Fnatic iddqd: "Теперь Overwatch уже не остановить"

08.08.2016 00:00 Сообщество Автор: 3 0

В четверг Fnatic объявили свой состав в дисциплине Overwatch, и нам выдалась возможность пообщаться с их игроком на убийцах iddqd в первом эксклюзивном интервью. Мы поговорили об игре, переезде в Северную Америку, его планах на будущее и секретах достижения максимального уровня концентрации.

Привет iddqd, добро пожаловать в "семью" Fnatic! Для начала давай представим тебя фанатам, которые собрались здесь. Можешь рассказать нам немного о себе?

Привет, да конечно!

Я Андре "iddqd" Дальстром из Швеции и мне 24 года. Я довольно общительный и юморной парень. Я просто обожаю собак, все свое детство у меня были собаки и даже сейчас у меня четыре дома. Среди самых больших хобби на данный момент находятся конечно же собаки, занятия в зале и стримы. Оставшееся время я посвящаю практике и своей девушке. Также раньше я был поваром, поэтому я думаю, что именно на мне лежит ответственность за готовку в нашем "командном доме".

Так как Overwatch является относительно новой игрой, ты должно быть играл в другие игры до этого. В какие именно ты играл в прошлом и играл ли ты в них на соревновательном уровне?

На моем счету 10 лет игры в Quake 3 и тонны опыта в других шутерах, таких как Unreal Tournament и Counter Strike. Также было несколько игр в жанре MOBA и других тайтлов, которых было слишком много, чтобы их теперь перечислять.

Ты начал приобретать известность с беты Overwatch, можешь ли ты рассказать нам больше о своем опыте на киберспортивной сцене Overwatch перед присоединением к Fnatic?

Конечно! Мне просто повезло. У меня есть друг детства, который поделился со мной ключом раннего доступа к Overwatch. В то время я особо не придавал значения этому, но как только я попал в игру мое мнение кардинально изменилось. Я не был уверен стоит ли мне становится профессионалом или нет, но в итоге я принял решение довольно быстро, так как иногда в игре я сталкивался с профессиональными игроками, которые говорили мне немедленно становится профи, или я просто буду тратить свое время впустую. Каким-то образом я поддался их словам и решил попробовать, и вот я здесь. Кто бы мог подумать? Прошлыми моими командами являлись Impulse 1,1, которая состояла только из шведских игроков, затем я получал предложения от нескольких других проектов, но в итоге остановился на предложении Rogue. Наше сотрудничество не продлилось долго, так как мы не работали над "атмосферой" внутри команды. Во время моего пребывания в Rogue, которое хоть и было коротким, мы выиграли первый крупный турнир после выхода Overwatch. После ухода из Rogue я посчитал необходимым собрать свой собственный состав еще раз, чтобы найти именно таких игроков, которых бы я хотел видеть в своей команде. Вот так и появился мой еще один проект под знаменами nubris, который состоял из игроков, которых я очень долго искал, перед тем как собрать вместе. Опять же с огромным успехом.

Команда играла под знаменами nubris до недавнего времени. Что привело вас, ребята, к решению присоединиться к такой крупной организации как Fnatic?

Для нас все было довольно очевидно. Fnatic - это не тот тип организации, которая относится к своим игрокам как к расходному материалу. Fnatic - это семья, и это именно тот тип взаимодействия, который мы всегда искали. Порой бывают неудачи, но что имеет значение, так это то, что ты продолжаешь двигаться вперед, и мы верим, что Fnatic, будет помогать нам в этом. Связавшись с менеджерами, которые изучали сцену Overwatch, мы поняли, что это идеальный вариант для нас, и, возможно, наш новый "дом". Мы как команда нашли взаимопонимание с организацией. Мы не могли быть более счастливы, что нам выпал такой шанс.

Теперь, когда у вас есть поддержка Fnatic, каковы ваши цель на будущее и изменились ли они в сравнении с теми, которые были, когда вы являлись частью nubris? (Говоря другими словами: есть ли что-нибудь, чего вы надеетесь достичь теперь и что считали недостижимым будучи частью nubris?

Наша цель осталась той же. Мы не остановимся, пока не достигнем вершин, и мы намерены всеми силами удержать эту позицию по ее достижении. Мы сделаем все что в наших силах, чтобы добраться туда, и я уверен, что мы сможем. Будучи частью nubris, мы не знали куда в итоге мы придем. Это просто на сравнить с тем, как Fnatic прикрывает наши спины, продвигает нас вперед и смотрит за тем, чтобы у игроков имелось все необходимое для успеха и движения вперед. Это большой толчок в правильном направлении, который только сплотит нас как команду. Это все чего мы хотели.

Так как ты швед, присоединение к Fnatic означает смену континента и что вскоре тебе придется переехать в Северную Америку? Готов ли ты к такой перемене?

Все очень просто. Это шанс, который выпадает только раз в жизни. Изучать мир под знаменами Fnatic - мечта любого профессионального игрока. Это необходимый шаг, и я полностью готов его сделать.

Когда вы пройдете главные квалификационные матчи Atlantic Showdown, вы отправитесь в Германию, чтобы играть на крупнейшей игровой выставке Европы - Gamescon. Что для тебя будет значить игра на большой сцене перед живой аудитории?

Ничего кроме восторга! Это то о чем ты думаешь, при игре на таком высоком уровне. Иметь возможность встретиться с фанатами, убедится что их интерес утолен, показать на одной из крупнейших арен киберспорта, какие трюки у нас есть в запасе. Это "мечта" и она ближе к реальности чем когда либо.

Как быстро на твой взгляд ты сможешь приспособиться к играм в такой атмосфере?

Так как я уже участвовал в подобных мероприятиях, которые хоть и были значительно меньше, я думаю, что игра перед живой аудиторией всегда одинакова, вне зависимости от того где и перед каким числом людей она проходит. Приспособление к этому не займет много времени. Мы здесь не просто так и у нас нет причин нервничать.

Что ты думаешь по поводу текущей меты Overwatch?

Наконец бафнули МакКри. Было ли это правильным решением? Тяжело сказать. Но нашей команде такой баф пришелся по душе. Blizzard постоянно работают над балансом игры и прислушиваются к мнениям профессиональных игроков с такой частотой, что я полностью уверен, что игра находится в нужных руках, говоря о разработчиках.

Какие изменения ты бы хотел увидеть к игровом процессе Overwatch?

Это сложный вопрос, но я бы очень хотел ввести героев ближнего боя в игру. Это то, чего на данный момент действительно не хватает, за исключением Райнхардта. (Я не включил сюда Гендзи, так как только его ультимативная способность делает из него бойца ближнего боя.) Я бы очень хотел увидеть убийцу ближнего боя и как Blizzard смогут его правильно сбалансировать. Это будет непросто, однако привнесет нечто новое в геймплей. По поводу других изменений... я бы хотел, чтобы схватки длились немного дольше. Скорость, с которой герои умирают в этой игре, довольно высока на данный момент. Чем больше длится бой, тем более захватывающим зрелищем он является для зрителей.

В последнее время ты очень часто играешь за МакКри. Неужели он сейчас является таким хорошим выбором или же ты просто любишь самого героя и стиль игры за него?

Хаха... да, мой мальчик Джесси МакКри. Это забавно. Причина по которой МакКри является моим основным персонажем кроется в том, что в одной из команд, в которых я играл перед тем как стать про, отчаянно требовался игрок на МакКри. В то время он мне не нравился, но в итоге я перешагнул через себя и решил попробовать. И теперь я просто счастлив. Это именно МОЙ тип героя. Мне нравится стиль игры на нем, его набор навыков и потолок владения персонажем, который он предоставляет игрокам. Мы использовали его какое-то время еще до патча, где усилили его Миротворца. Мне кажется, что у нас есть огромное преимущество перед другими, так как мы пытались "заставить его работать" еще до бафов. Я просто счастлив, что для него все еще находится место на профессиональном уровне. По крайней мере теперь команда не начинает бесится, когда я беру его, они наоборот только поощряют это ;).

Есть ли еще герои, за которых тебе бы хотелось поиграть на соревновательном уровне, которые являются "жизнеспособным" вариантом и что нужно отсальным героям, чтобы достичь этой "жизнеспособности"?

На данный момент не очень много "нежизнеспособных" героев, но есть один, который явно находится в этом списке. И конечно же я говорю о Мэй. Она настолько ситуативна, что почти невозможно найти ситуацию, в которой она проявила бы себя лучше чем другой герой. К сожалению, ее набор способностей очень слаб на данный момент. Я бы хотел увидеть ее изменения в будущем, хоть замораживающие способности особо и не приветствуются в жанре шутеров от первого лица.

Что, на твой взгляд, будет с соревновательной сценой Overwatch в будущем? ELEAGUE и FACEIT недавно анонсировали еще более крупный турнир с призовым фондом в 300 тысяч долларов.

Оу, вот это довольно трудный вопрос. Я думаю, что Blizzard просто взорвут Blizzcon. Они поддерживают всех разработчиков игры и у они относятся к этом с такой страстью, что я уверен, что они сделают все, чтобы сделать игру успешной, и как игру в целом, и как соревновательную дисциплину. Я знаю, что Overwatch только продолжит расти в будущем, так как он подходит людям всех возрастов и навыков. Теперь игру уже не остановить. И чем больше аудитория, тем больше профессиональная сцена.

Для киберспортсменов, играющих в игры Blizzard, Blizzcon зачастую является недостижимой мечтой. Хотел бы ты, чтобы структура турниров заканчивалась именно на нем?

Абсолютно. Blizzcon - это... сумасшествие на совершенно новом уровне. Он также является одной из основных наших целей. Возможность представлять Fnatic с моей командой на Blizzcon? У меня мурашки по коже только при мысли об этом. Не могу дождаться момента, когда мы узнаем, что же у них на уме по поводу игры и ее профессиональной сцены.

Спасибо iddqd, давай закончим интервью вопросом, который тебе несомненно задают очень часто. Как можно стать таким же хорошим игроком в Overwatch?

Хахаха.... о, ребята, вы должны быть полностью отданы игре, посвящать ей 6-8 часов в день минимум. Вы должны быть готовы поставить все на кон, чтобы сорвать куш. Также необходимо иметь правильную установку: никогда не думать, что игрок(и) перед тобой лучше тебя. Чтобы стать лучшим вам придется поверить в это. И еще - пейте напитки Monster energy, они помогают лучше сфокусироваться!

Оригинал
Автор: Sven Van Herck
Перевод: Герман

%%%time%%%
%%%name%%%
%%%message%%%