Собирая гигантов: Часть 1

01.06.2016 00:00 Сообщество Автор: 4 0

20-ого Мая 2016 года, Blizzard начали намекать в Твиттере на специальный эвент "Активация Агентов", который должен был пройти в 1:00 PST в Голливуде, Париже и Корее. К моменту начала события, фанаты уже успели найти все экшн фигуры, установленные в обозначенных местах. Массивные статуи были частью маркетинговой компании Blizzard по продвижению своей новой игры Overwatch. План проекта описывался как три массивных стенда/экспозиции с персонажами Overwatch, спроектированные в виде огромных экшн фигурок, находящихся в коробках. Проект назывался "Колоссальные коллекционные фигурки" и раскрытие их местоположения планировалось в одинаковое время по всему миру.

написано Айманом Ахтаром

В верхней строке списка Blizzard уже была одна студия, которая смогла бы выполнить такое поручение. Студия Alliance, созданная в 2013 ветеранами индустрии Стивом Вангом и Эдди Янгом, специализируется на всех аспектах дизайна и изготовления художественных изделий, включая цифровое моделирование, иллюстрации, макеты, мейк-ап эффекты, костюмы и огромные специализированные экспозиции. Так как план был завершен в Январе, у компании оставалось мало времени, чтобы справиться к 20 Мая. Имея опыт 3D печати в прошлом, они решили воспользоваться данной технологией и выжать из нее максимум, дабы успеть создать персонажей за короткий промежуток времени.

Благодаря маркетинговой компании Blizzard, запуск Overwatch имел ошеломительный успех с 9.7 миллионами игроков в открытой бете! Воплощение идеи "Колоссальных коллекционных фигурок" было эпическим заданием и понадобились совместные усилия Blizzard, Droga5, студии Alliance, Scicon, Stratasys и Egads, чтобы успеть сделать все вовремя. Итоговое качество работы и презентация соответствовала всем стандартам, установленными Alliance и всеми талантливыми и преданными своему делу художниками, работавшим над этим проектом. Будучи членом команды цифровых дизайнеров, мне удалось увидеть весь процесс создания с самого начала, что действительно помогло мне осознать всю силу и преимущества 3D печати, при её использовании профессиональной студией.

Во второй части этой статьи мы пройдем "за кулисы" студии Alliance и понаблюдаем на процессом создания "Колоссальных коллекционных фигурок".

Об авторе: Айман Ахтар - 3D художник, специализирующийся на дизайне для 3D печати и разработке стилизованных персонажей для анимации. На данный момент Айдан руководит своей собственной компанией 3Dsmiths, которая занимается цифровым моделированием и 3D печатью и специализируется на превращении 2D произведений в 3D скульптуры.

На данный момент Айман также преподает 3D печать в Mold3D Academy.

Оригинал
Перевод: German

%%%time%%%
%%%name%%%
%%%message%%%