Гайд на Леорика

13.09.2016 00:00 Сообщество Автор: 11 0


«Вы все будете страдать!» - Леорик.

В данном гайде мы поговорим о короле-скелете Леорике. Рассмотрим самого героя, его место в команде, а также возможные билды в текущей мете.

Место в мете и составе команды

В текущей мете Леорика ставят в третий тир героев, так как данный персонаж не может называться универсальным и по сути подходит только для определенных составов на определенных картах. Давайте разбираться:

Плюсы и минусы Леорика:

Плюсы:

  • Хорошо стоит на линии соло. Зачистка воинов сюда же.
  • Имеет хороший урон от способностей и сильную автоатаку.
  • Может лечить себя, снимая нагрузку с героев поддержки.
  • Имеет хорошую возможность выхода из боя.
  • Пониженное время возрождения и место возрождение на фоне других героев.
  • Хорошие возможности на лейт-гейме.

Минусы:

  • Очень медленная автоатака.
  • Отсутствие контроля в виде стана.
  • Не так силен в танковании. (Об этом позже)

Как видим у Леорика есть масса хороших сторон, которые нужно развивать в ходе игры, но не забывать о его слабостях.

Ситуативность героя не ограничивается лишь отсутствием у него контроля и выживаемости, как у полноценных танков. Следует учитывать, что сам герой подходит не для всех карт. Давайте рассмотрим, где Леорик может быть полезен.

Силен на картах:

  • Гробница Королевы Пауков – Леорик отлично подходит для сбора кристаллов и вполне успевает работать не только на одной линии, а на двух близлежащих. Достаточно узкие проходы могут дать возможность работать с ультимейтом «Погребение».
  • Оскверненные святилища – По той же причине, что и Гробница. Достаточно эффективен в сборе воинов для вызова Карателя.
  • Сад ужасов – еще одна карта из разряда «Бей-собирай». Леорику на поздней стадии достаточно.
  • Бухта Черносерда – может обеспечить резкий прирост опыта за счет контроля верхней и средней линии, однако если соперники будут активно ему мешать, то он не сможет дать должного отрыва в опыте. Неплохо собирает маленькие «флажки»
  • Проклятая Лощина – узкие проходы, линии – всё, как любит Леорик.

Драконий край и Небесный храм можно отнести к разряду средних карт. Леорика достаточно сложно убить, и наличие на этих картах двух танков полезно для команды. В основном на Драконем Крае Леорик выступит в качестве соло-линии на миде, и будет неплохим персонажем, чтобы взять Дракона.

Слаб на картах:

  • Вечная Битва – большие просторы для побега от хватки. Две линии, что убивает его особенность стоять соло. А также Бессмертный, который требователен к Автоатакам, а у Леорика они крайне медленные, а урон со способностей приходится преимущественно по группе противников (в основном воинам), или только героям (Хватка отчаяния)

Как видим, Леорик полезен на достаточно большом количестве карт и может быть на них эффективнее многих других героев. Но пришло время поговорить, когда лучше всего взять именно Леорика.

В первую очередь нужно понимать, что Леорик не самый лучший соло-танк. Его можно пробить, а защитить команду от противника он особой возможности не имеет. В основном все упирается в то, что у него нет стана или возможности не дать убийцам соперника быстро добраться до союзников.

Исходя из вышеописанного, вы понимаете уже, что его слот будет Мили-ДД. То есть его лучше будет брать вторым танком в команду. Леорик – это типичный Брузер, только в отличии от Сони, например, Леорик в качестве приоритетной цели выбирает героев с большим запасом здоровья и наносит больше всего урона танкам. Поэтому таким гигантам здоровья как Азмодан (да, он специалист, но жирный), Джоанна, Мурадин (особенно врубивший форму) или самый толстый Чо’Галл, придется несладко. Но все-таки чуть ниже я приведу вам билд на случай, если вдруг так вышло, что вы единственный Боец в команде, и нужно танковать.

Как играть на Леорике

Основной фишкой героя считается то, что он достаточно быстро воскресает, и может воскреснуть прямо в гуще боя. Но увы, наверное, самым основным правилом для него я выделю одно: «НЕ УМИРАЙТЕ!». Вы не Мурчаль или Викинг, вы приносите полноценный опыт и просто так умирать на нем нельзя. Дело в том, что его Умение может сыграть решающую роль на поздней стадии игры. Когда ваш герой вместо минуты будет возрождаться где-то 35-45 секунд, это будет ощутимо.

Основные правила игры за Леорика:

  • Не умирайте просто так – у Леорика куча возможностей оттянуть свою смерть. Отступление, Хватка, замедление врагов и некоторые таланты.
  • Научитесь попадать Хваткой – это вообще ваш Урон и Лечение в одном. Она вытягивает приличное количество здоровья, а также неплохо лечит вас, тем самым давая вашим хилам возможность лечить другие цели. Средняя меткость умения должна быть 8 из 10.
  • Пользуйтесь вашими возможностями соло-лайнера. Не нужно постоянно дергать товарищей по команде, пока вы собираете опыт. Вы сами способны стоять на линии и успешно противостоять большинству персонажей. Рекомендуется стоять с каким-нибудь танком или мили героем – они будут подарочками для Короля.

Но самое главное – это ваша Хватка. Чем больше вы попадаете, тем больше урона наносите и лечения получаете. Можно сказать, что ваша жизнь в вашей «руке».

Основные билды и таланты

Вот мы и дошли до самого важного, а именно выбора талантов. Таланты которые я не упомяну, брать не стоит, так как они не играют существенной роли и практически бесполезны в текущей мете.

Уровень 1

Реанимация – в 95% случаев берите ее, и не ошибетесь. Талант повысит вашу регенерацию, а также увеличит ваш вклад в позднюю стадию игры, когда, насобирав Сфер, вы сможете значительно ускорить ваше возвращение в мир смертных.

Безысходность – с учетом последних апов Хватки Отчаяния, данный талант практически не будет вам нужен. Использовался лично мной раньше при прокачке через руку.


Уровень 4

Присяга Смерти – полезный талант, пригодится для вашей эффективности на линии в целом.

 

Сосуд Скорби – талант, который я бы рекомендовал к выбору. Опять же повысит выживаемость и позволит доставлять куда меньше хлопот героям поддержки, и ускорит время воскрешения если вы вдруг погибли.

Затвердевшие Кости – ситуативный талант. Как раз на случай, если вы вдруг Соло-танк, или по вам приходится слишком сильный урон, который вы не можете вылечить.


Уровень 7

Призрачный Размах – вроде полезно, но вроде и трата очка таланта. Удар Леорика запросто охватывает всю группу воинов, а до героев доставать можно и научиться. Талант не очень полезен, так как есть варианты получше.

Парализующая Ярость – талант позволяет добавить Леорику контроля, но в последнее время берется достаточно редко опять же из-за наличия талантов получше.
 

Костоправ – достаточно универсальный талант. Может либо спасти жизнь, либо ускорить ваше возвращение с того света. Порой эти 3-5 секунд могут многое решить. Рекомендуется для выбора.


Уровень 10

Погребение – Универсальный талант, который может скомпенсировать низкий контроль Леорика. Однако, необходимо понимать, против кого и как вы будете его применять.
 

Поступь Черного Короля – повышает общий урон вашей команды. Хорошо комбинировать с Кольцом Мороза, Пастью, Мошпитом и всем, что может остановить врагов.


Уровень 13

Пламенная ярость – отличный талант, добавляющий скорость зачистки линий на даннои герое. Хорошо подойдет для Оскверненных Святилищ, Сада Ужасов и Гробницы королевы пауков. Лучший талант в тире.

Щит Заклятий – ситуативный талант. Подойдет в том случае, если вы соло-танк или у врагов очень много магов.


Уровень 16

Кража жизненных сил – повышает за счет урона выживаемость и скорость вашего воскрешения. В последнее время не слишком эффективен.
 

Довлеющее присутствие – опять же, подойдет в том случае, если вы соло-танк, урона хватает, и вы столкнулись с проблемами в лице автоатакеров. Передавайте привет новому Мяснику.
 

Бескрайнее отчаяние – лучший вариант для роли мили-дд. Чем чаще используете хватку, тем дольше живете и больше урона вносите. Приоритетный талант.


Уровень 20

Призрачное похищение – хотя у Леорика очень медленные автоатаки, бонус от таланта будет приличный. Вы сможете сильно просаживать толстых врагов и восстанавливать здоровье автоатаками.

Прочные Щиты – соло-танк, повышает выживаемость.

 

Марш Мертвых – если вы попадете поступью в пятерых, будет очень круто. Но этот талант зайдет только в том случае, если ваш ультимейт будет реализован полноценно. Есть смысл брать его на картах с узкими проходами или хорошим контролем в вашей команде.

Теперь перейдем к основным вариантам раскачки героя.

Основной билд

С таким билдом Леорик хорошо стоит на линии, а игра отталкивается в основном от хватки. Есть легкий сэйв от Костоправа для ускоренного воскрешения или выживания. Ультимейт по ситуации. Данный билд применим в том случае, если вы выступаете в роли брузера.

Фарм, соло-линия, сбор

Подходит не для всех карт (Гробница, Сады, Бухта, Святилища), не очень хорош в тимфайтах. Поддерживает ваше здоровье и ману за счет убийства воинов. Ультимейт по ситуации.

Соло-танк, фулл танк

Минусом билда является подавление урона Леорика, которым он куда полезнее. Но если так случилось, что вас будут страшно убивать, и второго танка после вас не взяли, то вам в помощь 13 и 16 уровни. Брать Щит заклятий и Присутствие НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО, но рекомендуется в том случае, если вам доставляют проблемы маги или автоатакеры.

Итог

Леорика можно подстроить под разные ситуации, но всегда лучше, чтобы он делал то, что у него получается больше всего. Леорик – это брузер, который не имеет особого контроля, но может наносить огромный урон по танку соперника. Не скажу, что он универсален. Нет, он наоборот весьма ситуативен и имеет свои слабости. От игрока требуется хорошее владение скилл-шотом, потому что вся его игра ведется как раз-таки от хватки. Не попадает W – не дамажит, не живет.

Автор: Theodore Lightwing
Редактор: Cheshire Neko

 
 
%%%time%%%
%%%name%%%
%%%message%%%