Григорий Выгловский
7 публикаций
Гайд актуален

Светик

✔ Чудесный Дракончик. Полная инструкция по применению.

Голосов: 24 1117 12 2017-12-10 07:50

Основной билд

Доброго времени суток!

Представляю Вам билд, который поможет Светику стать мобильным, самым настоящим спасателем в Нексусе!

Заодно, мы обсудим таланты для игры соло-саппортом и другие вариации билда.

Приятного просмотра!
Опасности для героя
Плюсы и минусы
Описание способностей
Комментарии к талантам
Текстовое описание

Опасности с этим набором талантов

Плюсы и минусы набора талантов

Плюсы / Преимущества
  • Мы мобильны
  • У нас много вариантов для спасения союзников
  • Мы сами чувствуем себя в безопасности
  • У нас много контроля
  • У нас много массового отхила
  • Мы обнаруживаем инвизников и открываем обзор на карте
Минусы / Недостатки
  • У нас недостаточно урона
  • Фактически, есть таланты для увеличения цифр отхила, но с этими талантами мы теряем массу спасательных функций

Комментарии к способностям

Освежающий туман Пассивная способность
Применение: пассивное.
Принцип действия: раз в несколько секунд восполняем здоровье союзникам, которые находятся недалеко от нас.

Комментарий: большая гордость Светика - пассивный отхил, не требующий маны! В поздней игре, с максимальным усилением талантами, становится невероятно мощной штукой. Пока вражеские хилы вынуждены уходить на базу/фонтан за маной, вы продолжаете выхиливать тонны хп.
[Z] Фазовый сдвиг
Применение: нажать [Z] и выбрать союзного героя в любой точке карты.
Принцип действия: телепортация к выбранному союзнику.

Комментарий: не тратьте способность просто так. Всегда держите её для телепорта на событие или для экстренного спасения союзника.
[Q] Чародейская вспышка
Применение: нажать [Q] и выбрать место в радиусе от Светика (или [Alt+Q] для использования на месте своего нахождения).
Принцип действия: нанесение урона в месте применения.

Комментарий: практически наша единственная способность для зачистки линии и нанесения урона. Она потребует немного времени, чтобы приучиться попадать "на ход противнику" или пачке воинов. Также нужно понимать, что в центре наносится больше урона, чем по краям.
[W] Превращение
Применение: нажать [W] и выбрать противника в в определённом радиусе от себя.
Принцип действия: противник превращается в животное и не может использовать свои способности.

Комментарий: мощный контроль с немотой. Очень важно понимать, что этой способностью мы можем сбивать кастующиеся ультимейты (такие, как "Голодный Дух" Назибо), а также просто портить жизнь Мяснику/Трейсер/Гэндзи. Ворвись кто-то из этих героев в вашу толпу, живым он оттуда никак уже не уйдёт.
[E] Волшебная пыльца
Применение: нажать [E] и выбрать союзника в определённом радиусе от себя (или [Alt+E] для использования на себе).
Принцип действия: выбранный союзник получит энергетическую броню и прибавку к скорости.

Комментарий: только с недавнего времени эта способность стала давать "Энергетическую броню", помимо ускорения. Поэтому не забывайте использовать способность не только для ускорения союзника, но и для того, чтобы защитить его от вражеского урона, будь то "Сфера" Ли-Мин или "Снайперский выстрел" Новы.
А также помните, что использовать "Пыльцу" можно для того, чтобы помочь союзнику догнать кого-то. Не только убежать.
[R] Исцеляющий скачок Героическая способность
Применение: нажать [R] и выбрать союзника в небольшом радиусе т себя.
Принцип действия: телепортируемся к выбранному союзнику и восполняем ему здоровье.

Комментарий: небольшой, но частый подхил одной цели. С определённым набором талантов превращает Вас в полноценного соло-хила. Также хорош в качестве эскейпа (например, как [Q] у Каразима или Иллидана).
[R] Изумрудный ветер Героическая способность
Применение: нажать [R].
Принцип действия: отталкиваем всех противников, оказавшихся в определённом радиусе от нас. Помимо этого, мы получаем постоянный пассивный бонус к нашему исцелению.

Комментарий: отличная возможность спасти союзника или всю команду от смерти, а также сбить кастующиеся ульты. Не исключаем вариант, когда мы прожимаем турбо-режим [ALT+E], обгоняем врага и прожимаем ульту, чтобы сдуть его назад, к неминуемой смерти. Также у этой способности имеется пассивный эффект: теперь Ваш пассивный отхил будет восполнять на 5% здоровья больше, что не может нас, как героя поддержки, лишний раз не радовать. Параллельно с этим важно отыгрывать так, чтобы не сдуть, например, всех врагов с Мош-Пита союзного ETC.

Комментарии к талантам

1
уровень
4
уровень
7
уровень
10
уровень
13
уровень
16
уровень
20
уровень

Текстовое описание гайда


     Называть Светика лёгким героем, несмотря на то, что прямых способностей для исцеления союзников у него практически нет, не стоит. Но если мы уясним себе одну простую вещь - "нужно больше смотреть на карту" и будем эту вещь грамотно использовать по ходу боя, то Светик окажется для Вас крайне комфортным персонажем. Большие карты - конёк Светика, но и на небольшой карте вроде "Призрачных Копей" дракончик может показать себя во всей красе. 



     

  • Великолепная мобильность в качестве глобала.
  • Контроль, достаточный для убийства любого героя.
  • Пассивное массовое исцеление, не требующее маны.
  • Достаточно много вариантов уйти от противника/выжить.
  • Возможность оказаться в любой точке карты и спасти союзника от смерти.


      

  • Для выделяющейся игры - герой сравнительно сложный.
  • Довольно мало здоровья, чтобы выдержать много урона.
  • До получения ульты нет направленного исцеления, надежда только на пассивку.
  • Отсутствие транспорта и медлительность (как противопоставление мобильности).




 Все представленные ниже данные актуальны для патча Алекстразы

ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ  

     Для начала посмотрите, как сильно выделяется Светик своей прочностью на фоне других героев поддержки:

  


ПОПУЛЯРНОСТЬ И ПРОЦЕНТ ПОБЕД

     Параллельно с этим, предлагаю обратиться к статистике и посмотреть на популярность и процент побед Светика во всех дивизионах Лиги Героев, в Командной Лиге, в Быстрой Игре, а также на профессиональной арене - чемпионатах по Heroes of the Storm:



     Настало время поговорить о том, как же, собственно, играть на ней. 



     Светик - глобал. Это говорит о том, что у героя нет транспорта, зато есть уникальный способ передвижения - телепортация к союзнику на кнопку [Z]. Как грамотно использовать эту возможность?

     Пример: карта "Завод Вольской". Мы на верхней линии (топ) собираем опыт с союзником. Объявляется ивент на нижней линии. Союзник, который стоял с Вами на линии, забегает к фонтанчику и бежит на нижнюю линию готовиться к драке за точку. Светику пока нет никакой необходимости туда лететь раньше всех, поэтому мы спокойно продолжаем собирать опыт на линии до того момента, как мы понадобимся на ивенте. Опыт опытом, а на карту всё равно поглядываем. Важно поймать момент, когда мы понимаем, что "пора". Светик телепортируется к союзнику и принимает участие в тимфайте. Но из-за того, что до этого мы лишние полминуты простояли на верхей линии, у нас больше опыта и, соответственно, отрыв по уровню. Это может обеспечить большое преимущество союзникам.


     Также не забывайте про свой запас здоровья и маны. Если Вы видите, что его у Вас мало, не поленитесь телепортироваться на базу, а уже оттуда - к союзнику на ивент. Очень важно уметь рассчитывать тайминг всех этих вещей до того, как Вы понадобитесь команде.


     Пример: карта "Проклятая лощина". Мы на нижней линии собираем опыт. Объявляется готовность 20 секунд до появления дара. Мы видим, что у нас мало маны и здоровья, соответственно, за 10 секунд до появления дара мы возвращаемся на базу, а уже оттуда - к союзнику на ивент. 



     Самая главная вещь, за которой Вам необходимо наблюдать во время драки - чтобы в кругу пассивного исцеления Светика находилось как можно больше союзников. Вторая вещь - Ваш контроль, превращение [W]. Им нужно уметь грамотно выключать наглых убийц и танков врага, а не просто так использовать на ближайшем противнике. Третья вещь - не забывать наблюдать за вражескими магами. Видите, что в союзного убийцу летит сфера Ли-Мин - киньте на союзника волшебную пыльцу [E]! С ней союзник получит на 25% урона, а если это хрупкая Трейсер или, допустим, Валла, так подобная сфера вообще может стоить им жизни. И, конечно же, не забываем подкидывать нашу "Чародейскую вспышку" [Q] в гущу сражения!




     Союзный Азмодан забрёл далеко вперёд, собирая опыт и мы наблюдаем картину: Азмо пытается хоть как-то бежать от вражеского Артаса с Назибо, которые вот-вот его затыкают. Что мы делаем?  ***включаем музыку из "Миссия Невыполнима", рисуем по две камуфляжные полоски на каждой стороне лица и...*** Смело телепортируемся к Азмодану [Z], включаем наш "Изумрудный ветер" [R] (если мы играем с этой ультой), и улепётывам вместе. Если у союзника хватит ума сразу сесть на транспорт и поехать домой, значит мы вешаем на себя волшебную пыльцу [ALT+Е] и уматываем вприпрыжку за ним, после чего читаем в чате ''omg ty bw''! 





    • Никогда не проверяйте кусты своей тушкой. Для этого у Вас есть плевок [Q]
    • Если Вы толпой догоняете какую-то цель, кидайте ускорение [E] на союзного героя, у которого есть стан. Пример: за Соней с 20% хп бегут Светик, Зул'Джин, Газлоу и Мурадин. Есть смысл кинуть ускорение [E] на Мурадина, который застанит цель для последующего добития.
    • В гармонии грамотных рук и счастливых случаев ульта "Изумрудный ветер" помогает взять босса или лагерь, за который идёт ожесточённая схватка (ALT+E, затем сломя голову, не обращая внимания ни на кого, к центру точки захвата и прожимаем R). Но: в таких случаях не жмите правой кнопкой по точке захвата, где идёт схватка. В противном случае Светик остановится и начнёт плеваться автоатаками во врага. Отправляйте её дальше точки, так, чтобы её путь проходил через центр точки захвата. Более того, важно грамотно подрассчитать тайминг - у босса должна оставаться едва видимая полосочка жизни.
    • Наблюдайте за КД вашего телепорта [Z]. Всегда. Тимфайты/ивенты не должны начинаться без Вас. Рассчитывайте своё время.

    • Используйте телепорт [Z] к союзнику как крайний способ выжить, если не помог ни "Изумрудный ветер" [R], ни "Освежающий туман" [ALT+E]. Но до этого убедитесь, что противник уже использовал все свои способности контроля и не сможет сбить телепорт.
    • Старайтесь аккуратно телепортироваться к союзникам, если назревает полноценный тимфайт или если он уже идёт! Выбрав целью для телепортации танка, Вы рискуете оказаться посреди двух команд и быть разорванным на части. Выбирайте целью того, кто стоит относительно дальше от вражеской команды - как правило, это саппорты или маги.
    • Старайтесь предупреждать союзников в чате о том, что Ваш телепорт готов. Если перед сменой Бессмертных Вы хотите быстренько отойти на базу за маной и тут же телепортнуться, нажмите ALT+ЛКМ по значку [Z], пусть союзники не нервничают оттого, что Вы посреди ивента уходите на базу.
    • Если во вражеской команде есть Мясник, старайтесь всегда находиться там, где и он. Ваша задача - не давать ему сделать квест. Всячески мешайте ему на линии, не давайте добивать Ваших союзников. Превращайте его в поросёнка сразу после того, как он вешает своё Тавро [W] для отхила. Вытягивайте союзников из цепи "Очищением". Вы - один из главных врагов Мясника и должны это осознавать. 
    • Если Вы единственный лекарь в команде, никогда не залезайте в управляемых боссов, таких как: Сад Ужасов, Робот-Триглав или Рыцарь-Дракон. Исключение могут составлять лишь случаи, когда вся Ваша команда мертва или помимо Вас есть полноценный саппорт (не Тиранда и не Тассадар, а, например, Утер). В остальных случаях Ваша задача - следить за здоровьем своих союзников, а не развлекаться в боссах.




    1. Статтерстеп. Смысл данной техники заключается в том, чтобы постоянно быть в движении, при этом не переставая наносить урон. Это то, что нужно практиковать на каждом герое, особенно на автоатакерах. Также и нам, собирая опыт, не стоит находиться на месте. Попытайтесь ответить на вопрос - когда Нове будет легче влить в Вас весь свой прокаст - когда Вы как неподвижная мишень плюётесь в крипов - или когда Вы после каждого плевка меняете позицию?



    2. Комбинация [W]+[Q]. Наш основной прокаст. Отработка этого упражнения поможет Вам прочувствовать длительность полёта "Чародейской вспышки" [Q]. Сразу оговорюсь: в реальном бою (не с ИИ) противник в 99% случаев, будучи превращённым, бежит строго ОТ Вас, как и при любом другом сайленсе (будь то [Q] Аларака или "Овечки" Медива), поэтому превращая противника в животное, плюйте "Чародейской вспышкой" [Q] "на ход" противнику от Вас. В пробном режиме выставляйте быстрое восстановление и пробуйте отрабатывать комбинацию без ожидания отката способностей.



    3. Поддержка союзника. А теперь включайте союзника и пробуйте делать то, что Вы и будете делать на линии! Статтерстепьте! Старайтесь, чтобы союзный герой всегда находился в радиусе Вашей пассивки! Ускоряйте и давайте ему броню, когда это нужно! Превращайте в поросят врага и плюйтесь в них! Получайте, в конце концов, удовольствие от игры на дракончике!





         Таким образом, вся наша игра сводится к набору таких действий: "Собираем опыт --- ТП на базу --- ТП на ивент --- ТП на базу --- Собираем опыт". И лишь изредка мы будем отвлекаться от этого маршрута, чтобы спасти какую-нибудь попавшуюся на крючок Сильвану и вытащить её с того света.

         Но, несмотря на кажущуюся лёгкость игры за Светика и, в частности, её пассивного отхила - это герой нелёгкий и только в умелых руках сможет принести пользу команде, а впридачу получить MVP и 10 лайков после боя :)


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

         

         Только Ваши оценки являются стимулом для написания новых "Инструкций по применению", поэтому, если Вы узнали для себя что-то новое, или же Вам просто понравился гайд - не поленитесь зарегистрироваться на этом сайте и поставить ту оценку, которую Вы считаете заслуженной! :)


    Заранее спасибо и удачи на просторах Нексуса, друзья!


    Характеристики

    Здоровье (HP): 1529 +4%
    Восстановление HP: 3.18 +4%
    Мана (MP): 500 +10
    Восстановление: 3 +0.098
    Урон: 88 +4%
    Скорость атаки: 1.11
    Уровень: 1
    Тип боя: Дальний бой

    Лучшие гайды

    %%%time%%%
    %%%name%%%
    %%%message%%%