Драфт в Лиге Героев с JayPL и Wubby

07.02.2018 18:21 Гайды Автор: 477 0

Мы все переживали это. Вы слышите дрожащий звук, который указывает на то, что ваша игра в Лиге Героев найдена. Комментантор представляет вам поле боя, на котором вы будете сражаться, и потом вы слышите еще один знакомый звук, который сообщает вам о том, что вы будете тем единственным, кто ответственен за блок героев в этой игре.


Драфт — это неотъемлемая часть Heroes of the Storm, если вы, конечно, хотите играть в рейтинге. Драфт позволяет вам иметь такую силу, которая будет мешать стратегии врага и даст вам гарантию того, что ваш план на игру будет выполнен гладко.


Мы часто видим профессиональных игроков на вершине рейтинга. Так происходит не только из-за отточенных механик игры, но и из-за большого количества времени, проведенного в играх Лиги Героев.


Для лучшего понимания того, как нужно проводить драфт в Лиге Героев, мы пообщались с двумя игроками из команды Team Dignitas, Жеромом «JayPL» Трином (который был знаменит ролью основного драфтера команды Team Dignitas на протяжении нескольких лет) и Джонатаном «Wubby» Гуннарссоном (бывший мировой чемпион и текущий основной драфтер команды Team Dignitas), чтобы обсудить, как игроки могут улучшить свою игру с помощью лучшего исполнения драфта.


Мы уже говорили о том, что драфт — это важная часть Heroes of the Storm, но насколько это важно на самом деле? Мы задали этот вопрос JayPL и Wubby. Wubby объяснил: «Он не настолько важен в Лиге Героев, как в соревновательных играх». Затем он продолжил: «Вчера у меня была игра, где у нас был Тралл и ни одного бойца, а вот вражеская команда имела достаточно неплохую композицию героев, но мы каким-то образом смогли выиграть». JayPL согласился: «Драфт не настолько важен в Лиге Героев, как в соревновательных играх. В Лиге вы можете одержать победу даже с самым плохим драфтом».


Драфт — это достаточно странная вещь. Некоторые игроки его опасаются, но в то же время, другие используют его и считают такую возможность удовлетворяющей и интересной. Когда мы спросили JayPL и Wubby, что они думают о драфте и о роли основного драфтера в команде, ответы игроков были достаточно неожиданными. Wubby выразил свое пристрастие к драфту: «Лично для меня, приятно осознавать, что я могу набрать любую комбинацию героев, а моя команда будет способна сыграть ею.» У JayPL было другое мнение насчет этого: «На самом деле, я не очень люблю драфтить, но команде нужен такой человека, поэтому тогда я взял эту роль на себя». Wubby, как и мы, был удивлен и сказал: «Это забавно, потому что JayPL некоторое время был одним из лучших драфтеров». Так мы видим, что даже на самых высоких уровнях игры, независимо от мастерства в драфте, игроки этой роли сомневаются в принятии на себя ответственности за неё.


Итак, вы попадаете в игру, и оказывается так, что вам нужно блокировать героя, какие варианты вы будете рассматривать? У Wubby есть четкая стратегия для первого блока: «Сейчас, я просто блокирую Гэндзи в каждой игре. Это не тот герой, которым я играю и не тот герой, с которым моя команда знает, как справиться». Тема Гэндзи была поддержана JayPL: «Я соглашусь. Если ваш первый игрок на выборе не умеет играть на Гэндзи, то нужно его запретить. Это стоит сделать даже в том случае, если игрок, хорошо умеющий играть на нем, у вас есть, но его очередь выбора героя находится далеко».


Мы продолжили разговор второй стадией блоков, и ответы снова удивили нас. Мы ожидали стратегий, основанных на том, как пресечь выбор героя поддержки или бойца командой противника, чтобы сломать их стратегию, или как сломать другие синергии между героями, но Wubby просто сказал: «На второй стадии блоков в Лиге Героев я запрещаю наиболее раздражающих героев, а не пытаюсь пресечь выбор героя определенной роли противником». Затем он объяснил: «У противника всегда будет запасной герой на роль, которую вы пытаетесь пресечь, поэтому блок таких героев, как Абатур или Трейсер, обычно лучше». JayPL согласился: «Просто избавьтесь от таких назойливых героев, как Валира, Загара, Малтаэль, Трейсер или Абатур, на второй стадии блоков».


Теперь, когда мы обсудили блоки, давайте приступим к выборам. Каких героев нам стоит брать, если мы хотим поднимать этот надоедливый рейтинг? JayPL высказался первым: «Если вы хотите подниматься в лиге, то вам стоит брать сильных героев меты, но если вы хотите попробовать что-то необычное, то не стесняйтесь». Затем Wubby предложил альтернативную стратегию: «Я думаю, что важно выбирать вашу основную роль, на которой вы хотите сфокусироваться, и брать какого-то сильного героя в рамках этой самой роли. У меня было слишком много игр, где люди, имея право первого выбора, брали Гэндзи, но играли на нем очень плохо». Казалось, что JayPL также был в подобных ситуациях, но быстро к ним приспособился: «Да, не берите сильного героя, если не знаете, как им играть». Wubby объяснил: «Придерживайтесь своей роли. В ее рамках у вас всегда будет что-то сильное для выбора».


Топ 3 достойных героев для первого выбора/блока


Гэндзи




Гэндзи очень трудно наказать, и он будет делать все, что захочет. Рано или поздно он убьет какого-нибудь одиночку или героя в драке, что проиграет вам игру, даже не оставив чувства, что вы могли что-то сделать.


Артас




Артас — это один из самых лучших героев для ранней игры, и обычно он является гарантом вашей победы над задачами карты. Он дает вам лидерство в игре и становится очень серьезной проблемой в поздней стадии.


Хандзо




Хандзо силен из-за его урона. У него есть очень дальнобойный урон, отличная зачистка линий, снижение брони на 7 уровне, мобильность, обзор, который заставляет вас играть вокруг него, и безумный контроль/инициация от его героической способности «Стрела дракона». Он превосходен в PvE и PvP и у него нет серьезных слабостей, кроме жесткого дайва (агрессивная стратегия, направленная на стремительный натиск всех героев).


Оригинал

Перевод: Богдан Киселев

%%%time%%%
%%%name%%%
%%%message%%%