Пользователь Реддита о балансе Героев

09.10.2015 00:00 Сообщество Автор: 6 0

Пользователь Reddit'a под ником Honey1159, представившись экс-дизайнером Riot Games и опытным игроком в Heroes of the Storm, отыгравшим не менее пятидесяти игр на каждом персонаже, оставил несколько комментариев о недостатках некоторых Героев. Мы предлагаем вам ознакомиться с его мнением, а так же высказать своё в обсуждении.

Оригинальный пост:

«Я работал над дизайном выпущенных Чемпионов в Riot. В двух словах: я внимательно изучал тех Чемпионов, которые уже стали доступны для игры, и вносил корректировки в их параметры и набор умений. Сейчас я не могу этим заниматься, потому что у меня развилось тяжёлое тревожное расстройство, и я почти сутки напролёт провожу за Heroes. Вот несколько моих мыслей:

Абатур

Талант Отравленное Гнездо сейчас слишком слаб. Урон нужно поднять, может 80% будет достаточно (сейчас 75%).

Продуктивное Распространение вынуждает вас пропустить Выброс Адреналина, и вообще выглядит более слабой версией Баллистоспор (тот же тир), так как вам придётся тратить время на путешествие по карте.

Панцирю необходимо снизить время перезарядки, это сделает выбор талантов для него более оправданным, потому что в том состоянии, как сейчас, большинство талантов бесполезны. Усиливать прочность щита не стоит, это слишком рискованное изменение, особенно при наличии Распределённого панциря. Намного безопаснее экспериментировать со временем перезарядки.

Лейтенант Моралес

Её затраты маны чересчур высоки. Моя мана заканчивается примерно за 20 секунд до конца сражения. Я думаю, что одним этим недостатком можно объяснить её ужасно низкий процент побед. Даже если вы правильно используете умения в бою, вам придётся отступить из него раньше, чем он закончится, и на высоких рангах опытные игроки знают эту слабость и нарочно затягивают бои, чтобы их целитель мог восстановить больше здоровья, чем медик. Они не станут лезть в открытый бой, а будут понемногу выкачивать ману из вашего медика до нуля, и только затем нападать, потому что такие герои, как Малфурион и Ли Ли могут поддерживать своих союзников намного дольше. Чтобы Моралес была полезна, придётся строить всю игру вокруг неё.

Не удивляйтесь, когда прочитаете об изменениях стоимости её умений в следующем описании обновления. Я уже давно не видел настолько очевидного дисбаланса.

Джоанна

Принцип надежды слишком силён. 20% за 4 секунды это несерьёзно, потому что вы можете применить эту способность в любой плохой ситуации и прожить дольше просто потому что скорость восстановления невероятно высока. Я бы поднял время восстановления до 6 секунд и посмотрел бы, что из этого вышло. Без сомнения, можно будет увидеть не только Принцип надежды на 6 секунд, но и другие, недостаточно сильные сейчас, таланты, которые сложно усиливать, не усилив при этом саму Джоанну. Изменение Принципа надежды снизит планку для других талантов и снизит её чрезмерный процент побед».

Позже он добавил:

«Особенность Джоанны не является её главной проблемой. Всегда лучше править по одному параметру за раз, посмотреть, что вышло, а потом идти дальше. Если честно, я вообще не могу оценивать что-либо, кроме Принципа, до тех пор, пока его не исправят. Всё остальное просто слишком незначительно на его фоне».

Его комментарий по поводу Утера:

«Нет, Утер не "суперсильный" герой. Ему нужна лишь небольшая корректировка набора умений, чтобы не быть неостановимым в одних ситуациях и абсолюно бесполезным в других. Он определённо нуждается во внимании, но по своему личному опыту могу уверить, что он имеет довольно низкий приоритет».

Когда его спросили, какой самый несбаласированный Герой на данный момент, он (кто бы сомневался) ответил:

«Легко. Это однозначно Леорик. Проблема в том, что он немного сильнее во ВСЕХ аспектах, и тут нужна очень опытная команда, чтобы не ошибиться в его правках. Это работа не для одного человека».

И, наоборот, о самых удачных в плане баланса персонажах:

«Сейчас определённо начнутся споры, и многие со мной не согласятся, но на мой взгляд это

  • Поддержка: Тиранда
  • Боец: Тираэль
  • Убийца: Нова, Валла

Под сбалансированными я имею ввиду тех героев, чьи изменения вы не увидите дольше всего».

Споры, безусловно, начались и он объяснил своё мнение относительно Новы:

«Проблема не в Нове, а в том, что есть герои, которые неоправданно сильнее её – зачем, в таком случае, выбирать Нову? Она не нуждается в лучшей чистке волн воинов, потому что она предназначена не для этого. На данный момент есть множество других проблем, гораздо важнее Новы».

И, наконец, его комментарий о любителях повоображать себя гуру геймдизайна:

«Если вы нашли героя, который соответствует вашему стилю игры – это хорошо. Но то, что лично у вас получается отлично играть на нём ещё не значит, что он "суперсильный". Это одна из главных проблем тех, кто пытается устроиться на работу в команду дизайнеров персонажей – неспособность абстрагироваться от собственного опыта, и посмотреть со стороны, как этим героем играют остальные игроки и что он должен из себя представлять в целом».

Оригинал

%%%time%%%
%%%name%%%
%%%message%%%