Интервью с командой Astral Authority

02.11.2016 00:00 Сообщество Автор: 9 0

Страсть к игре способна свернуть горы. Это доказали чемпионы осеннего сезона из Murloc Geniuses – американской команды, которая состояла из ребят, оказавшихся ненужными другим коллективам, но одинаково разделяющих страсть к Heroes of the Storm. Оставшиеся из прошлого состава CauthonLuck и Fury объединили под своим руководством малоизвестных игроков, обладающих большим потенциалом и желанием работать не покладая рук. Их первая победа в финале турнира в Бербэнке казалась случайностью, но потом это произошло еще раз на PAX West. И еще раз на North American Nexus Games.

Такой неожиданный успех породил множество спонсорских предложений для скромной прежде команды, и после некоторых раздумий Murloc Geniuses перешли под крыло Astral Authority после того, как те распустили не оправдавший ожидания состав. Именно под таким новым названием парни не только квалифицировались на BlizzCon, но и были приглашены поучаствовать в китайском турнире Gold Club World Championship, который проводится в Пекине и объединяет лучшие команды всех крупных регионов для противостояния ведущим китайским коллективам. Хотя до GCWC еще порядочное количество времени, компания NetEase решила задать Astral Authority пару вопросов о киберспорте и дальнейших планах.

Добро пожаловать на GCWC! Расскажите, пожалуйста, китайским поклонникам HotS о своей команде. Испытываете ли вы какое-либо давление, связанное с большими ожиданиями от вас как от сильнейшей команды Северной Америки?

Jun: Большое спасибо! Для нас честь быть приглашенными на GCWC и соревноваться с лучшими китайскими и мировыми командами. Также это прекрасный повод посетить такой классный город, как Пекин. Мы Astral Authority, профессиональная команда по Heroes of the Storm из Северной Америки. Вот наш состав и роли в игре:

  • cattlepillar – ближний/дальний бой; капитан команды;
  • Fury – танк;
  • psalm – ближний бой;
  • CauthonLuck – дальний бой;
  • Jun – поддержка.

Нас действительно считают лучшими в нашем регионе, но многие все еще сомневаются в наших способностях на турнирах высшего уровня. Это немного давит. Однако опыт подсказывает нам, что в таких случаях надо абстрагироваться от посторонних мыслей и просто играть в свою игру.

Как проходят тренировки и подготовка к соревнованиям?

Jun: Мы применяем коллективный подход ко всем вопросам. Команда прислушивается к идеям каждого отдельного игрока и делает все возможное, чтобы использовать их для достижения лучших результатов, хотя иногда это отвлекает. Также мы полагаемся на высокие индивидуальные навыки игры. Мы тренируемся примерно по 6 часов 6 дней в неделю. Помимо этого, хотя мы вольны заниматься чем угодно в свободное время, мы часто играем еще, чтобы отточить индивидуальное мастерство. За день до крупных соревнований мы составляем план на игру: анализируем все поля боя и все возможные исходы драфта, а также обсуждаем стиль игры применительно к каждому будущему противнику.

Чем вы руководствовались при формировании состава? В чем ваше главное преимущество?

Jun: Думаю, ни для кого не секрет, что команда состоит из игроков, которые оказались «никому не нужны». Многие помнят, как мы вместе с Fury взяли верх над Gale Force Esports — командой, из которой его выгнали, и попали на BlizzCon. Я был не слишком известен, когда присоединился к Murloc Geniuses (нынешние Astral Authority). После недельного испытательного срока мне доверили место в команде в качестве героя поддержки, даже несмотря на то, что опыта у меня было немного. Я пробовался и в другие команды, но безуспешно, вероятно, потому что был недостаточно известен. Думаю, наше преимущество в положительной атмосфере в коллективе и трудолюбии. Я не назвал здесь индивидуальные навыки, поскольку, по моему мнению, если команда имеет позитивный настрой и желание работать над собой, она сможет пройти через любые трудности. Не существует идеальных игроков, ошибаются все. Лучшие из лучших выигрывают как команда и проигрывают как команда.

В чем ваш секрет в плане поддержания статуса топ-команды?

Fury: Продолжать упорно тренироваться, наигрывать схемы, которые помогут нам на турнирах, и пробовать разных героев на разных картах, при этом составляя свое представление о мете.

Каковы ваши ожидания от Global Club World Championship?

Fury: Представлять Северную Америку на соревнованиях в другом регионе – это фантастическое ощущение, я люблю путешествовать по миру и при этом принимать участие в профессиональных турнирах. Мне нравится знакомиться с другими культурами и сравнивать образ жизни людей в других странах со своим.

Расскажите пару интересных фактов о вашей команде.

Fury: В течение двух-трех месяцев мы стали первой североамериканской командой, одержавшей победу на двух региональных турнирах подряд. Jun до этого вообще ни разу не играл в формате LAN.

Что скажете об азиатских командах по HotS? В чем разница между Северной Америкой и Европой?

Fury: Азиатский стиль игры более агрессивный и скоординированный. Игроки могут долгое время прятаться в кустах ради одного единственного фрага. Разница между Северной Америкой и Европой в том, что мы сильнее (смеется).

Хотите ли вы победить какую-то определенную команду? Преследуете ли конкретные цели на этом турнире?

Fury: Я бы с удовольствием обыграл европейскую команду из-за ставшего традиционным противостояния между нашими регионами. Хотелось бы окончательно доказать, что Северная Америка сильнее. Поединок с любой азиатской командой будет увлекательным вызовом, поэтому я с нетерпением жду такой возможности.

Что вы думаете о текущей мете?

CauthonLuck: Танки в различных вариациях становятся сильнее с каждым патчем. Также я считаю, что количество дальнобойных героев в команде сократится до одного, хотя раньше нормой считалось иметь троих таких персонажей.

У вас есть принципиальные соперники?

CauthonLuck: Не могу назвать их нашими врагами, но больше всех от нас отличаются Gale Force eSports. Они скупили всех самых известных игроков и попытались привезти на BlizzCon «дрим-тим». Наша команда состоит сплошь из ребят, в которых другие не разглядели талант. Мы с GFE как Давид и Голиаф: никто не ставил на нас на предыдущих турнирах.

Cauthon, тебе уже 32 года. Наверняка за это время накопилось несколько интересных историй?

CauthonLuck: Возраст был одним из главных препятствий для моей киберспортивной карьеры. Хотя у меня за плечами имеется опыт профессиональной игры в трех киберспортивных дисциплинах и участие во всех соревнованиях по HotS (при этом я также работал полный рабочий день), никто не соглашался брать меня в команду из-за моего возраста, когда 4 месяца назад я был свободным агентом. Пришлось создавать команду самому. С помощью знакомых по Heroes of the Storm игроков мы собрали талантливый состав, который обеспечил нам победу на двух региональных турнирах подряд.

Хотите сказать что-то еще китайским фанатам?

Спасибо за приглашение на GCWC и возможность представлять Северную Америку на международном уровне!

Оригинал
Авторы: esportsjohn, NetEase

Перевод: Машинский Рома

 
%%%time%%%
%%%name%%%
%%%message%%%