут таять.

5 в цель!


 

В этом варианте придется работать подальше от фронта, закидывая сферы либо в тылы, либо с огромного расстояния по фронту. Зато безопасно, если у врага не имеется специализированных на вырезании чародеек героев, конечно. Коридорные карты станут любимыми.

От сфер достаточно легко уходить на открытых пространствах, потому всегда мыслите глобально.


Контактный бой. Приятно, если у врага нет серьезных танков и командной игры (т.е. 90% быстрых матчей). В данной сборке хочется брать ультимейт-толчок, выбор обусловлен дополнительным мгновенным уроном, т.к. если противник не может долго умереть – это становится проблемой.


Пришла верная смерть? Не проблема – есть же телепорт!


Все защитные таланты конкурируют с возможностью наносить дополнительный урон. Жертвуя безопасностью, вы можете добиться взрывных показателей по своей главной задаче – битью лиц. Талант десятого уровня выбираем по ситуации. Об особенностях ультимативных способностей мы уже говорили отдельно.



При игре на Ли-Мин кастовать придется много. И чем больше вы убиваете – тем больше приходится прожимать заклинаний. Щелкать мышкой после каждого нажатия кнопки для подтверждения способности – это как минимум не рационально. В такие моменты нам на помощь приходит так называемый "quick-cast". Если вы ещё не знакомы с данным термином, то это настройка управления, которая позволяет уменьшить цепочку действий для того, чтобы выпустить снаряд в недруга. При игре за Ли-Мин этот самый квик-каст необходим.

Если никогда не пробовали, то первое время будет непривычно, но это надо перетерпеть. Буквально за несколько дней мозг перестроится под новую схему управления, причем назад возвращаться уже не захочется. В конечном итоге скорость прокастов возрастет в разы, а в свободное на сэкономленных миллисекундах время сможете пить чай или решать кроссворды.

Сложность в том, что на чародейке сперва нужно привыкнуть к дальности способностей, чтобы получать от них максимальную пользу. Благо существует режим квик-каста «При отжатии», который позволяет хорошенько прицелиться, пока нажата кнопка способности.



Лайфхак: лично у автора гайда помимо режима «при отжатии» на W (сферу) ещё стоит такая настройка, как каст R (ультимейта) на себя по боковой кнопке мыши (По умолчанию это Alt+R). Полезно на Каразиме (ладошка), Азмодане (омут) и Ли-Мин с отталкиванием. Начались проблемы? Всего одно нажатие кнопки, которая всегда под рукой, и противника оттолкнет от вас в противоположном направлении, где бы не находился в это время курсор мыши.



Запомните, начинающие чародейки: крипы – наши злейшие враги. Прокасты лучше делать не стоя на линии, а из-за кустов и ограждений для эффекта неожиданности и для того, чтобы наши набирающие мощь сферы не лопнули о безмозглого миньона в первых рядах вражеского взвода.

W надо кидать на зоны отступления: на ловушки, в которые загоняют сами себя враги. Команда отступает к воротам? – зайдите сбоку от крипов и метните шарик между башен.



Вот, а я вам про что!

Удачное позиционирование – это баланс между дальним и ближним боем на разных стадиях агрессии (вашей или вражеской). Бой на Ли-Мин – это танец: ударить, отбежать, догнать, занимая самые выгодные позиции. После каждого ресета способностей меняйте позицию телепортом. И всегда следите за картой, чтобы знать откуда ждать незванных гостей.




Кнопочки можно жать в любом порядке, разница минимальная, но эффективнее будет: W+Q+R(лазер), т.к. снаряды влетят в цель не последовательно, а одновременно. Если противник подошел слишком близко – E.


ом-ном-ном

Телепорт, как сказано выше – наше позиционирование, оружие и спасение. Использовать Е для урона лучше только если уверены в разборе противника на атомы. Нужно научиться чувствовать эту грань: когда его нужно прожать для отхода, а когда можно и подраться. Важно: если при добивании судорожно жать E, то можно случайно потратить сразу два заряда, так что в пылу битвы старайтесь держать сердце холодным.



Чародейка любит те поля боя, на которых команда противников не сможет спрятаться от неспешно катящихся способностей. Лучшие карты: Проклятая лощина и Гробница Королевы пауков. Здесь основные битвы происходят в ограниченных стенами обстоятельствах. Также мощь Ли-Мин оценят союзники на картах с быстрым забором одиночных целей, эталон: Вечная битва. (Особенно вашу раскачку через Q). Что же про нежелательные поля боя – это всё то, где придется драться в месеве из искусственного интеллекта. Личный ад: Оскверненные святилища. Бойня на Браксисе также станет проблемой при зачистке волн зергов. Отдельно ещё хотелось бы отметить Ядерный полигон с огромными площадями свободного пространства, которое враги будут использовать для того, чтобы сбежать от ваших способностей.

Коридорные карты открывают новые тактические возможности


Вместо послесловия:


Геймдизайнеры используют характер персонажей при разработке героев. Они составляют список ключевых слов и пытаются сделать интересный геймплей, соответствующий сложившейся картине. Прочувствуйте характер чародейки, чтобы понять как она мыслит. А чучше, чем Майкл Чу, ведущий сценарист Blizzard и главный геймдизайнер Overwatch, о Ли-Мин не скажет никто:

«Возможно, она самый могущественный маг нашего времени. Сердце ее чисто и желает она лишь добра, но ей владеют безрассудство и неукротимость, столь свойственные юности и одаренности. Нет таких правил, которые она бы не нарушила, и она так и не поняла значение слов нельзя и не нужно»/

~ «Светлячок», Майкл Чу


В материале использованы видео с сайта gfycat. com, размещенные в свободном доступе по хештегу #li-ming, а также отрывки из рассказа по игре Diablo 3 "Светлячок" с официального сайта игры. Они носят иллюстративный характер и не относятся к основной части гайда. Спасибо за внимание и удачи в боях!


Хандзо-патч дек2017: С изменением сферок регенерации (теперь можно подбирать и вражеские сферы) крайне рекомендуется на первом уровне брать "Жажду энергии". При доминировании на линии эффект таланта будет висеть на вас бесконечно.

Характеристики

Здоровье (HP): 1232 +4%
Восстановление HP: 2.57 +4%
Мана (MP): 500 +10
Восстановление: 3.0 +0.098
Урон: 63 +4%
Скорость атаки: 1
Уровень: 1
Тип боя: Дальний бой

Другие гайды на героя

Лучшие гайды

%%%time%%%
%%%name%%%
%%%message%%%