Восточные стандарты турниров - будущее этой игры

29.12.2016 00:00 Сообщество Автор: 6 0

 

С момента появления турниров по Heroes of the Storm, the Gold Club World Championship остается моим любимчиком. Это событие было отлично продумано наперед, чтобы угодить фанатам.

Правильный зритель

Во время просмотра турнира по HotS в окружении китайских фанатов, было ощутимо, как в воздухе витает неведомая энергия. Каждый человек сидел в предвкушении, и даже когда происходило малейшее событие, комната ходила ходуном.

Не то чтобы это было чем-то новым для любого мероприятия по HotS, но о время GCWC все было по-другому. Может, потому что вход был платным, а место проведения очень популярно. Что бы это ни было, в результате событие посетила целая толпа хардкорных фанатов, которые цеплялись за каждый внутриигровой момент, несмотря на нюансы.

Толпа почти что искрилась от напряжения. Любой из присутствующих был готов взорваться от каждого перемещения, убийства, какого-либо важного момента сделанного их командой, или против нее. Был момент, когда Rich, игрок команды MVP Black известный своими навыками, играл за Зератула, и у меня складывалось впечатление, что мы сидим на сеансе фильма Челюсти.

Каждый раз, когда он подкрадывался к вражескому герою, в комнате поднимался легкий шум от волнения, сливающийся в единое нарастающее напряжение. И чем больше он приближался, тем громче становились крики толпы.

Все было пропитано такой страстью. Толпа была эхо-камерой эмоций по отношению к происходящему на экране. Когда игрок делал что-то несуразное, люди смеялись в едином порыве. Так случалось не только по отношению к очевидно хорошим моментам. Был момент, когда Rich (на том же Зератуле) уехал на транспорте в закат, поставив Узы Пустоты на четверых героев. Момент не был столь важным, он не помог выиграть 5х5, да и комментаторы особо не обратили на это внимания. Но такая шалость была моментально замечена зрителями и все смеялись.

Я не понимал языка, но человек разбирающийся в киберспорте сумеет распознать горячие споры о тактике хоть на инопланетной речи. Казалось, что каждая секция аудитории имела хотя бы 2-3 компании друзей, которые, скучковавшись, не спускали глаз с экрана, при этом не прекращая разговор. Периодически, я мог расслышать имя какого-то героя и от всей этой атмосферы, я никогда не чувствовал себя ближе к группе незнакомцев, которых объединила любовь к соревновательному сегменту HOTS.

Иногда казалось, что это нечто большее, чем просто сообщество фанатов. Чувствовалось уважение, восхваление. В одном конкретном моменте, который сразу приходит на ум, в матче между Super Perfect Team и MVP Black на Вечной Битве, 2 минуты шла позиционная борьба, которая окончилась тем, что SPT забрали Бессмертного, хотя это не было их конечной целью.

Как отреагировал зритель? Одобрительными хлопками и киванием головой. Люди понимали, что дисциплина и точность в контроле зон были очень хороши, хотя каких-то особых исполнений, как таковых не было, чтобы как-то взорвать толпу. Было столько уважения к каждой из команд, что толпа аплодировала, даже когда игроки покидали сцену, по отдельности как победителям, так и проигравшим. Я никогда такого не видел на Западе, и, кажется, я знаю почему.


Очередь на место проведения.

 

Откуда такой ажиотаж?

Все это подвело меня к вполне ожидаемому вопросу самому себе: “Почему же турниры на Западе турниры абсолютно не похожи на эти?”

Поначалу я записал это на счет фанатов, дескать на Востоке люди больше увлечены игрой как киберспортивной дисциплиной. Но этот ответ скорее всего не является правдой, так как Западные фанаты так же преданы игре (все, кто были на BlizzCon или Heroes of the Dorm, могут это подтвердить). Но потом меня посетила мысль, которую я до сих пор считаю истиной.


Восточные турниры вдохновляют тебя на становление фанатом. Западные же, подразумевают, что ты уже фанат.

Все на этом мероприятии засасывало тебя в фэндом киберспортивного HOTS. Если это были не логотипы команд, расположенные на входе в главные ворота, гигантские баннеры с лицами игроков, то буклеты с информацией о командах, выдаваемые на входе. С каждым шагом вы погружаетесь все глубже в мир киберспортивных Героев Шторма.  

Брошюры об игроках отлично показывали, что эти люди — атлеты, заслуживающие признания, уважения и фанбазы. Таким простым способом, распространяя информацию об игроках на физическом носителе, организаторы сделали игроков узнаваемыми на мероприятии, чтобы можно было их увидеть в толпе, сделать фото, ну или просто понять, за кого болеть.

В общем, похоже, что Восточная киберспортивная сцена HotS смогла пробраться через мутные воды “как нам подать и продать киберспортивных Героев Шторма?” делая фокус на игроках и их персонах. Конечная цель всех этих съёмок за кадром и попыток различить уровень команд и отдельных игроков с помощью графиков, статистики и грамотных комментариев (снимаю шляпу перед Dreadnaught, Wolf, Grubby и DunkTrain) в том, чтобы фактически указывать фанатам, за кого им болеть.

 

Место Проведения

Когда входишь в арену, стены приветствуют тебя фото и лого восьми соревнующихся команд. Чувство, будто входишь в Олимпийский зал героев — священные земли, в которые мне довелось войти. Длинный холл сопровождался столами с дружественным персоналом, которые раздавали мешочки с ништяками. Каждому человеку, кто купил билет полагалась такая. был также ВИП билет, с тем же мешочком, только ништяков внутри было больше.

То что меня удивило, так это сколько персонала Gold League там было. Где бы ты ни оказался на месте проведения мероприятия, член персонала там окажется и подскажет что, куда и где. Были даже специальные люди, работа которых заключалась в том, чтобы убедиться, все ли получили место, указанное в билете.

Не очень хочется заговариваться на эту тему, но я не преувеличиваю, когда говорю насколько все было пропитано атмосферой HotS. Стены были в изображениях Героев. Облицовка лестниц была покрыта изображениями HotS. Везде были логотипы команд и флаги, чувствовался почерк мастера создания ажиотажа. Все служило одной цели — дать командам больший престиж и поднять уровень самого мероприятия.

Даже показ облика Король Обезьян на Самуро прошел довольно интенсивно. MilkFat отлично справился с демонстрацией всех достижений HotS, его костюм с иголочки и природное умение поднимать шумиху по-настоящему находили отклик в душе. Такие особенные мероприятия Blizzard для китайского сообщества помогают объединить их фанатов и, опять же, влюбить людей в Heroes of the Storm. Все событие выглядело как круг почета HOTS, с наивысшим уровнем игры и привлечением фанатов.

 

Культура Надежды

Я узнал два хороших китайских мема, пока был на этом турнире.

Одна фраза звучит так “Герои в огне”. Оказывается, очень популярная в Китае фраза, чтобы поднять ажиотаж вокруг… ну в общем, чего угодно:

"Кофе в огне!"

"Газлоу в огне!"

"Общественный транспорт в огне!"

Означает, что что-то очень быстро разрастается. Близкий западный аналог возможно будет “Стал вирусным”. Подобно пламени, распространяется и охватывает все в своей полыхающей ярости и скорости. В Китае это cамоисполняющееся пророчество, которое китайские организаторы, команды и фанаты скандируют при любом подвернувшемся случае. Что их горячо любимая игра, Heroes of the Storm, горит в огне.

А второй мем, это, конечно, этот парень:

Нет, не сам парень, что носит эту картонную вырезку, а его любовь к игре, почти смехотворная преданность.

"Я люблю Героев, только Герои в моем сердце”.

Какой вывод мы можем сделать из китайского сообщества, когда это их самый популярный HOTS-мем? Конечно, у них наверняка есть свои аналоги "Lagf" or "Daed Game", но есть ли на Западе такие “добрые” мемы-призывы?

Китайские фанаты любят игру, и похоже, это всё, что их волнует. Ни для кого не секрет, что китайские команды играли не ахти как в 2016, а популярность Overwatch сделала из HotS неуклюжего младшего брата, который не может найти себе места.

Но вместо того, чтобы бороться с этим, китайское сообщество сделало это своей отличительной чертой. Вместе со смиренным чувством гордости, я видел только абсолютную любовь к игре на GCWC. Им было пропитано все и везде, в том числе ею веяло и от организаторов турнира.

 

Все или ничего

Персонал в Netease и Blizzard China постоянно спрашивали меня, как они могли поднять уровень события, и что было реализовано не очень хорошо. Я посещал почти все главные турниры по HotS (кроме невероятного чемпионата в Южной Корее) и ни разу никто не подошел с такой же настойчивостью (почти придирчивостью), вне зависимости от того, могли ли они сделать все лучше.

И в этом я готов им потакать. Очевидно, что они не остановятся, пока не проведут лучший турнир по HotS во вселенной, так что вот над чем им стоит поработать:

1.     Раздача подарков между матчами это отличный способ держать публику на своих местах, а также позволит привлечь большее количество людей на ивент. Мешочки с ништяками и прекрасный стадион уже сама по себе причина, чтобы посетить такое событие, но можно было бы сделать и больше.

2.             У каждой команды была своя собственная комната, и это отлично. Минус в том, что комнаты были очень далеко от главной сцены. Нужно бы сделать их поближе, чтобы команды на самом деле ими пользовались.

3.             Было бы неплохо, если бы пары комментаторов были изменяемыми. Хоть пары и были прекрасны и отлично подобраны, это привнесло бы необходимое разнообразие. Вдобавок, абсолютно бесплатно.

4.             Сделайте отдельное место для автограф сессии с командами. Каждый раз я видел как команда шла к своим местам, вокруг них скапливалась группа фанатов, ожидающих автографов и совместных фото, но они не хотели мешать им. У команд есть много времени между матчами, мне кажется, 20-минутная автограф сессия расположенная на видном месте принесет удовольствие и радость как фанатам, так и командам. Чтобы Герои Шторма на самом деле были в огне, нужно, чтобы людям было как можно проще стать фанатами команд.

5.             ВИП билеты — отличная идея. Прекрасный показатель того, сколько фанатов любят всеразличный мерч по HotS, но было бы неплохо иметь и Магазинчик с товарами вроде свитеров, флажков и прочего. Уверен, что люди бы с удовольствием покупали все это, лично я бы прикупил себе свитер с лого Ballistix.

6.             А вот в этом, турниру следует поучиться у Heroes of the Dorm. Случайно выбранным фанатам выдавали картонки с большими лицами разных героев, чтобы на них могла наводиться камера во время трансляции. Было очень круто, когда какой-то герой показывал хорошую игру и камера показывала группу людей с лицами Регара или Джайны. Стоит немного и очень оживляет трансляцию.

 

Западная Альтернатива

Есть ли аналогичный рынок для на Западе для события такого калибра? Могу только предполагать, что турнир получил какую-то прибыль, так как все места были распроданы. Еще мне сказали, что в Китае на стримах огромное количество зрителей.

Если бы такое же событие проходило в Северной Америке, поехали ли бы на него люди? Мне кажется, что да. Это было очень весело, лучше могло быть только если бы событие проходило в родной стране с родной речью.

Люди любят соревновательный HotS из-за игрового процесса, но многие из нас видят большую картину. Нам интересно смотреть на извечным противостоянием Dignitas и Fnatic. Мы вовлечены в постоянно меняющуюся Американскую про-сцену и невероятным потенциалом ZeroPanda и других китайских команд. Нам хочется знать, будет ли MVP Black доминировать в Корее, или же их просто-напросто порвут Ballistix.

Профессиональные команды это душа и сердце киберспортивных Героев и мне кажется,  организаторам турниров пора начать продавать эту идею. Хочу видеть больше фото, больше закулисной съемки и больше причин для фанатов погрузиться в удивительный уровень навыков на своих экранах. Мне кажется GCWC отлично постарались и приоткрыли окно в будущее, где человек будет платить 30$+ за месячную подписку на посещение отлично организованных киберспортивных событий от Blizzard.

Таким образом медийные титаны вроде ESPN (Entertainment and Sports Programming Network — американский кабельный спортивный телевизионный канал) и NFL (National Football League — профессиональная лига американского футбола в США) получают большую часть своей прибыли — люди просто хотят посмотреть на вещи, в которые они так сильно вовлечены. Blizzard открыто заявили, что в 2017 они будут активно вливаться в мир киберспорта, и чтобы это получилось, надо обратиться к восточному опыту и устроить что-то подобное GCWC, мероприятие для фанатов и для привлечения новых фанатов.

 

Автор: Nick "Dorazion" D'Orazio

Оригинал

Перевод: Warlockman

Редакция: Drago

 

%%%time%%%
%%%name%%%
%%%message%%%