Почему MVP Black проиграли Fnatic

25.11.2016 00:00 Сообщество Автор: 7 0

Давайте проанализируем самое громкое поражение турнира. Fnatic играли на пределе своих возможностей, но как мы можем объяснить несвойственные MVP Black ошибки при выборе персонажей?

Краткий обзор

Прежде чем углубиться в анализ ошибок MVP Black и успехов Fnatic на каждом из выборов персонажей, давайте посмотрим на серию игр в целом.

Очевидно, что это большая сенсация: перед этими матчами все ожидали победы MVP Black, даже самые преданные фанаты Fnatic. Однако, если смотреть на прошедшие игры, будет понятно, что победила лучшая команда – Fnatic не случайным образом повезло на нескольких картах, они просто переиграли MVP Black, которые сыграли неожиданно плохо, в то время как Fnatic выдали лучшую игру в своей жизни.

 

Что позволило Fnatic победить сильнейших MVP Black?

1.        Не дать Rich’у выбрать героев, на которых он может в одиночку выигрывать игры.

2.        Выбирать карты, на которых MVP Black чувствуют себя менее уверенно.

3.        Использовать героев с глобальным присутствием и/или использовать отличную синергию героических способностей для получения превосходства над MVP Black, которые в целом ведут себя лучше в командных сражениях.

Давайте рассмотрим эти факторы в деталях

 

На каких героях доминирует Rich?

Rich’а принято считать лучшим в мире игроком в Heroes of the Storm. Как вы можете догадаться, когда игроку присуждают такой титул, и вы даете ему героев, на которых он способен показывать фантастические результаты, вы, скорее всего, будете раздавлены.

Rich играет роль «флекса» (адаптирующегося под ситуацию), но флекс не обязательно одинаково хорош на всех ролях. Rich, бесспорно, хорош при игре за Бойцов (и на танках, и на брузерах), но это не идет ни в какое сравнение с его невероятной игрой за убийц ближнего боя. В частности, он известен за фантастическую игру на Тралле, Иллидане, Керриган, Алараке и Медиве. Но Тралл на текущий момент выпал из соревновательной меты, а Керриган очень ситуационна на всех картах, кроме Оскверненных святилищ.

MVP Black не любят выбирать Медива вне Башен рока, поэтому Иллидан и Аларак оставались приоритетными выборами на большинстве карт.

 

Выбирать карты, на которых MVP Black чувствуют себя менее уверенно

MVP Black чувствуют себя наиболее уверенно на следующих картах:

  • Вечная битва
  • Башни Рока
  • Оскверненные святилища
  • Проклятая лощина
  • Небесный храм

Большинство команд не чувствуют себя комфортно на Бухте Черносерда, Саду ужасов и Ядерном полигоне. Соответственно, остаются следующие карты: Гробница королевы пауков, Драконий край и Бойня на Браксисе – на этих картах ваша команда может получить преимущество против MVP Black. В течение серии игр были выбраны   Гробница королевы пауков и Бойня на Браксисе, и Fnatic победили на обеих картах.

Теперь обсудим третий пункт, касающийся драфта, потому что MVP Black по непонятным причинам сильно недооценили героев с глобальным присутствием, за исключением Фалстада.

 

Игра 1, Гробница королевы пауков

Fnatic первым делом блокируют Аларака, отличный выбор, это лучший герой, которого MVP Black могли выбрать Rich’у на этой карте.

Первой ошибкой MVP Black было выбрать Валлу вместо Гул’дана для Sake. Гул’дан отлично подходит для зачистки волн на этой карте, гораздо лучше Валлы, и может наносить много урона. Это становится еще более очевидным, когда мы понимаем, что MVP Black собирались выбрать Ауриэль в следующем раунде. Гул’дан и Ауриэль имеют отличную синергию, потому что Гул’дан преобразует собственные очки здоровья в ману для нанесения урона, а Ауриэль получает энергию (основной ресурс персонажа, аналог маны, примечание переводчика) от наносимого Гул’даном урона, и исцеляет его. Fnatic все равно решают блокировать Гул’дана, и блокируют его вторым, так как Kyocha мог бы сыграть за него.

 

На этом ошибки MVP Black на этапе выбора персонажей не закончились,

В течение всего BlizzCon Fnatic показали, что любят контролировать карту и зачищать воинов на линиях на Гробнице королевы пауков, отдавая предпочтение Зулу и Леорику после второго этапа блокирования. MVP Black, однако, не изучили соперника, и заблокировали Ли-Мин – при том, что Fnatic скорее выбрали бы Лунару, если бы искали убийцу дальнего боя. В итоге Fnatic выбрали Зула и Леорика, получив значительный потенциал контроля карты и зачистки волн.

Последние два выбора MVP Black также вызывают вопросы. Выбор Чэня еще можно как-то понять, он хорош на этой карте – но мы видели, что Rich не настолько хорош на нем, когда его несколько раз убивали на Башнях рока в победном для MVP Black матче против Team Dignitas. Иллидан или Керриган были бы лучшими вариантами для Rich, ведь он потрясающе играет на них, даже при том, что они не были бы лучшими выборами на этой карте.

С другой стороны, выбор Фалстада для Kyocha был совершенно непростителен. Fnatic уже выбрали Зула, и по причинам, указанным выше, почти гарантированно выбрали бы последним Леорика. У MVP Black на тот момент был слабый потенциал зачистки волн, а герой с глобальным присутствием не так важен на Гробнице королевы пауков, как на других картах. Сильвана явно была лучшим выбором на этой карте, благодаря возможности дополнить потенциал давления на линии призываемыми Ткачами, а также возможности зачищать линии для противостояния комбинации Зул/Леорик в команде соперника.

Комбинация героев MVP Black была направлена на победу в командных сражениях, так что для победы они вынуждены были играть агрессивно против команды, нацеленной на зачистку волн и контроль карты. К сожалению, MVP Black были слишком пассивны, и играли по сценарию Fnatic, а не по своему собственному. Несмотря на это, у них был шанс победить в матче, если бы они узнали о том, что Fnatic предприняли рискованную попытку забрать босса, хотя бы секундой ранее. Получилось так, что Чэнь (на котором играл Rich) прибыл на точку слишком поздно, а Могучий поры Фалстада не смог помешать Fnatic захватить босса. MVP Black победили в последовавшем сражении, и, по понятным причинам, решили идти на вражескую цитадель, а не защищаться против босса, поскольку это был их единственный шанс на победу. Проблема заключалась в том, что MVP Black проиграли сражение возле цитадели противника, и Fnatic победили.

 

Игра 2, Небесный храм

И снова Fnatic хорошо используют первый запрет, блокируя Иллидана, на котором мог бы сыграть Rich.

Fnatic на этой карте показали свою любовь к героям с глобальным присутствием. Это выражается в выборе Светика первым героем. 

Выбор MVP Black Мурадина вместо ETC вызывает некоторые сомнения, с учетом того, что Прыжок со сцены ETC's мог помочь в противостоянии с героями с глобальным присутствием команды Fnatic. Неудивительно, что ETC и Фалстад ушли к Fnatic. 

Похоже, что MVP Black решили, что выиграют благодаря связке Абатур-Зератул еще до того, как начался выбор героев. Однако это было плохой идеей сразу по нескольким причинам. Во-первых, несмотря на то, что Rich, несомненно, один из лучших в мире игроков на Зератуле, если бы вашей команде нужно было отдать Rich’у убийцу ближнего боя, вы бы, вероятно, выбрали Зератула (мы не берем в расчет Мясника, так как он почти никогда не появляется на соревновательной сцене).

 

Очередной сомнительный выбор героев

Во-вторых, MVP Black нужно было выбирать Светика, а не давать Fnatic забрать ее. Превращение Светика с талантом Ку-ку! на четвертом уровне хорошо противостоят Зератулу, при этом Светик очень хорошо помогает убивать того же Зератула. Последовавший за этим выбор Каразима был ужасен – просто выбери Регара, он лучше. Fnatic, тем временем, выбирает Дехаку и получает трех героев с глобальным присутствием. Три героя с глобальным присутствием в команде противника нейтрализуют сильные стороны Абатура, так что, подводя итог, можно сказать, что это был очередной странный выбор героев со стороны MVP Black.

MVP Black отстают почти всю игру. Да, они несколько раз хорошо защитили цитадель, но внезапно Ли-Мин убивают, и затем они проигрывают сражение (4 на 5) за босса, а затем и игру.

 

Игра 3, Башни Рока

Лучшая, после Вечной Битвы, карта для MVP Black. Fnatic вынуждены выбирать между Иллиданом Rich'а и Медивом Rich'а, во всех смыслах проигрышная ситуация. Fnatic снова могут получить преимущество в глобальном присутствии, но оно не так эффективно с учетом Порталов Медива.

Fnatic получают преимущество в первой половине игры. Но в конечном итоге, Магические узы (героический талант Медива), накладываемые Rich'ем, дают MVP Black преимущество и помогают победить Fnatic единственный раз в серии.

 

Игра 4, Бойня на Браксисе

Fnatic любят применять «комбо-вомбо» на этой карте. Ранее на BlizzCon мы видели Тиранду в качестве единственного героя Поддержки, в сочетании с ETC/Джайной/Рексаром, применяющих убийственную комбинацию оглушений против Zero Panda в решающем матче. Эта комбинация поначалу принесла много успеха, но в итоге была побеждена более сбалансированным составом  Zero Panda.

Fnatic снова первым блокируют Аларака, чтобы не отдавать его Rich'у. 

Поразительно, но, кажется, MVP Black научились на своих собственных ошибках при выборе персонажей. Они выбирают Гул’дана вместо Валлы для Sake. Да! Более того, MVP Black достаточно изучили соперника, чтобы понимать, что можно ожидать выбора Рексара, и блокируют его. Прекрасная работа! Fnatic, тем временем, снова выбирают ЕТС и Джайну, и добавляют к ним Медива, что, как мы увидим позднее, будет отличным решением. Далее Fnatic принимают первое сомнительное решение на этом турнире, блокируя Лейтенанта Моралес, хотя они знали, что merryday играл на Ауриэль.

 

Большая проблема для MVP Black

Выбор командой Fnatic Чэня/Тиранды был ожидаем, а выбор Ауриэль/Фалстада был очень хорош для MVP Black. Большой проблемой для MVP Black было то, кем будет играть Rich? У Rich'а было несколько вариантов – он мог выбрать Дехаку, за которого он играет очень хорошо, но который редко встречается на соревновательном уровне; он мог выбрать Зератула и использовать Узы пустоты для нейтрализации «комбо-вомбо», или он мог выбрать Иллидана, ведь состав Fnatic не очень подходил для противодействия этому герою.

Все три героя были бы лучшим выбором, чем Леорик, который не дал ничего комбинации героев MVP Black. Дехака, возможно, был бы лучшим выбором, при наличии Адаптации и Закапывания: он мог бы пережить все, что мог сделать состав Fnatic, а его потрясающая живучесть на линии (благодаря особенности героя «Сбор эссенций») и способность быстро возвращаться на линию (используя клавишу Z) после посещения Зала Штормов, означала, что он бы легко переигрывал Чэня, находясь на линии в одиночку.

MVP Black были взяты под контроль с начала и до конца игры. Комбинация Магических уз в Выкат ЕТС/Кольцо мороза/Звездопад и Лунная вспышка/Метка охотницы – чертовски мощная штука, и Fnatic проводили все комбинации превосходно. MVP Black заканчивают игру без единого убийства героя соперника, а Fnatic записывают на свой счет 15. GG!

 

Оригинал

Автор:  Justin "Fenix2424" Lee

Перевод: Макс Журавлев

Редактор: Unlimion

 

%%%time%%%
%%%name%%%
%%%message%%%