Окно статистики: сокровище информации

31.10.2016 00:00 Сообщество Автор: 7 0

Окно Статистики (кнопка TAB), или Панель Лидеров, как она официально названа, вполне может являться одной из самых неправильно используемых вещей в игре. Для большинства людей это просто способ хвастнуть перед друзьями, сравнить себя с другими. А для каких-то людей это способ показать их полезность. Они ищут пути, чтобы доказать другим игрокам, что поражение - не их вина. И когда последние разумные аргументы исчерпаны - в ход идёт статистика, сухая и беспощадная.

Окно Статистики должно быть инструментом, а не способом оценки. Оно должно быть ресурсом, а не просто таблом. Первый шаг к получению наибольшего количества информации из Окна Статистики - это понимание того факта, что оно должно быть использовано регулярно на протяжении игры, а не просто один раз в конце игры, для посмертного анализа. Здравомыслящие игроки на протяжении всей игры проверяют информацию предоставляемую Окном Статистики, чтобы усилить свою игру информацией, а не только сильными личными способностями игрока.

Давайте рассмотрим парочку примеров, как Окно Статистики может повлиять на ваш стиль игры во время матча.

Распознай Угрозы

Большинство из нас знакомо с Метой, по крайней мере в той степени, сто мы различаем героев “хороших” и героев “плохих” в данный момент.Выражаясь по-другому, почти каждый знает кто из героев сейчас “имба”. Вооруженные этим знанием, мы попадаем в игру со 100% уверенностью в том, что знаем какие Герои представляют для нас наибольшую опасность. Но проблема заключается в том, что вы играете против реальных людей, а не против списка приоритетных героев. Несмотря на то, какой имбой может быть Герой, нет никакой гарантии, что человек на этом Герое, сколько-нибудь хорош при игре на нем. И вот тут то нам и пригодится Окно Статистики.

Пока загружается матч, используйте ваше знание меты, чтобы определить основные угрозы в команде оппонентов и выработать стиль игры против них. Во время игры используйте информацию из Окна Статистики, чтобы определить кто представляет  РЕАЛЬНУЮ угрозу и изменить свой игровой план в соответствии с ситуацией. Валла, конечно, может быть в топе списка во всех мета-отчётах, но если окно статистики показывает, что у Хроми количество убийств и урона по героям выше чем у остальных, то возможно именно о ней вам придётся позаботиться в этой конкретной игре. В зависимости от Героя, вам следует принимать в расчёт такие данные как Урон по Строениям и Доля Опыта, когда вы анализирует их влияние на данную игру.

Кого лечить? Кого спасать? Давай учиться выбирать!

Использование Окна Статистики как предмета оценки применимо не только к противоположной команде. Вам следует использовать его также и для оценки своей собственной команды. Если вы играете за героя поддержки или за танка, однажды у вас будут ситуации, где двое из твоих товарищей в опасности, но спасти ты можешь только одного. Зная информацию предоставленную Окном Статистики вам будет намного проще сделать правильный выбор. Если одному из ваших убийц суждено умереть, вам нужно знать кто из них НА САМОМ ДЕЛЕ полезен для команды, а не кто выше в каких-то там списках. Возможно вы попали в игру, думая что именно Ли-Мин будет основным убийцей, но вот цифры показывают, что тот парень на Тайкусе - просто зверь. Прости Ли-Мин, увидимся на поле боя через 40 секунд. Ту же самую логику можно использовать, когда вы решаете кому дать Стим-дрон, играя за Лейтенанта Моралес, или кто будет лучшей целью для Дара Надежды, играя за Ауриэль.

Имейте в виду, мы не используем цифры наших товарищей по команде чтобы высмеять их или осудить. Мы используем их как средство, чтобу улучшить наш собственный уровень игры. Если Ли-Мин жалуется на то, что получает мало лечения, не отвечайте ей с: “Наноси больше урона, бро, и может тогда я тебя полечу”

Реакция на выбор талантов

Панель Талантов - чуть ли не самый лучший ресурс Окна Статистики. В ней можно найти гору информации, но эта Панель зачастую попросту забыта игроками. Зная, какие таланты выбрал ваш соперник, особенно это относится к Героической способности, ваша команда может кардинально перестроить свой стиль игры. Вам не захочется пойти в драку 5х5 предполагая, что Малфурион взял Спокойствие, а потом внезапно обнаружить, что он выбрал Сумеречный Сон.

Вы также можете многое узнать и о том, как именно человек собирается играть, основываясь на его выборе талантов. Если Диабло берет Дань Дьяволу на первом уровне, вам скорее всего следует ожидать от него более агрессивного стиля игры. Если Мурадин берет Кувалду, а не Обжигающую Бурю на четвёртом, то вы уже наверняка понимаете, что он рассчитывает на свой Грозовой Молот, а не на выживаемость. Знание того, какие Герои берут подкуп также может оказать значительное влияние на вашу игру, а добавление в HOTS Квестовых Талантов только увеличивает важность понимания того, какие таланты берет ваш противник. Зачастую сила героя увеличивается в разы, когда он выполняет Квест. Не сидите в ожидании того момента, когда Кель’Тас разобьет половину вашей команды одним Огненным Столбом, чтобы вы просто поняли, что тот завершил свой Квест.

Если следить за всеми талантами для вас пока тяжеловато, начните хотя бы с отслеживания Героических способностей, а потом уже старайтесь следить и за другими талантами.

Постарайтесь выработать привычку проверять Окно Статистики на протяжении всего матча. Хорошая Проверка Статистики должна занимать меньше времени, чем у вас заняло бы прочтение этого предложения. Вы не должны пытаться глубоко анализировать эти данные, вы просто пытаетесь поймать небольшой отрывок того, что вам предлагает Окно Статистики. Сконцентрируйте внимание на том, какие Герои наносят наибольшее количество урона, а также каких Героев выбрали люди. Чем удобнее вам становится за этим следить, тем большее количество информации вы можете рассматривать. Вы и глазом моргнуть не успеете, как проверка Окна Статистики станет для вас обычным делом, а ваш уровень игры улучшится в разы.

Удачи на поле боя, Герои!

Оригинал
Перевод: Прозоров Александр
Редакция: Cheshire Neko

%%%time%%%
%%%name%%%
%%%message%%%