“101 противодействие Самуро” или “Как не вкусить клинка”

25.10.2016 00:00 Сообщество Автор: 27 0

У коммьюнити Реддита довольно противоречивые мнения о Самуро. Довольно большой сегмент игроков считает его слишком сильным из-за его высокого урона и скрытности, другие считают, что герой слишком ситуативный, чем похож на Нову; и его можно будет легко законтрить.

Я придерживаюсь последнего мнения, но это тема не для ярлыков типа “слишком сильный” или “слишком слабый”, потому что со временем мы все равно это поймем. Что меня действительно заботит, так это то, что Самуро, как и Нова, ничего не дает команде, кроме огромных повреждений в одну цель, а Нова сейчас играбельна только на низших уровнях скилла (когда игроки не знают, как ее законтрить). Будем надеяться, что Самуро не окажется на таком же дне.

Я составил целый список того, что может помешать Самуро делать его работу. Начну со своего ответа на очередной пост на тему того, что “Самуро слишком сильный”, а продолжу списком доступных героям механик, успешно снижающих эффективность Мастера Клинка.

Кроме высокого урона, Самуро не дает своей команде ничего. К тому же, его Копии, являющиеся к тому же одним из ключевых компонентов и наносимого им урона, и его выживаемости, очень легко распознать любым из разведывательных талантов (таких как Оракул Тассадара, Лунный Огонь Малфуриона, Пыль Воплощения Медива, Трассеры Трейсер, Природное Чутье Лунары, Ку-ку! Светика, Око Килрогга Галла, Пахучая Смесь Седогрива, Сигнальный Огонь Рексара, Ясновидение, Разведывательный Дрон и т.д.)

Если не принимать во внимание одну из его героических способностей, у Самуро всего ОДИН тип наносимых повреждений, и это автоатаки, в отличие от других ассассинов, которые могут хотя бы досаждать своими способностями. Поэтому таланты, которые снижают повреждения от автоатак очень эффективны против Самуро. К тому же, таланты и способности, снижающие скорость атаки (Довлеющие присутствие или Отзвук Мурадина, к примеру) также очень сильно снижают эффективность Самуро, который полагается на быстрые, но не смертоносные атаки.

Ослепление буквально снижает урон от Самуро до 0 на несколько секунд. Если во вражеской команде есть Ли Ли, Джоанна и Артанис, Самуро может провести весь тимфайт, не нанеся ни одной единицы урона, что является беспрецедентным явлением в HotS. Вкупе с тем, что он является таким же ситуативным героем, как и Нова, коммьюнити стоит подсчитать количество контр Самуро прежде, чем просить его нерфа (который сделает его абсолютно бесполезным и слишком ситуативным для соревновательных игр… как Нову).

Основываясь на вышесказанном, можно подытожить: у Самуро нет механики досаждающих ударов, у него очень слабая лейн фаза, нет контроля, нет возможности подхилиться в бою, средней паршивости зачистка на линии и довольно слабое АОЕ из-за высокого времени отката Вихря Клинков.

Из плюсов у него есть только высокий ДПС в одну цель, очень сильная зачистка нейтральных кемпов и возможность разведки / тактики ударил-и-скрылся, на этом все.

Законтрить его так же легко, как и Чо’Галла: способностями Обнаружения, Ослепления, снижения скорости атаки и АОЕ для быстрого уничтожения Копий.

Далее я подробнее опишу каждую категорию противодействия Самуро и распишу способности, относящиеся к данным категориям.

Обнаружение

Обнаружение сильно контрит Самуро потому, что оно видит его Копии, которые являются одной из двух доступных ему механик выживаемости (вторая механика, Невидимость, также контрится Обнаружением). К тому же, способности типа Разведывательного Дрона также видят его Копии. Пруф

Таким образом, герои типа Трейсер и Лунары являются очень серьезным противодействием Самуро, потому что взяв соответствующие таланты Обнаружения на первом уровне они могут спокойно распознать Копии Мастера Клинка, кинув в них по одной автоатаке.

Список обнаруживающих способностей:

  • Абатур - Токсичное гнездо (Обнаружение на 4 секунды)
  • Светик - Ку ку! (Обнаружение на 6 секунд)
  • Хроми - Взгляд в будущее (Обнаружение на 4 секунды, АОЕ на 2 секунды)
  • Галл - Око Килрогга (АОЕ на 45 секунд)
  • Седогрив - Пахучая Смесь (Обнаружение на 10 секунд)
  • Каразим - Предвидение (АОЕ на 3 секунды), Ясновидение (Обнаружение на 4 секунды, АОЕ на 10 секунд)
  • Лейтенант Моралес - Разведывательный Дрон (АОЕ на 45 секунд)
  • Лунара - Природное Чутье (Обнаружение на 3/9 секунд), Небесный огонек (после гибели АОЕ на 4 секунды)
  • Малфурион - Лунный Огонь (Обнаружение на 2 секунды), Разведывательный Дрон (АОЕ на 45 секунд)
  • Медив - Пыль Воплощения (Обнаружение на 10 секунд)
  • Мурчаль - Ясновидение (Обнаружение на 4 секунды, АОЕ на 10 секунд)
  • Рейнор - Разведывательный Дрон (АОЕ на 45 секунд)
  • Регар - Дальнее Зрение (Обнаружение на 4 секунды, АОЕ на 10 секунд)
  • Рексар - Спустить Зверей (Обнаружение на 5 секунд), Сигнальный Огонь (АОЕ на 5 секунд)
  • Тассадар - Оракул (АОЕ на 5 секунд, с талантом - на 8 секунд)
  • Трейсер - Трассеры (Обнаружение на 4 секунды)
  • Тиранда - Часовой (Обнаружение на 5 секунд), Метка Охотника (Обнаружение на 4 секунды)
  • Зератул - Карающий Клинок (довольно странное взаимодействие - автоатаки распознают, является ли цель Копией или нет. Обнаружение на 3 секунды).

Отрицательные эффекты, не сбрасываемые Зеркальным Отражением:

Большинство отрицательных эффектов, в основном урон по времени или способности типа Живой Бомбы рассеиваются при использовании Самуро Зеркального Отражения. Однако, некоторые эффекты остаются на Самуро даже после использования Зеркального Отражения, что позволяет с легкостью определить настоящего Мастера Клинка. Этот список может быть неполным, потому что проверка всех способностей займет очень много времени. Если вдруг вы обнаружили подобные способности, не указанные в списке ниже, дайте нам знать в комментариях!

  • Хроми - Петля Времени
  • Фалстад - Громоотвод
  • Джоанна - Выявление Грехов
  • Седогрив - Метка Убийцы
  • Леорик - Хватка Отчаяния
  • Тассадар - Статический Заряд (не используется)
  • Зул - Костяная Темница
  • Загара - Охотник-убийца (Гидралиски продолжат атаковать настоящего Самуро даже после использования Зеркального Отражения)
  • Зератул - Карающий Клинок

Способности, снижающие урон от автоатак:

Как мы и писали выше, единственный источник повреждений Самуро (кроме Вихря Клинков) - это автоатаки, поэтому способности и таланты на блок, снижение скорости атаки или ослепление чрезвычайно хороши против него.

  • Артанис - Интуитивное Парирование (эффективнее Блока из-за практически стопроцентного аптайма), Подавляющий Импульс (Ослепление на 4 секунды)
  • Артас - Леденящие Ветра (снижение скорости атаки до -40%)
  • Ауриэль - Ослепляющая Вспышка (Ослепление на 3 секунды)
  • Азмодан - Довлеющее Присутствие (пассивно -20%/активно -50% к скорости атаки)
  • Чэнь - Верткий Задира (Чен пьет слезы Самуро)
  • Чо - Пылающий Оплот (эффективнее Блока против Самуро)
  • Диабло - Довлеющее Присутствие (пассивно -20%/активно -50% к скорости атаки)
  • E.T.C. - Фейс-контроль (эффективнее Блока, т.к. Дает его всей команде), Довлеющее Присутствие (пассивно -20%/активно -50% к скорости атаки)
  • Иллидан - Уклонение (нивелирует весь урон Самуро, кроме Вихря Клинков), Длительный Блок (эффективнее Блока из-за практически стопроцентного аптайма), Отвлекающий Удар
  • Джоанна - Сияющий Щит (Ослепление на 1.5 секунды), Укрепление (эффективнее Блока из-за увеличенного времени действия), Довлеющее Присутствие (пассивно -20%/активно -50% к скорости атаки)
  • Каразим - Шестое Чувство (ситуативный талант, но против Самуро очень эффективен)
  • Леорик - Довлеющее Присутствие (пассивно -20% / активно -50% к скорости атаки)
  • Ли Ли - Слепящий Ветер (Ослепление на 2 секунды/3 секунды с талантом)
  • Лейтенант Моралес - Улучшенный Блок (весьма эффективен из-за трех зарядов, может помочь нивелировать стартовый бурст)
  • Мурадин - Громовой Удар (-25% к скорости атаки / -50% с талантом), Довлеющее Присутствие (пассивно -20% / активно -50% к скорости атаки)
  • Рексар - Дикая Угроза (пассивно -20% / активно -50% к скорости атаки)
  • Соня - Довлеющее Присутствие (пассивно -20% / активно -50% к скорости атаки)
  • Тираэль - Довлеющая Воля (-50% к скорости атаки)
  • Зул - Бесплотный Дух, Проклятые Удары (-40% к скорости атаки / -75% с талантом)

Фарм Копий и преимущество, которое дают дополнительные цели для врага:

Иногда чем больше тел на карте, тем лучше; как пример можно привести фарм Почерка Мастера Медивом на Викингах. Копии считаются героями, поэтому фармить Задания спокойно можно и на них.

Список героев, получающих преимущество от фарма Копий:

  • Ануб’арак - Эпицентр (снижение КД)
  • Аларак - Сила Хаоса, Бесконечная Энергия
  • Ауриэль - Приходящая Мудрость, Повторное Нарушение
  • Азмодан - Вспышка Гнева
  • Светик - Чудная Вспышка (снижение КД)
  • Чэнь - Накопление Жара, Подбрасывание Бочонка
  • Хроми - Эфирная Смесь, Глубокий Вдох, Зыбучие Пески
  • Дехака - Симбиоз (снижение КД)
  • Диабло - Апокалипсис (больше рун)
  • ЕТС - Проверка Микрофона (снижение КД)
  • Фалстад - Предвестие Бури
  • Гул’Дан - Пожар Скверны, Отраженная Порча, Буйное Пламя
  • Иллидан - Коварная Атака, Метаморфоза (больше ХП), Клинки Аззинота
  • Джоанна - Вечная Расплата (снижение КД), Святое Восстановление (больше исцеления)
  • Кель’Тас - Живая Бомба (Копии ее распространяют), Конвекция, Опаленная Плоть, Магический Генератор (снижение КД)
  • Керриган - Вытягивающий Удар (убийства Копий тоже исцеляют), Чистое Убийство
  • Леорик - Поступь Черного Короля, Кража Жизненных Сил (больше исцеления)
  • Медив - Чародейский Заряд, Почерк Мастера, Цепное Превращение (Копии распространяют)
  • Мурадин - Идеальный Шторм, Статическое Исцеление (больше исцеления)
  • Назибо - Губительные Пауки, Пандемия, Проклятые Ползуны (больше исцеления/маны), Жатва Душ
  • Нова - Мастер-снайпер
  • Стежок - Смакование, Лакомый Кусочек (работает от Копий)
  • Сильвана - Потерянные Души (снижение КД)
  • Тассадар - Псионное Усиление (больше маны)
  • Тралл - Стойкость Северного Волка (больше целей для прока)
  • Тайкус - Почувствуй Ритм
  • Валла - Пронзающая Стрела, Кредо Охотника
  • Загара - Зазубренные Иглы, Сброс Желчи
  • Заря - Эксперт-подрывник

В заключение приведем 10 общих стратегических моментов, эффективных в игре против Самуро:

  1. Вам никогда не удастся заганкать хорошего Самуро. Играйте против него от защиты и ждите, пока он сам инициирует атаку. Ему придется играть очень агрессивно, чтобы нанести какой-то урон, так что подождите его инициации, избавьтесь от Копий и убейте его.

  2. Стойте близко к своим башням и защищайте их до последнего, так как они очень эффективны против Самуро. Он очень рискует, инициируя атаку под ними, так что если он это делает, попытайтесь уничтожить всех миньонов в области действия башен, чтобы они сфокусировались на Самуро.

  3. Нейтральные территории между линиями - место, где Самуро чувствует себя как дома, так как у его Копий будет всего одна цель и сбежать от него очень сложно, если он уже атакует вас в ближнем бою. Попытайтесь оставаться на линии насколько это возможно и перемещайтесь с командой.

  4. Вихрь Клинков делает Самуро невосприимчивым к контролю, но не дамагу. Просто зафокусьте его побыстрее; к тому же, до 20 уровня эта способность моментально выявляет его среди Копий.

  5. Не расстраивайтесь, если Самуро не умирает. Опытный Самуро с Мастером Иллюзий имеет такое количество путей отхода, что он вряд ли когда-либо умрет. Это не имеет значения, потому что все, что Самуро приносит своей команде — это дпс, а для дпса ему необходимо быть непосредственно в радиусе автоатак. Если он постоянно бегает и пытается выжить, то он мертвый слот для команды.

  6. АОЕ - ваш друг. Используйте его, чтобы быстро зачистить Копии и отогнать самого Самуро.

  7. Если вы играете с Фалстадом, то ему стоит как можно чаще вешать на Самуро Громоотвод, потому что это одна из немногих базовых способностей, отличающих Самуро от его Копий. Костяная Темница Зула работает точно также.

  8. Вам не обязательно убивать Самуро, чтобы отогнать его из тимфайта. Чем меньше хп у Самуро, тем меньше их и у Копий, тем меньше их способность впитывать урон. Поэтому затяжные бои, где вы можете досаждать Самуро, работают вам на руку.

  9. До Мастера Иллюзий Копии Самуро первые секунды делают одинаковые действия, так что попробуйте определить Самуро, который выполняет наиболее уникальное действие.

  10. Вам нужен как минимум один герой со способностью типа Обнаружение, и использовать ее нужно сразу, как только Самуро использует Зеркальное Отражение. Это либо заставит его отступить или застанет врасплох.

Удачи, друзья! Не бойтесь Клинка и сражайтесь с честью!

Оригинал
Перевод: Nameless Neverborn
Редакция: Cheshire Neko

 
%%%time%%%
%%%name%%%
%%%message%%%