Интервью с игроком POILK: происхождение ника

11.01.2018 22:05 Киберспорт Автор: 205 0

Представители Team Dignitas пообщались с новым игроком на роли убийцы в команде Team Dignitas, с Уильямом «POILK» Фленнмарком о его первых неделях составе команды и о его впечатлениях от Мирового Чемпионата Gold Club в Китае. Знали ли вы о том, что у него есть кошка? Или о том, откуда он взял свой псевдоним «POILK»? Садитесь поудобнее и приготовьтесь узнать немного больше о недавнем пополнении в команде Team Dignitas.


Много фанатов Heroes of the Storm знают об имени POILK, но кто такой Уильям? Расскажи нам немного о себе.


Я двадцатилетний парень из Швеции, живу в десяти минутах от Мальмё на юге моей страны, что достаточно близко к Дании. Пока я не играл в Heroes of the Storm, мне нравилось смотреть гандбол и F1 или проводить время, играя со своей кошкой, Эльвирой. Также обычно я включаю трансляции по Heroes of the Storm на втором мониторе.


Даже до твоего участия на европейском HGC, твой ник «POILK» был хорошо известен среди профессиональных игроков в рейтинге. Откуда вы начали свое приключение в Heroes of the Storm? И во что вы играли до этого?


Я начал играть в Heroes of the Storm примерно 2 года назад. Сначала я играл в Heroes of the Storm, как в игру для расслабления, и после 3-4 месяцев я начал получать высокие ранги в рейтинге, а люди стали узнавать меня. До Heroes of the Storm я играл в League of Legends в течение долгого времени на роли АДК. Я скорее играл на уровне Мастера, но иногда выбивался и на Претендента.


У некоторых игроков есть забавные истории о происхождении их псевдонимов. Откуда вы взяли имя «POILK»?


На самом деле, у него нету никакого значения, но на задней стороне моей QWERTY-клавиатуры было написано «POI» и «LK» на линии ниже. Так, мне было 12 лет, и я не мог придумать себе имя, но при этом хотел поскорее начать играть в LoL (League of Legends). QWERTY звучало очень круто, и поэтому я посмотрел на другую сторону клавиатуры и увидел POI LK и взял его. Кстати, именно поэтому псевдоним написан большими буквами.


Игроки и эксперты схожи во мнении и называют вас самым большим талантом, который вышел из Европы в последнее время. Как вы смогли пробиться из Лиги героев в одну из лучших команд Европы?


Вскоре после того, как начал играть, я познакомился со шведским игроком, которого звали Suris и с парнем под именем Muppet, которые были друзьями некоторых профессиональных игроков, и так началось мое общение со всеми, потому что я знал Muppet и, он привел меня в Teamspeak к Zarmony, Athero, Bakery, и Snitch. Пока я играл в Лигу героев мы пытались поймать друг друга в ней, с помощью чего я и узнал много людей.


Team Dignitas — это старая устоявшаяся организация и не только по Heroes of the Storm, а в принципе в киберспорте. Что для вас значит представлять Team Dignitas?


Это реально круто состоять в такой серьезной организации, которая поддерживает тебя. Люди начали узнавать меня в игре и задавать вопросы из-за приписки «DIG» перед моим псевдонимом. Это очень здорово.

Игроки Team Dignitas ценили работу своего тренера Nabby. Не терпится ли вам поработать с этим призванным тренером?


Из-за нехватки времени я с ним не смог много поработать. У нас было всего 2-3 тренировочных блока перед отъездом в Китай, но я очень хочу позаниматься с Nabby. Я слышал много хорошего о нем от остальных, и поэтому очень хочу поработать с ним. Я думаю, что всегда хорошо иметь взгляд со стороны.


Если бы мне нужно было перечислить что-то, над чем я бы хотел поработать вместе с Nabby, то это была бы та куча вредных привычек, от которых мне нужно избавиться. Я их перенял из Лиги героев, но за них очень сильно наказывают на соревновательной сцене. Я пытался работать над этим, и команда много помогала мне в этом, пока мы были в Китае. Эти ребята обладают огромным количеством знаний, и мне есть чему у них поучиться.


После увиденных составов остальных команд на европейском HGC, что думаете о ваших шансах на успех на европейском HGC 2018?


После нашего выступления на GCWC (Мировой Чемпионат Gold Club), я думаю наше будущее выглядит достаточно радужно. Что угодно, но второе место будет для меня разочарованием. Для Fnatic окончание GCWC было достаточно тяжелым, но когда они соберутся и начнут решать свои проблемы вместе, то станут грозной силой.  Кроме Fnatic, я думаю, что предыдущий состав Team expert мог бы быть угрозой.




Вы недавно вернулись домой после двух недель в Китае, где Team Dignitas выступала на GCWC. Вам понравилось в Китае?


Нам не удалось особо посмотреть Китай и Пекин, потому что мы проводили много времени в отеле, тренируясь и играя наши матчи, но мне очень понравились люди, которые нас окружали, особенно переводчики. В целом, я хорошо провел время в Китае, это был потрясающий опыт. Некоторая еда показалась нам немного странной, как для людей прилетевших с запада.  Она не была прямо очень необычной, но дома я не ем столько много лапши. Также там была креветкоподобная еда, но я не прикасался к ней, потому что достаточно осторожно отношусь к морепродуктам во время путешествий. В общем, еда мне понравилась. Она была хороша.


Если посмотреть на ваши турнирные игры, можете ли вы рассказать нам о результатах, которых добилась команда Team Dignitas на протяжении всего турнира?


В течение всей первой серии я очень сильно нервничал, поэтому мем «Нервный POILK» был действителен в это время. Я очень переживал, и в конце концов я стал давить на себя так сильно, что облажался в самом конце. В первой игре я промахнулся всеми бомбами на Трейсер, а во второй игре я промазал героической способностью на Хроми, но в итоге мы сыграли вничью, что не так уж плохо.


В нашей серии группового этапа против Fnatic (1-1) я чувствовал, что мы играли хуже, чем в тренировочных матчах. Может быть в этом виноват формат Bo2 (команды играют по две игры), потому что мы боялись применять определенные стратегии, особенно во второй игре против Гарроша, когда мы опасались делать какие-либо действия. Я думал, что игра у нас под контролем, но потом мы ее с легкостью отдали.  После этой серии, я чувствовал, что мы контролировали ход обоих игр, и если бы это было Bo5 (команды играют до трех побед одной из них), то мы бы были на высоте.


Первая серия групповой стадии против Ballistix (2-0) была для меня сюрпризом, потому что я и не думал, что мы можем настолько сильно доминировать. У нас была фантастическая игра на Гробнице, которую мы закончили с преимуществом в 4 уровня, но еще больше я был удивлен тому, как хорошо мы справились на Драконьем Крае, на котором наши соперники были хороши в прошлом. Мы отыграли карту очень неплохо и получили героев, которых задумывали. На Гробнице мы очень хорошо играли в течение всего турнира, чем застигли много команд в расплох.


В серии верхней сетки против Ballistix (2-3) я думаю, что игры были действительно веселыми до того момента, пока мы не проиграли последнюю на Вечной битве. Я очень сильно разочаровался в себе, потому что чувствовал, что облажался во время командной драки у цитадели.  Я не попал бомбой Трейсер по Седогриву, и поэтому он не умер. Я как бы взял всю вину за проигрыш в этой серии на себя даже при том, что это не так, но я благодарен команде за поддержку, которую они оказали мне после этого, сказав, что несмотря на эту ошибку, она не испортила всю серию. Уже через день я не был так расстроен нашим поражением. Ballistix отлично отыграли эту серию, и мы усвоили из нее много полезного для себя.


В серии нижней сетки против Ballistix (3-2) мы начали на Святилищах, которые по моему мнению мы должны были выигрывать. Мы играли неплохо в течение всей игры, но совершили ошибку возле цитадели противника, а также могли играть получше во время обороны собственной цитадели, последовавшей после этого. Можно сказать, что эта игра была отдана за бесплатно.


После мы пережили не лучшее время на Драконьем крае. Нам казалось, что шансы примерно 50/50, но в итоге мы эту карту проиграли и оказались в ситуации 0-2. Но теперь остались две хорошие для нас карты (Небесный храм и Гробница королевы пауков). Мы чувствовали себя очень комфортно на обеих картах, и мне казалось, что мы легко можем довести счет до 2-2. После этих игр казалось, что шансы на Проклятой лощине равняются 50/50, потому что команды были примерно равны. Все решилось во время битвы с боссом, где мы смогли расправиться с Тираэлем и погнать остальных с помощью Артаса. Так, когда мы убили Тираэля, я почувствовал, что мы уже победили в этой игре, потому что могли загнать их на базу с помощью Артаса и Лусио или расправиться с боссом и пойти на их цитадель. После того, как мы справились с Гэндзи, все начали ликовать по голосовой связи.


В финале против KSV BLACK (0-3), мы были немного уставшими, но это не сильно повлияло на результат, потому что они явно были более сильной командой. Может быть можно было выиграть вторую игру на Небесном храме, потому что мы делали ошибки, которые обычно не совершаем. Именно поэтому я думаю, что мы точно могли взять ту игру. В общем, KSV — это реально хорошая команда, очень сложно отыгрывать стадию выбора героев против них, потому что кажется, что они могут брать любых героев и спокойно играть с ними.


Это был первый раз, когда вы играли на оффлайн-турнире, который, скорее всего, был самым сильным в году. Каково это играть на сцене?


Как я сказал, первая игра была действительно нервной, но после нее я чувствовал себя достаточно комфортно и проводил отлично время. Играть на сцене очень весело, и мне действительно нравилось играть перед аудиторией. Я чувствовал, что могу впитывать шум толпы, и это помогает ощущать ситуацию правильно. Это просто невероятно.


Если посмотреть на весь турнир в целом, то как вы оцениваете выступление вашей команды?


Я думаю, что мы выступили лучше, чем ожидалось. Мы просто пришли и сделали все, что могли. Мы хотели занять место в четверке лучших команд. Нашей основной целью было получить как можно больше практики и, поэтому мы воспринимали это, как тренировку, но мы начали играть лучше чем ожидалось уже в тренировочных матчах. После победы над Ballistix (2-0) на сцене и после наших успехах в тренировочных матчах, все начали поддерживать нас и хотели, чтобы мы прошли как можно дальше.


Мы рады видеть вас в этой команде и будем с интересом наблюдать за тем, как вы и другие ребята будете идти к самому верху! У вас есть какие-либо пожелания и благодарности к вашим сокомандникам и фанатам?


Хочу выразить благодарность нашим фанатам, я очень ценю их поддержку. Спасибо Team Dignitas за эту возможность, предоставленную мне. Огромное спасибо моим товарищам по команде за то, что оказывали мне такую колоссальную поддержку. Естественно хочу сказать спасибо чату на Twitch и пожелать вам всем веселых праздников и счастливого Нового Года.


Оригинал

Перевод: Богдан Киселев

%%%time%%%
%%%name%%%
%%%message%%%