Что мы узнали с Чемпионата Мира по Heroes of the Storm на Близзконе

27.11.2015 00:00 Сообщество Автор: 10 0

Конечно, Близзкон не ограничился турнирами, Близзард также анонсировала четырех новых героев, новую карту, а также парочку других крупных обновлений к игре, включая соревновательные аспекты. Читайте наш сайт для более подробных анализов различных событий, но сейчас давайте поговорим о том, что мы увидели непосредственно на турнире.

После месяцев ожидания и сотен матчей по всему миру, на Близзконе прошел вступительный турнир. Турнир начался за неделю до Близзкона с предварительного группового этапа. Ни одна команда не была исключена во время этой недели, так как все команды заслуживают шанс посоревноваться на большой сцене. Близзкон, с другой стороны, показал 7 матчей на выбывание подряд и на данный момент вы уже, наверное, знаете, что Североамериканская команда Cloud9 вышла победителем над Европейской Team Dignitas в гранд-финале.

Это был отличный турнир, учитывая, что с момента релиза HotS прошло не так много времени. Мы увидели множество новых стратегий, но команды не покидали своей зоны комфорта, ведь так много денег на кону. Было интересно наблюдать, как меты с различных регионов объединились в одну единую во время турнира. Все записи матчей есть на YouTube канале HotS. 

 

ЗА АЛЬЯНС: Утер и Джайна

Утер и Джайна продолжают удерживать позицию одних из самых сильных героев в игре со 100% участием, что означает, что были либо выбраны, либо забанены в каждом драфте. Для тех, кто следил за Road to Blizzcon, это не оказалось удивительным, так как оба героя являются сильными уже который месяц. На предыдущих турнирах также были и другие герои, которые тоже много сияли на турнирах и получали постоянные баны (помните Зератула?), но это не было проблемой на Близзконе.

Джайна – великолепный герой, потому что она имеет две хорошие Героические способности, многообразие талантов, и требовательна к опыту игры за неё. Она хороша для множества игроков в быстрых матчах, и очень сильна, когда оказывается в руках игроков мирового масштаба. Грамотное использование её способностей может перевернуть исход всего боя, а комбинация Кольца мороза с Пожирающей пастью или Узами Пустоты просто разрушительна и мы уже увидели несколько красочных моментов с применением этой комбинации во время турнира. Разумеется, Водяной Элементаль всегда хорош для постоянно замедления противника и дополнительного взрывного урона.

Утер является лучшим героем поддержки уже долгое время, особенно когда на замену ослабленному таланту “Очищение” пришел Божественный щит. Близзард отметили его вездесущность на соревновательной сцене Близзкона и на текущем тестовом сервере подкорректировали его Божественный щит и Вечное служение. Целью данного изменения было немного ослабить героя на соревновательной сцене, но не сделать его слишком слабым для большинства игроков. Эти изменения вступят в силу со следующим патчем, но я не уверен, хватит ли этого, чтоб выбить Утера из лидеров среди целителей.

Божественный щит х5

Если Вы любите Божественный щит, то может я смогу вас заинтересовать таким, который действует на всю команду: Освящение. Тираэль разбивал лица на турнире со счетом 13:0 на пути к полуфиналу, где команды осознали, что его надо банить как только, так сразу. Он оказал хорошее влияние на обе Европейские команды, которые достигли полуфинала, используя его шесть раз на Групповом этапе. Cloud9 банили его первые 6 игр из 10, включая каждую игру на Гранд Финале против Dignitas, и открыто говорили о нежелании иметь дело с его Освящением.

Изменение Очищения в Августе было отложено на несколько месяцев, когда она неожиданно прогремело на Близзконе. Что делает его таким мощным, так это то же, что и связку Утера и Зератула: возможность остановить бой и откатить умения. Эта пара секунд бессмертия позволяла команде Тираэля шанс восстановить здоровье и умения, а команде противника ничего не оставалось кроме как бежать. А когда вы комбинируете Освящение с АОЕ хилом Малфуриона или ритмичным исцелением как Каразим или Светик, то вы получаете существенное преимущество в сражениях.

Мы видели, как меты разбивались на Близзконе, так как некоторые команды использовали эту стратегию с Тираэлем, пока остальные не были готовы к такому или же не были заинтересованы данной стратегией. Cloud9 показали лучший способ побороть стратегию, которая не нравится – забанить ее! А это еще одно напоминание о планах Близзард ввести баны в игру. Дастин Броудер отметил, что эта система еще готовится, поэтому просто всегда помните: если вы ненавидите сражаться с определенным героем или стратегией, вы можете её забанить и таким образом избавиться от нее. Или же, как вариант, можете выучить эту стратегию и забрать важного героя до того, как ваш противник сможет его взять.

Я мечтаю о Мурчале

Капитан команды Cloud9 DunkTrain заявил, что они всегда ищут применение Мурчалю в своей команде, а iDream показал насколько опасен мурлок, сокрушив команду Team DK в полуфинале. После турнира комментатор из Teamliquid.net лично взял интервью у DunkTrain для Battle.net и он рассказал нам о связке Мурчаль-Леорик-Абатур-Светик-Тассадар:

  • «Ну… мы всегда пытались втиснуть Мурчаля в каждый возможный сетап. И вот в былые времена, когда Леорик был очень силён, он и Мурчаль вместе были бы живы всегда ни смотря ни на что. Ну, когда Леорик был супер сильный. Он затем был ослаблен и упал в глазах у некоторых людей, но мы практиковали. С Тассадаром не можешь погибнуть, со Светиком – очень сложно погибнуть. Затем ты используешь это в связке Леорик-Абатур для глобального давления и этого уже предельно достаточно. С этим не так просто справиться».

Cloud9 использовала такой набор героев на Проклятой лощине. Большая карта, которая требует постоянных сражений за Дары, и это как раз идеально подходит под таких героев. Идея была в том, чтоб постоянно оставаться живыми в поздней игре для компенсации недостатка убийц в команде и просто положиться на непрекращающийся харас от Леорика и Мурчаля. А тем временем у вас есть Тассадар с талантами на пространственный сдвиг, которые делали его практически неубиваемым. И Светик, которая может быстро вернуться в бой, даже если и погибла. И если всего этого недостаточно, то там также был постоянный пуш от лучшего игрока на Абатуре, Fan, который постоянно отправляет Сарандчидов на линии, прикрывает Дары, и всё ещё каким-то образом умудряется участвовать в каждом сражении с помощью Симбионта и Венца эволюции. DunkTrain также объяснил, что ключевым аспектом в сражении с Team DK, было устраивать затяжные бои рядом со своими строениями, где они не могли бы долго продержаться и вынуждены были б отступить. Когда они начинали отступать, iDream на Мурчале догонял врагов и добивал при помощи любого выжившего союзника. Если Светик или Леорик погибали, они быстро возвращались в бой, и чем дольше шли бои, чем больше пушил и собирал опыт Абатур. Приятно было смотреть, как такой сетап методично крушит лучшую команду из, так называемого, лучшего Региона во всем мире. Вы обязательно должны это увидеть. Браво, Cloud9!

И мы считали Каразима не очень сильным героем….

В первый или второй месяц после релиза Каразима я раскритиковал его недостаток присутствия и успеха на соревновательной сцене. Ну, а профессиональные игроки вроде Bakery из Team Dignitas доказали, что монах является лучшим героем поддержки, частично показывая насколько он может быть силен. Он очень надежный герой поддержки сейчас, и благодаря выступлению Team Dignitas, он получил наивысший процент побед из всех целителей на турнире. Но это не то, что хотелось бы обсудить. Давайте лучше поговорим о том, как ужасен новый медик.

Лейтенант Моралес участвовала в 3 играх и вышла победителем только в одной. Конечно, это неубедительный пример, но дело в том, что никто не хочет играть ей. Профессиональные игроки раскритиковали её недостаток восстановления здоровья самой себе с момента ее релиза. И, похоже, никто не хочет брать её, когда есть варианты лучше. Против неё невероятно просто играть, достаточно лишь убивать первой во всех сражениях и никогда не позволять ей уходить и восстанавливать здоровье с помощью Особенности. Так как она не может себя лечить, то игрокам приходиться идеально позиционировать в каждом сражении, и у нее нет возможностей сбежать, если вдруг вы совершите ошибку. Через пару месяцев может быть Моралес войдет в мету, когда игроки будут себя более комфортно с ней себя чувствовать, но на данный момент впечатление от неё куда хуже, чем от Каразима в момент релиза.

Когда впервые показали Медэвак, было очень много обсуждений, но он настолько ситуативный, что почти не используется в принципе. Во время Гранд-Финала DunkTrain отобрали у Bakery Каразима и комментаторы заметили, что Bakery не использовал Медивак до 16 уровня. Возможность использовать его просто почти не появляется в течение игры, что говорит об общей эффективности этого героя. Может ее Стим-дрон будет более полезным, но обе способности недостаточно хороши и не имеют элемента изменения исхода боя, как например Божественный щит, Божественная длань или даже такая способность, как Силовой заслон. Медэвак мог бы быть лучше, если бы не предупреждал команду противника и тем самым добавлял элемент неожиданности.

 

С кем профессионалы не любят сталкиваться

Мы уже немного поговорили о банах Тираэля, но все же в целом команды стали более тактично банить того или иного героя. Команды банили наиболее сильных героев, но в более чем половине игр банили больше ключевых героев, помешав реализовать комбинацию.

Соня – герой, которого банили в большинстве игр на турнире (48,48%). Потому что она самый сильный убийца, легко расправляющийся с убийцами противника. Соня была особенно опасна, когда была в связке с Освящением или Божественным щитом, потому что это позволяло ей сражаться под огнём более агрессивно и избегать оглушений, которые бы прервали ее Вихрь.

Тассадар и Тиранда оба получили мощные усиления, повышающие их эффективность как персонажей поддержки в патче с Артанисом, и в результате мы увидели большое количество применений этих геров на Близзконе. Тиранда уже была сильна как в Американских, так и Европейских чемпионатах, но изменение Укрытия в тенях, дало ей еще один инструмент для помощи команде. Она имела седьмое место по частоте пика из всех героев и третье место по частоте бана (39,39%), доказывая, что команды её ценят и опасаются её комбинации Лунной вспышки + Метки охотницы. Тем временем, Тассадар падал на про сцене, но обрел новую жизнь вместе с усилениями его щитов, сделавшими его актуальным героем поддержки. Он занял второе место по бану (30,30%), из-за возможности сделать неубиваемой свою команду. Не то чтобы этот герой эффективный целитель сам по себе, но в комбинации с другим целителем (как Светик) они возвращают мету с двумя героями поддержки обратно.

И наконец, Абатур, имевший неплохое количество банов (30,30%) потому что команды не хотели иметь проблем с рассредоточенным давлением и глобальным присутствием. Его часто банили самым первым, потому что команды принимали решение быстро избавиться от него, прежде чем противник решит какую же стратегию использовать. Cloud9 использовала все свои первые баны на Тираэля (6) и Абатура (4), и Fan сыграл Абатуром в обеих решающих играх в Полуфинале и Гранд Финале. 

 

Прочие наблюдения

  • Северная Америка #1! Поздравляем Cloud9 и весь североамериканский регион!
  • Кто-то может сказать, что у Cloud9 был простой путь к победе, потому что eStar Gaming (Китай) и MVP Black (Корея) не участвовали в турнире. Обе команды были признаны серьёзными кандидатами на BlizzСon, в течение лета, однако Cloud9 не встретились ни с одной из них. У eStar Gaming возникли проблемы с получением туристической визы в Анахайм, которые от них никак не зависели. MVP Black же проиграли Чемпионат Кореи в ужасном матче, где они выбрали ужасных героев и не попадали умениями. В их защиту, в следующем году Корея, возможно, получит второй слот, да и сама структура турнира может поменяться в 2016. Отсутствие ни MVP, ни eStar не было проделками Cloud9, которые разгромили все остальные присутствующие на турнире команд, и выглядели очень солидно. eStar и Cloud9 ещё могут встретится в предстоящих Gold Series в Шанхае, но на данный момент нам остаётся только ждать сражения MVP Black против Cloud9.

  • К сожалению, нам, видимо, не представится возможности увидеть легендарный матч Tempo Storm против Team Liquid, которого так много фанатов ждали в начале 2015 года. Обе команды потерпели серию серьёзных неудач, что привело к разочаровывающему концу их Дорог на BlizzCon. У обоих команд было время, когда они могли взять звание Чемпионов Мира, а обе доминировали в своих регионах в начале становления соревновательной сцены. К сожалению, другие команды опередили их в развитии в последние месяцы, но обе команды достойны памяти, как те, кто оказал огромное влияние.
  • Что случилось с Na’Vi? Они казались непобедимыми на Европейском Чемпионате и Неделе Открытия на Blizzcon, дойдя до полуфинала, где сражались со своими европейскими конкурентами, Team Dignitas. Бывшая Bob? team полностью уничтожила Na’Vi, несмотря на поражение им дважды на региональных соревнованиях. Похоже, что совместная тренировка этих команд перед Близзконом пошла на пользу Team Dignitas больше, чем Na’Vi. Na’Vi выиграли все четыре игры на неделе открытия, с помощью Тираэля, которого Team Dignitas забрали в первой игре, заставив Na’Vi забанить его в следующей игре. Европа всё ещё может гордиться тем, что в четвёрке лучших команд европейских команд две, и регион не перестаёт поражать своей глубиной.
  • Турнир был превосходным, но была одна заминка. В субботу утром потребовалось около трёх часов на починку системы переговоров на сцене. Было очень сложно просидеть всё это время, и множество фанатов покинуло эту сцену. Технические задержки это часть киберспорта, но посетителям было очень обидно вставать перед выбором либо отдать свои места, либо пропустить что-то классное на других площадках. С другой стороны, организаторы уменьшили перерывы между матчами и оставшаяся часть турнира прошла как по маслу. Вообще стоит задуматься о том, чтобы сделать перерывы короче, потому что это тоже один из барьеров для восприятия. Анализ драфта – это круто, но когда драфты занимают больше времени, чем игры, это уже нехорошо.
  • Я ещё не сказал, что Мурадин всё ещё работает. Он уже не так сияет, но является очень сбалансированным танком. Посмотрите, например, последнюю игру, где можно увидеть хороший пример дворфийской доминации. Zarmony в одиночку держал Dignitas в игре, будучи разрушительным и непробиваем одновременно. Пока он был жив, Cloud9 никак не могли закончить игру, но когда он наконец умер, они забрали игру и выиграли турнир.
  • Если вам интересны лучшие игроки на отдельных героях, присмотритесь к Леорику KingCaffein’а, Абатуру Fan’а и Каразиму Bakery. Если вы играете на одном из этих героев, то вы просто обязаны увидеть, как эти игроки выжимают из них максимум. Но учтите, что KingCaffein играет на Леорике очень агрессивно, и его команда знает, что он будет много умирать, так что использовать эту стратегию в быстрых матчей будет не лучшей идеей.
  • iDream из Cloud9 показал не только богоподобного Мурчаля, но и показал отличную игру Рексаром на Драконьем Крае. С изменениями в управлении Мишей стало возможным одновременно захватывать и защищать святилище, не теряя опыта на линии, особенно на верхней. Единственные два раза, когда Рексара использовали на турнире, были именно на этой карте, но всегда хорошо иметь подобный нестандартный выбор в рукаве.
  • Артанис был запрещён на этом турнире, по очевидным причинам, однако было бы интересно, что команды могли бы сделать, имея ограниченный опыт игры на нём. На первый взгляд кажется, что он немного слаб, но мы так говорим про каждого героя. Отсутствие возможности отступить, очевидно, очень мешает ему, но как боец он ещё найдет своё применение.
  • Сильвана вернулась на про-сцену, как лучший Специалист с постоянным участием. Это звание постоянно переходит от одного героя к другому. Газлоу упоминался на одной из панелей, и, возможно, его ждут усиления в будущих патчах, не пропустите! Загара, как и всегда, была частым гостем, но промазать Пожирающей Пастью почти так же плохо, как попасть в неё. Этот турнир показал несколько переворотов с помощью этой способности, главное помните, использовать её для защиты полезно, главное не проморгайте момент!
  • Чо’Галл будет либо суперсильным, либо суперслабым, но в любом случае очень хочется увидеть его на следующем BlizzCon’е. Если вы думали, что хайп Мурчаля был большим, просто дождитесь двухголового огра.
  • Heroes на время уйдёт в off-season, но уже в январе начнётся Global Championship Circuit с призовым фондом $500,000. К тому моменту будет уже новая мета и новые герои, о которых мы расскажем вам в следующей статье цикла. Следите за новостями!

Оригинал
Перевод: LyradoR

%%%time%%%
%%%name%%%
%%%message%%%