История предметов в коллекции, связанных со вселенной Starcraft

13.02.2018 15:24 Лор Автор: 527 0

Сегодня мы пройдёмся по транспорту, знамёнам, граффити и портретам, связанным со Starcraft, по их значению и совместимости с различными героями и обликами.

Граффити

Доминион — Доминион Терранов являлся крупнейшей силой терранов с безжалостной диктатурой в Секторе Копрулу. Им правит династия Менгсков. После того, как Арктур Менгск использовал зергов, чтобы свергнуть Конфедерацию, он объединил большинство терранских планет в секторе в единый Доминион Терранов, провозгласив себя императором, использовал огромное количество войск для того, чтобы помочь человечеству урегулировать конфликт. Однако, после того, как его империя была почти разбита в Brood War, он потратил годы, восстанавливая свое детище и подавляя мятежи. Годами позже, повстанцы под командованием Джеймса Рейнора и зерги во главе с Сарой Керриган свергли его, возведя на трон сына Арктура — Валериана Менгска, который попытался добиться более честного и мирного правления.


Граффити лучше всего сочетается с сержантом Кувалдой, Новой, лейтенантом Моралес и Рейнором.


Рейдеры Рейнора — группа повстанцев под командованием Рейнора, «Рейдеры Рейнора» была создана после того, как Менгск использовал зергов для уничтожения столицы Конфедерации — Тарсониса; в основном они стремились свергнуть Менгска, отомстить за погибших на Тарсонисе и сражаться за мирных жителей, вовлечённых в конфликт в секторе. Спустя многие годы жестоких битв, Рейдеры свергнут Менгска и сформируют новый, более справедливый Доминион. Многие из них займут важные места в правительстве.


Граффити лучше всего сочетается с Рейнором, Моралес и Тайкусом.


Терраны — Кровавый Ястреб стал основным символом, используемым для обозначения расы терранов в мультиплеере и других средствах информации, однако, на самом деле это — символ Подразделений Морской Пехоты Доминиона, пехотных дивизий Вооруженных Сил Доминиона Терранов. Большинство воинов на картах Starcraft именно оттуда. Смесь патриотов, призывников, преступников, которые были ресоциализированы ради беспрекословного выполнения приказов: все они готовы умереть для того, чтобы защитить человечество в секторе от его уничтожения. Знак происходит от старого символа в виде Ястреба, который использовался у Эскадрона Альфа дивизии Конфедерации Терранов, которая в свою очередь вскоре покинула Конфедерацию и помогла Сынам Корхала установить Доминион.


Граффити лучше всего сочетается с Рейнором, Сержантом Кувалдой и L800 E.T.C.


«Боевые Кабаны» — старая пехота Конфедерации, которая позже стала отрядом наёмников, пользуется большим спросом. Во время Великой Войны сенатор Тамси Коули поручил им убить Арктура Менгска, но они потерпели неудачу и были вынуждены скрываться. После того, как Менгск стал лидером Доминиона, он намекнул Коули (всё ещё сенатору) о том, что он знал о заказе сенатора на убийство. Коули созвал Боевых Кабанов вновь, сообщив, что все их грехи будут прощены, если те убьют Джима Рейнора. Тем самым, Коули пытался получить милость Менгска. Боевые Кабаны выяснили план сенатора, предали его и присоединились к Рейнору. В Starcraft II Боевые Кабаны служат элитным подразделением морпехов, являются более мощными и лучше вооружёнными, чем обычные морпехи, известные за свои драки в барах.


Граффити лучше всего сочетается с Рейнором.


Отряд фантомов — Фантомы были группой улучшенных, экспериментальных призраков, которые были подвержены воздействию газа под названием «терразин», усиливающего пси-способности. Тем не менее газ вызывал сумасшествие и галлюцинации, разрушал невральные ингибиторы и  возвращал стёртую память, позволяя призракам помнить все злые деяния Доминиона, поэтому Менгск закрыл проект, убил многих фантомов и заточил в тюрьму уцелевших. Однако призрак Коул Беннетт сбежал и набрал людей для создания фантомов, используя терразин для восстановления памяти, чтобы открыть им глаза на жестокое обращение Менгска и организовать грядущее свержение тирана. Увы, Беннетт был убит Новой, и весь план сорвался. Однако фантом Габриэль Тош уцелел, и с помощью Рейнора реактивировал программу, спас фантомов из тюрьмы Новый Фолсом и объединил силы с Джеймсом, чтобы свергнуть Менгска.


Граффити лучше всего сочетается с Фантомом Иллиданом, Фантомом Новой, Фантомом Трейсер.


Зерги — рой насекомоподобных существ с планеты Зерус, способный поглощать генетический материал для эволюции. Символом является эмблема Роя Керриган, сформированного после убийства Тассадаром Сверхразума, а также событий дополнения Brood War. И хоть зерги были разобщены после смерти Сверхразума, Керриган (и позже Загаре) удалось сохранить статус Роя как одной из самых смертоносных сил в галактике. Несмотря на то, что этот символ использует Керриган, подлинное его значение не известно.


Граффити лучше всего сочетается со всеми героями-зергами, с героями в обликах, связанных с Роем.


Протоссы — символ, используемый здесь, является эмблемой кхалаев, касты рабочих и простых гражданских айурских протоссов, однако, во всех средствах информации для обозначения расы протоссов (или по крайней мере айурских протоссов) используется именно эта символика. Кхалаи — это инженеры, ремесленники  и деятели искусства общества протоссов: они составляют большую часть населения. Отвечают за создание и поддержание роботизированных конструкций, таких как Пробиус.


Граффити лучше всего сочетается с Артанисом, Тассадаром, Пробиусом, Тамплиером Ли-Мин.


Русские зерги — вулканский салют, сделанный заражённой рукой Стукова, является отсылкой к аналогичному жесту в сериале «Звёздный Путь». Некоторые фразы при закликивании Стукова в Starcraft II можно также считать отсылкой к Чекову— русскому персонажу во франшизе. У Стукова есть также фраза «Я придаю новое значение русским зергам» — фраза не локализована, в оригинале присутствует игра слов: zerg rush/zerg russian.


Карты для покера — набор граффити, изображающий колоду карт. Покер — довольно распространённая игра среди терранов в секторе Копрулу, многие споры и важные вопросы решаются игрой в покер. Правая рука Джима Рейнора — капитан «Гипериона» Мэтт Хорнер случайно выиграл в карты брак с одним из самых сильных наёмников в секторе — Мирой Хан. В некоторых случаях такие отсылки появляются в частях лора Starcraft, например:

Нова Терра-зин — ссылается на использование фантомами терразина.

Заключённый 626 — номер Тайкуса в тюрьме Нового Фолсома.

Транспорт


Стервятник


Стервятники — ховербайки, используемые терранами по всему сектору Копрулу. Они рассчитаны на быстрое ускорение. Максимальная скорость — 230 миль в час, которую они развивают при помощи своих антигравитационных панелей, позволяющих преодолевать неровную поверхность. Благодаря своей мобильности, «Стервятники» и другие разновидности байка используются как мирными жителями, так и военными в качестве мобильной разведки. Военные «Стервятники» вооружены мощными гранатами в носовой части байка,  хотя есть и альтернативные варианты с более легким оружием. Самые распространённое оружие среди этих ховербайков — паучьи мины (Способность «Паучьи мины» сержанта Кувалды) — умные мины, которые закапываются под землю, чувствуют движения неподалёку, выкапываются и крадутся к цели.


Однако, скорость и мобильность обходится дорого: броня «стервятников» достаточно лёгкая: они приходят в неисправное состояние после нескольких удачных попаданий. Байки также опасны и без врагов — у них есть тенденция взрываться из-за закупоривания репульсоров, а сбой двигателя может привести к радиоактивной утечке. Тем не менее, «Стервятники» остаются самыми популярными ховербайками в секторе, состоят на вооружении у Джима Рейнора. Несмотря на то, что Доминион Терранов больше их не использует, «Стервятников» можно встретить на различных аванпостах в пустошах и у наёмников. (К примеру, их используют мародёры Миры Хан, которые заправляют на карте «Ядерный Полигон»).


В игре «Стервятники» впервые были представлены в Starcraft 1, где являлись быстрыми, мобильными юнитами. Первоначально юниты не были популярны у сообщества, но многие киберспортсмены (особенно легендарный Boxer — тот, что сейчас увековечен в пилоте ядра на карте «Бойня на Браксисе»), показали, что в правильных руках, «Стервятники» могут быть достаточно мощным оружием. В кампании в Starcraft I, а также в Brood War, модель Рейнора представляла из себя геройскую вариацию «Стервятника».


В мультиплеере Starcraft II их заменили «геллионы» — трансформируемые машины на основе наёмников-огнемётчиков, однако, ховербайки встречаются в кампаниях и совместных миссиях.

Вариации

    Стервятник — стандартная металлическая расцветка «Стервятника», показанная на концепт-артах. Похоже, что это — собственность Рейнора, так как по бокам есть значки «Рейдеров Рейнора». Изначально большинство Рейдеров оставили Стервятники, так как главный инженер Свонн видел в них смертоносные ловушки, но Рейнор был сильно привязан к ним. Во время Великой Войны, а также событий Brood War, он использовал один из них. Во время Второй Великой Войны, Рейдеры при сотрудничестве с Мирой Хан нашли большое количество заброшенных «Стервятников», и вернули в свой арсенал. В кабине есть фотография Сары Керриган, которую рассматривает Рейнор в начале Starcraft II Wings of Liberty, а также значок Starcrafts от Carbot Animations на экране.

      Лучше всего сочетается с: Новой, Тайкусом, Моралес, Стуковым, Рейнором (особенно в облике «Командир Рейнор»), Мародёром Мурадином, Королевой призраков Керриган, Рейдером Рексаром.

        Стервятник Доминиона — Доминион захватил большое количество «Стервятников» у старой Конфедерации и во время Brood War использовал их для защиты собственных территорий, а также подрыва вражеских позиций. После Brood War Доминион заменил «Стервятников» более быстрыми «Геллионами», но многие дивизии продолжили использовать старые байки из-за чувства ностальгии. В кабине находится фотография Императора Арктуруса Менгска.

          Лучше всего сочетается с: Новой, Моралес, Тайкусом, Рейнором (в облике «Рейнор на службе Доминиона»).

            Стервятник фантома как уже упоминалось, фантомы являются улучшенными «призраками», восставшими против Доминиона Терранов. Они пытаются отомстить за притеснения со стороны Менгска. Умоджанский Протекторат выделил огромное количество особого снаряжения, помог собрать деньги на революцию против Доминиона, предоставил множество «Стервятников». В кабине есть фотография Габриэля Тоша, лидера фантомов после смерти Коула Беннетa; и перечёркнутая фотография Новы, так как та подавила первый бунт фантомов. (Раньше Тош и Нова были любовниками).

              Лучше всего сочетается с: Фантомом Новой/Трейсер/Иллиданом.

              Хищник (Киберволк, кибербаран)

              Хищник — механический робот, похожий на кота, предназначенный для поддержания безопасности. Подлинная история неизвестна, но чаще всего они встречаются в руках наёмников, пиратов или же у частных сил, которые используют их для защиты области от проникновения. В каноне о них почти не упоминалось, так как есть более действенные средства защиты, да и сами «хищники» больше вселяли страх, нежели успешно выполняли свою функцию.

              Во время Второй Великой Войны учёный Рейдеров Рейнора Игон Стетманн нашёл способ использовать клетки зергов чтобы питать электронное поле и предложил Рейнору вариант экипировки похожий на экипировку «хищников» с пси-полем. (Хоть и никто не стал использовать эту функцию, так как появились грузовые суда «Геркулесы», немного более совершенные машины). Эти роботы могут совершать рывки к цели и выпускать статический разряд, нанося урон как цели, так и близстоящим к ней юнитам. Доминион использовал небольшую группу хищников для защиты лаборатории по производству гибридов зергов и протоссов на станции Скайгер, некоторых видели в организации сепаратистов «Защитники Человечества». Те хищники, что мы видим в Heroes of the Storm отличаются от аналога в Starcraft, и существования вариаций ещё официально не подтверждено.

              Вариации

                Киберволк -— в то время как все хищники в Starcraft II похожи на котов, A-130 схож с внешностью волка. Было сказано, что они заменят хищников к 2506-му году, но к 2512, как мы видим, такого не случилось.

                Лучше всего сочетается с: L800 ETC, Мародёром Мурадином, Тайкусом, Рейнором, Моралес, Новой, Рейдером Рексаром.

                  Золотой киберволк — вариация киберволка (доступен был только в специальных ранних наборах Heroes of the Storm), версия A-130G была разработана для использования на низких орбитальных космических платформах. Однако несколько прототипов сохранились, став ценной добычей для коллекционеров.

                  Лучше всего сочетается с: Рейдером Рексаром, Боевым кабаном Рейнором.

                    Кибербаран — модель 250, специально сделанная для Келморийского Синдиката. Синдикат — мега-корпорация, которая захватила правительство планеты Мория и её колонии. Так как всё общество принадлежит компании, большинство келморийцев работают шахтёрами или наёмниками. Этот хищник был разработан для использования в шахтёрских колониях, но, если учесть, что у них есть погрузчики и грузовики, то полезность хищников вызывает сомнения. Также кибербараны могут быть отсылкой к расовом транспорту дворфов в World of Warcraft, поэтому это подходящий транспорт для Мародёра Мурадина.  У транспорта две расцветки: кибербаран Рейдера и кибербаран Доминиона, хоть ни у одной фракции не были замечены кибербараны.

                    Лучше всего сочетается с: Мародёром Мурадином, Рейдером Рексаром, L800 ETC.

                    Болид фантома

                    Болид фантома встречается лишь в Heroes of the Storm, но согласно описанию, был создан для Проекта «Лезвие тьмы»: программы по созданию фантомов. После Brood War Менгск вкладывал огромное количество ресурсов в Доминион Терранов. После обнаружения газа под названием терразин в одном из миров, подконтрольных Тал'Дарим (Фракции Аларака), Арктур стремился использовать усиливающие пси-способности особенности газа, чтобы сделать более сильных призраков (Псионных суперсолдат). Он возложил ответственность на одного из самых надёжных офицеров, генерала Горация Ворфилда, и для новых призраков было разработано новое оружие и оборудование. К сожалению, терразин вызывал галлюцинации и безумие у фантомов, а также открывал память, которая была стёрта для того, чтобы призраки не помнили убийств авторитетных личностей во имя Доминиона. Проект был остановлен, все вовлечённые в него были убиты, посажены за решётку или же уволены, но один фантом, Коул Беннет, смог сбежать со знанием программы, собираясь перезапустить её и свергнуть Менгска. Болиды были одним из технологических новинок, созданных для программы. Согласно словам Сэмуайза Дидье, художника Blizzard, модель транспорта представляет из себя наземную версию Банши. (Героическая способность Рейнора: «Рейдеры Рейнора»)

                    Лучше всего сочетается с: Фантомом Трейсер/Иллиданом/Новой.

                    Мотоцикл призрака

                    Мотоцикл призрака является другим транспортным средством, встречающимся только лишь в Heroes of the Storm. В конце Wings of Liberty, Рейнор использовал артефакт Ключ на Керриган, очистив от заражения и вернув ей человеческий облик. Рейнор и Принц Валериан Менгск вывезли её с Чара, но попали под преследование Арктуруса Менгска и Доминионского Флота, которые стремились убить Сару и Джеймса раз и навсегда. Они в конечно счёте прилетели к Умоджанскому Протекторату, технологическо развитому, однако уступающему в размерах сопернику Доминиона Терранов. Валериан был тесно связан с ним, так как его мать была дочерью известного Умоджанского дипломата.

                    Во вселенной Королевы Призраков Керриган была не просто очищена от биомассы зерга, но и полностью превращена в человека, и после прибытия на Умоджу ей выделили новое продвинутое оборудование и технологии для свержения Арктура Менгска.

                    Согласно описанию, сам мотоцикл из того, что «всегда тут, хоть вы его и не видели», но в большинстве случаев призраки используют обычные «Стервятники» или же особый транспорт. Само средство передвижения предназначено для облика Королевы Призраков Керриган, его стиль похож на стиль большей части оборудования на Умоджи. Дизайн, похоже, основан на светящихся байках из серии «ТРОН». На передней части панели написано «88 миль в час», отсылка к серии «Назад в Будущее». На сторонах мотоцикла написано «QOB02-AK», где QOB обозначает Королева Клинков (англ. Queen of Blades), это старый титул Керриган.

                    Лучше всего сочетается с Королевой Призраков Керриган, Новой.

                    Вариации

                      Веспеновый мотоцикл призрака — веспен является зелёным газообразным углеводородным соединением и самым мощным топливом галактики. Все расы трудятся и собирают его, чтобы обеспечивать поддержку своего военного потенциала, поскольку веспен позволяет создавать мощных юнитов, или же использовать новые технологии. Терраны используют газ в качестве топлива для своей техники, зерги проводят продвинутые химические реакции, нужные для мутаций. Протоссы же используют его для питания своих комплексов систем для телепортации войск и зданий, а также в качестве катализатора для машин, управляемых псионной энергией. Расцветка транспорта такая же зелёная, как веспен.

                        Мотоцикл призрака Доминиона — как уже упоминалось, Доминион является самым сильным терранским правительством. Королева Призраков поставила себе цель: свергнуть Императора Арктуруса Менгска и уничтожить Доминион. К этой вариации транспорта была добавлена новая наклейка в виде руки с хлыстом: символ Сынов Корхала, революционной группы Арктуруса Менгска и Керриган, которые были ответственны за восхождение Доминиона и свержение Конфедерации. Еще одна наклейка гласит: «Корхал», что является столицей Доминиона, родиной Менгска. Раньше планета была густо покрыта лесами, но после ее попытки выйти из союза, Конфедерация обрушила на нее серию ядерных ударов, и мир превратился в пустыню.

                        Вестник пустоты

                        Вестник пустоты выполнен в честь корабля Зератула, звёздной реликвии Искатель Пустоты. Форма корабля — клинок с круглым основанием.  Звёздные реликвии принадлежат неразимам (тёмным тамплиерам, протоссам, что отправились в изгнание после отказа от Кхалы) и являются их персональными кораблями. Они вооружены специальной продвинутой системой невидимости и двигателем со Сферой Пустоты. Зератул использовал этот корабль всю Великую Войну (Starcraft I), а также при поисках правды о падшем зел’нага Амуне и его гибридах (Starcraft II). В Legacy of the Void Искатель Пустоты был уничтожен войсками Амуна. При попытке спасти Артаниса от влияния Амуна был убит и сам Зератул. Указано, что в арсенале Неразимов осталось много реликвий, похожих на этот корабль.

                        Лучше всего сочетается с: Зератулом, Артанисом, Тассадаром, Тамплиером Ли-Мин.

                        Знамена / боевые стяги

                          Терраны — «Терранский» символ — Кровавый Ястреб из Корпуса морпехов Доминиона, представляющий фронтовую пехоту государства. Он стал представлять вооруженные силы всех терранов, хотя многие враги Доминиона, вероятно, не согласились бы с этим. Все знамена терранов увенчаны спутниковой антенной, подобной станции комстата/системе орбитального управления, а также символом радиации, который указывает на использование холодного термоядерного синтеза и ядерных ракет. «Плечевые» части похожи на наплечники брони СМС.

                          Лучше всего сочетается с: Сержантом Кувалдой, Лейтенантом Моралес, Рейнором.

                            Доминион — Доминион — главное государство терранов сектора Копрулу и самое мощное из трех. После вторжения зергов с протоссами и разрушения Конфедерации, восстанавливающимся Доминионом управляет император: сначала Арктур Менгск, а затем его сын, более справедливый Валериан Менгск. Несмотря на коррупцию, халатность и необходимость поддерживать власть на большой области, Доминион пережил четыре войны и множество вторжений, сохранив человечество в этом секторе. Хотя история была довольно жестока к нему, Доминион представляет надежду для терранов: надежду, что они могут выдержать любую угрозу.

                            Лучше всего сочетается с: Сержантом Кувалдой, Лейтенантом Моралес, Новой, Рейнором, Тайкусом.

                              Рейдеры Рейнора — Повстанческая группировка Рейнора, основанная для того, чтобы убить Арктура Менгска и привести лучшее правительство в Доминион, а также помочь многим людям, вытесненным или находящимся в опасности из-за многочисленных войн в секторе. Начало Рейдерам Рейнора положили старое колониальное народное ополчение Рейнора, бывшие сыновья Корхала и выжившие Конфедераты. В итоге Рейдеры Рейнора переросли в массовое движение по сектору, которое уничтожило Арктура и помогло его сыну Валериану создать новое, более справедливое правительство.

                              Лучше всего сочетается с: Рейнором, Рейдером Рексаром, Тайкусом, Моралес, Керриган (в основном с Королевой Призраков Керриган).

                                Айур — Протоссы Айура, или кхалаи — самая многочисленная часть расы протоссов, связанная разумами в Кхале. Они когда-то были могущественной Империей Протоссов, простирающейся среди звезд, с высокоразвитой культурой и технологиями. Однако после вторжения зергов они покинули Айур, и упрямые Айурские протоссы были вынуждены адаптироваться и жить с Неразимами, протоссами, которые отвергли Кхалу, за что кхалаи поколениями охотились на них. Их возглавил Иерарх Артанис, герой войны, который стремился принести единство своему разделенному народу. Символ на знамени принадлежит Акилаэ (также базовый символ протоссов в многопользовательском режиме), племени протоссов Айура, которое известно рожденными в нем тамплиерами, кастой воинов протоссов. Артанис и Тассадар оба из этого племени. (прим.пер.: доподлинно неизвестны племена главных героев SC1. Игроки могут лишь строить догадки; но судя по расцветке юнитов в прямом подчинении Тассадара, можно сделать вывод, что он все же Велари). Навершие знамени украшает пилон, большой кайдариновый кристалл, используемый для питания зданий и каналов псионической энергии, а боковые части напоминают наплечи высшего тамплиера, элитного подразделения воинов-псиоников (кем был и Тассадар).

                                Лучше всего сочетается с: Артанисом, Тассадаром, Высшим тамплиером Зератулом, Тамплиером Ли-Мин, Пробиусом.

                                  Неразимы — Неразимы — изгнанники с Айура, протоссы, которые отвергли Кхалу, поскольку они хотели сохранить индивидуальность. Кхала помогла протоссам остановить период гражданской войны, названного Эпохой Раздора. Многие, кто отверг ее, потеряли контроль над своими псионическими способностями и случайно вызывали псионические штормы по всему Айуру, которые убивали многих невинных; поэтому Конклав, правительственная организация протоссов, приказала уничтожить «еретиков». Вершитель Адун, однако, отказался, обучив их скрывать их присутствие; в дальнейшем, ценой своей жизни, он помог им сбежать с Айура. Эти протоссы стали неразимами и использовали силу Пустоты для того, чтобы выжить. Несмотря ни на что, они никогда не забывали о долге перед Айуром. После вторжения зергов Тассадар встретил Зератула, и неразим обучил высшего тамплиера использовать Пустоту и Кхалу одновременно, чтобы победить зергов и их Сверхразум. Позже Артанис пытался преодолеть разрыв между двумя фракциями. Несмотря на сохраняющуюся напряженность, Неразимы, которых теперь возглавляет Матриарх Воразун, с нетерпением ждут нового будущего на восстановленном Айуре. Зеленый кристалл в навершии — темный пилон, который контролирует энергию Пустоты, позволяя ему скрывать окружающих, а иногда и телепортировать войска к его местоположению.

                                  Лучше всего сочетается с: Зератулом, Тёмным тамплиером Ли-Мин.

                                    Талдаримы — После того, как зел-нага под руководством падшего Амуна изменили протоссов, те гордились их созданием и открыли свои настоящие лица, дабы лучше управлять созданными монстрами. Протоссы поклонялись зел-нага как богам, и многие оставили племенные семьи, чтобы служить Учителям. Они — Тал'дарим, Выкованные. Однако, после того, как протоссы выступили друг против друга и пошли на зел-нага войной, последние ушли, взяв с собой Тал’дарим и поселив их в место, названное квадрантом Сигма. Амун сказал, что он вернется, но чтобы вести их, он создал систему правления, названную Цепью Вознесения, где те, кто ниже, служили сильнейшим, но могли бросить вызов тем, кто выше их, в ритуальном бою — Рак-шир. Спустя годы, когда Амун вернулся во вселенную, Тал’дарим мобилизовались, чтобы помочь в его крестовом походе на зел-нага и их творения. Однако посвященный по имени Аларак обнаружил, что Амун искал уничтожения Тал’дарим вместо превращения их в своих идеальных гибридных существ. Аларак заключил сделку с Артанисом, чтобы узурпировать место Владыки Тал'дарим Ма’Лаша и захватить контроль над своим народом. Теперь жестокими, воинственными Тал'дарим управляет коварный Аларак, который стремится раздавить своих врагов и всех, кто бросает ему вызов. Навершие знамени — красный пилон, такой же, как и в одиночной кампании. Такой цвет обусловлен либо аккумуляцией чистой, но неизученной энергии Пустоты, либо самими кристаллами — «кровавыми осколками», которые могут разделить лучи энергии между целями протосса; также из них сделаны наплечники Аларака в облике Владыка Аларак.

                                    Лучше всего сочетается с: Алараком, Высшей посвященной Ли-Мин, Талдаримом Пробиусом, Посвященным Пробиусом Праймом, Талдаримским охотником на зергов Зератулом.

                                      Зерги — Первоначально, начиная с планеты Зерус, зерги представляют собой инсектоидную расу, способную ассимилировать генетический материал любых живых существ. Они были изменены Амуном и его приспешниками, но обернулись против них, пожрав многих, подобных Падшему. Тем не менее, Амун запрограммировал зергов на необходимость быть совершенными; хотя Сверхразум знал, что он пешка в планах Амуна, он не мог упустить возможность ассимилировать протоссов и вместе со своим Роем стать совершенными существами. Это привело к Великой войне против человечества (которое зерги попытались ассимилировать, чтобы раскрыть в себе псионические силы) и протоссов, что привело к тому, что Рой был захвачен инфицированным Сверхразумом терраном по имени Сара Керриган. Позже Рой был передан Загаре, и с тех пор в отношениях с зергами появилось слабое подобие мира и спокойствия. Однако, силы, заключенные в зергах, периодически пробуждают новые конфликты. Сам символ — изогнутый шипастый гребень Роя Керриган, хотя канонически он никогда не появляется, поскольку зерги не используют никакой символики.

                                      Лучше всего сочетается с: любым героем-зергом или зергоподобным обликом.

                                        Чар — нестабильная вулканическая планета, бывшая колония Конфедерации, которая добывала на ней ресурсы. Во время вторжения зергов инсектоиды захватили Чар, чтобы создать основной улей для дальнейшего вторжения на терранские миры. После того, как Сверхразум был убит, Керриган сделала Чар центральным миром зергов, расширив свое влияние на планету. Чар несколько раз переходил из рук в руки, его захватывали и Объединенный Земной Директорат, и Доминион, но зерги всегда возвращали планету обратно в свое распоряжение.

                                        Лучше всего сочетается с: Керриган, Загарой, Абатуром, Стуковым.

                                          Калдир — ледяной мир на окраинах космоса, с уникальной атмосферой и орбитальной позицией, которая делает из планеты одну из самых холодных точек в секторе. После того, как Керриган была очищена от заражения и превратилась в человека, одна из ее Матерей стай по имени Нафаш попыталась переместиться на планету, чтобы привнести новые ветви эволюции в Рой, повышая навыки выживания. Однако на планете были колонизаторы из протоссов, которые убили ее. Керриган забрала контроль над выводком и перебила всех протоссов, чтобы они не рассказали дэлаамам о возвращении зергов. Калдир не имеет особого отношения к Рою вне этой сюжетной арки, поэтому его включение в качестве знамени — любопытный факт.

                                          Лучше всего сочетается с: Загарой с Калдира, Абатуром с Калдира, Калдирским Ануб’алиском, Стуковым с Калдира.

                                          Портреты

                                          В список включены лишь те, которые либо открываются, либо с какой-то крутой историей/значением, либо те, которые являлись частью официальных работ. Поэтому, здесь не будет портретов героев.

                                            «Повстанцы Starcraft» — Символом здесь является рука и хлыст Сынов Корхала, в которой состояли Рейнор и Керриган, организации, созданной против Конфедерации после того, как правительство разбомбило восставший Корхал. После падения Конфедерации Сыны стали началом Доминиона. В то время как Рейнор и Керриган активно участвовали в войне, Тайкус (который также необходим для портрета) был в криокапсуле.

                                              Портрет ярого коллекционера терранов — Символ корпуса морской пехоты Доминиона разблокируется после получения сержантом Кувалдой, Новой и лейтенантом Моралес уровня 15. Все трое — солдаты Доминиона, и все они представляют собой общие игровые подразделения (Нова — призрак, сержант Кувалда — осадный танк, а Моралес — медик).


                                                «Эволюция Роя» — Символ Роя разблокируется после получения Загарой и Абатуром 15 уровня. Из всех персонажей зергов в игре только Загара и Абатур являются «истинными» зергами: Загара была создана и улучшена Керриган, а Абатур создан Сверхразумом.



                                                  «Объединенные протоссы» — Символ касты Кхалаев становится доступен после того, как Артанис, Тассадар и Зератул достигнут уровня 15. Дэлаам, главное правительство протоссов после слияния обществ Кхалаи и Неразимов, напрямую переводится как «Объединенные протоссы». Действия Тассадара вместе с Зератулом и его союз с Неразимами проложил путь для всего общества, в то время как Зератул и Артанис привели кхалаев на Шакурас, заставив обе фракции собраться вместе из-за зергов. Артанис позже возглавляет это единство как Иерарх, преодолев угрозу повстанцев, предрассудки и сокращающуюся популяцию протоссов.

                                                    Legacy of the Void — Эмблема StarCraft II: Legacy of the Void, последнего дополнения SC2.

                                                      Артефакт Зел-нага — Награда за участие в игровом событии «Машины войны». Артефакт Зел-нага, показанный здесь, это Ключ, реликвия, созданная зел-нага (предки и создатели некоторых рас) при создании вселенной. После периода конфликта достаточно развитая раса найдет и соберет Ключ, в результате чего чистота формы (псионически могущественные) и чистота сущности (способные к большим изменениям) придут на Ульнар. Тогда эти две расы объединятся, чтобы создать нового зел-нага. Ключ был стержнем истории StarCraft II: с его помощью обратили инфицирование Керриган, Арктур Менгск использовал его как защиту от Королевы Клинков, а также позволил протоссам изгнать Амуна из материальной вселенной.

                                                        Агент Нова / Королева Клинков Керриган — Часть концепт-арта из Heart of the Swarm. К сожалению, в каноне такой стычки не было.

                                                          Командир Рейнор — Часть концепт-арта StarCraft II. Это тоже переделанная работа из первых концепт-артов Рейнора в StarCraft 1.

                                                            Керриган из Brood War — Портрет взят с обложки StarCraft: Brood War.

                                                              Перворожденный темный тамплиер / Темный охотник-тамплиер / Сумеречный темный тамплиер — Эти три портрета — обложки Саги о Темных Тамплиерах, трилогии книг по StarCraft, которые событийно происходят между StarCraft I и II, о терране, который был случайно вынужден вмещать сознание Хранителя памяти по имени Замара. Первый портрет — Джейкоб Джефферсон Ремси (главный человеческий персонаж книг, археолог) и неизвестный протосс, возможно Кхас, создатель Кхалы. Второй — Замара (с которой связан Ремси) и Розмари Дал, наемница, который помогала Ремси бежать от фракций, охотящихся за ним. Третий — Улрезаж, вероятно, до и после его превращения в темного архонта. Улрезаж был неразимом, который ненавидел кхалаев за их обращение с темными тамплиерами, и потому слился с шестью другими неразимами в мощного темного архонта — существо из необузданных энергий Пустоты. Затем он стремился выследить Замару.

                                                                Вершитель Тассадар — Взят с концепт-арта StarCraft II. Это также переделанная сцена из StarCraft 1: момент убийства Сверхразума Тассадаром.

                                                                  Призрак Керриган — Керриган до инфицирования, все еще с рыжими волосами.

                                                                    Иерарх Артанис — Часть концепт-арта Артаниса.

                                                                      Керриган из Starcraft: Remastered / Рейнор из Starcraft: Remastered / Стуков из Starcraft: Remastered / Зератул из Starcraft: Remastered — Все портреты взяты из StarCraft: Remastered, обновленной кампании SC1. В StarCraft 1 Стуков еще был человеком, а Рейнор ходил с бритой головой.

                                                                        Лейтенант Моралес в форме — Это беглый взгляд на лейтенанта Моралес в ее военной форме, вне боевой брони. Неизвестно, принадлежит ли эта форма к Объединенному Земному Директорату или Доминиону терранов.

                                                                          «Звездные герои» — Портрет можно было получить за старую одноименную еженедельную потасовку. За основу портрета взят ранний 3D-рендер Джима Рейнора из Wings of Liberty.


                                                                          Оригинал

                                                                          Автор: Subsourian

                                                                          Перевод: Екатерина Прокофьева, Тимофей Гончаров

                                                                          Редакция: Unlimion, Cheshire Neko, Drago

                                                                          %%%time%%%
                                                                          %%%name%%%
                                                                          %%%message%%%