Gemini: «Европейские и Американские команды стали играть наравне с нами, но против корейцев им стоит играть агрессивнее.»

24.12.2016 00:00 Сообщество Автор: 9 0

До того, как соревнования в рамках GCWC начались, а сотни членов съёмочной группы начали трансляцию, мы взяли интервью у Гуо «Gemini» Дзиай, капитана китайской команды ZeroPanda, выдающегося игрока за героев поддержки и эксперта команды по выбору/блокировке героев.

GosuGamers: Что на ваш взгляд самое тяжелое, когда вы ведёте команду в международных соревнованиях?

Самое сложное, на мой взгляд, это совершить камбэк, когда преимущество не на вашей стороне. Это один из самых сложных моментов в любом турнире. А когда давление внутри и вне команды растёт, то цена ошибки возрастает. Здесь главное найти переломный момент и использовать его без промедления.

Когда вам нужно сделать камбэк, что вы говорите своей команде?

Я говорю своей команде, что нужно успокоиться и не паниковать. Важно напомнить своей команде, что наши герои сильнее. Вы должны верить в свой драфт и сохранять уверенность в выбранной вами стратегии. Ещё я пытаюсь уберечь свою команду от ещё больших ошибок.

В чём сила ZeroPanda, когда дело доходит до стадии драфта?

У нас большой арсенал героев и различные стратегии для разных полей боя. Мы очень гибкие в плане контрпиков и вне зависимости от того, что преподнесут нам соперники, нам есть чем ответить. Для нас драфт — залог уверенной и успешной игры.

Каков ваш любимый стиль игры? Какой тип драфта вы предпочитаете?

Чаще всего мы предпочитаем играть на небольших картах. В этом случае мы выбираем много универсальных героев, способных контролировать ход боя, особенно воинов у которых много Очков Здоровья и способностей массового контроля. Для полей боя побольше мы больше придеживаемся традиционной меты, с высокомобильными героями и героями с глобальным перемещением по всей карте. Таким составом мы можем буквально снести вражескую команду ещё на ранней стадии игры.

Как вы думаете, кто самый сильный игрок в вашей команде?

Я керри, я капитан! (смеётся)

В таком случае, что отличает хорошего героя поддержки от плохого?

Для героя поддержки важны две вещи: Во-первых, движение — это жизнь. Движение и позиционирование это то, что вам придётся делать большую часть игры. Ваша главная задача — не умирать. Командный бой намного труднее проиграть, если ваш герой поддержки не получает урона.

И Очищение. Вовремя использованное Очищение — это самое сильное оружие в арсенале игрока поддержки. Оно требует как реакции, так и умения предсказывать игру противника, и игрок поддержки должен обладать обоими качествами.

Кто, на ваш взгляд, самый сильный герой поддержки?

Тассадар, вне всяких сомнений. Время восстановления его Плазменного щита настолько короткое, что его можно вешать почти без остановок. Он поглощает очень много урона и позволяет таким героям, как Валла раскрыть весь свой потенциал в плане урона.

Какую команду вы больше всех уважаете или опасаетесь?

Мы уважаем все команды в равной степени, но опасаемся MVP Black. Во время тренировочных матчей мы ни разу не выиграли против MVP Black, но пару раз нам всё-таки удалось победить самих Ballistix.

Почему вы так боитесь MVP Black?

(Смеётся)

Их чувство игры на каждой карте — их самая сильная сторона. Мы думаем, что используем одни и те же идеи: будь то отдельная тактика для каждой карты или героев, доминирующих в мете. В случае с MVP Black довольно трудно получить преимущество в драфте. Обычно мы полагаемся именно на драфт, чтобы победить в наших играх, но MVP Black попросту невозможно удивить.

Когда мы играем против других команд, наша тактика работает. Но MVP Black словно знает все наши тактики и ходы.

Каково вам было играть дома?

Это было реально круто. Раньше, во время BlizzCon, все болели за западные команды. Теперь же настало наше время быть фаворитами.

(Смеётся)

Что, на твой взгляд, вашей команде нужно улучшить?

Наш стиль игры, с которым мы играли раньше, был крайне консервативным. Мы думаем, что нам нужно его изменить. Нам необходимо играть более агрессивно. В первом полугодии eStar играли весьма агрессивно, и смогли стать вторыми на весеннем чемпионате. Нам нужно учиться такой манере игры и подробнее рассмотреть то, какие изменения eStar внесла в свою игру.

Что вы думаете о европейских и американских командах? Что им стоит улучшить?

Мы считаем, что когда дело доходит до таких показателей, как драфт и механический навык, то европейские и американские команды сейчас примерно на одном уровне с нами. Однако против корейцев, им необходимо играть более агрессивно.

Когда я смотрю их игры, то вижу слишком консервативный стиль игры. Корейские команды то и дело будут задирать вас в течение всей игры. И вам придётся вставать и дать агрессивный ответ.

Мы испытываем большую симпатию к американским и европейским командам. Мы думаем, что сейчас мы все в одинаковой ситуации, пытаясь что-то противопоставить корейской агрессии.

Какие пики и блокировки самые сильные на данный момент?

Тассадар, Е.Т.С и Зератул. Каждый из трёх героев блокируется или берётся в зависимости от ситуации.

Валла и Ауриэль — тоже довольно сильная связка. А если добавить ещё и Тассадара, то это трио вовсе станет непобедимым. Это трио сможет потягаться и с пятерыми.

Чем бы вы хотели, чтобы ZeroPanda и ты как капитан команды, запомнились игрокам.

Мы хотим выиграть BlizzCon, одолев корейскую команду. Да, именно корейскую. Просто выиграть BlizzCon.

А ещё мы хотим транспорт Zero Panda в магазине. Это наша самая заветная мечта.

Спасибо, что уделили нам время! Есть что сказать фанатам напоследок?

Спасибо вам за вашу поддержку. Мы любим наших фанатов! Heroes of the Storm делает меня по-настоящему счастливым.

Оригинал
Перевод: Cherman De-Rio
Редакция: Cheshire Neko

 
%%%time%%%
%%%name%%%
%%%message%%%