Интервью Blizzard с Кэт Морган

29.05.2018 20:23 Разработчики Автор: 348 0

Кэт Морган — инженер-программист в команде разработчиков Hearthstone. Она начала работу в Blizzard во время студенческой стажировки лета 2014, а впоследствии была нанята на полноправной основе в 2015. В данной статье она делится своим профессиональным опытом.


Я поняла, что обожаю программировать только в колледже. Когда я нашла себе новую цель, я знала, что должна попасть в видеоигровую индустрию. И если я решила этим заняться, то знала, что мне надо попасть в Blizzard Entertainment. Меня привлекло в них качество игр, в которые я обожала играть. Они позволили мне завести новых друзей и найти новые сообщества, когда мне было одиноко. Они также позволяли мне исследовать фантастические миры. Это приводило меня в восторг. Теперь, когда я занимаюсь разработкой Hearthstone, я хочу поделиться своим опытом, чтобы помочь остальным раскрыть свои собственные возможности.




Моя любимая часть работы в Blizzard — это люди. Когда я еще была тестовым инженером в Battle.net, я завела кучу новых друзей и учителей, что вдохновляли меня. Они стали мне чем-то вроде семьи. После того как я закончила обучение, мне не терпелось вернуться в Blizzard. Все их работники увлечены своим делом и заботятся о качестве. Они хотят сделать наилучший продукт, начиная с Hearthstone и заканчивая программным обеспечением, от веб-сайтов до киберспорта. Все люди в компании крайне открыты, дружелюбны и готовы тебя поддержать. Я столь многое узнала от своих коллег, просто выходя на кофе или обед. Они даже научили меня как справляться с налогами! Работа в столь дружелюбной обстановке помогла мне найти одну из моих главных увлечений: делиться своими знаниями, чтобы помочь остальным прийти к их мечте.


И вот, когда меня попросили присоединиться к конференции Across the STEMverse, которую проводили Graduate Women in Science в Лос-Анджелесе, я тут же решила воспользоваться этой возможностью. Конференция была направлена как на девушек, учащихся в бакалавриате и аспирантуре, так и на и тех, кто уже нашел себе работу. На этом мероприятии я рассказала о своем карьерном пути, что я думаю, сильно помогло остальным. В добавление к тому, что я уже узнала, я хотела бы рассказать о трудностях, с которыми я столкнулась и как через них прошла. Например, я часто держалась в тени, так как не была уверена в собственных возможностях. Когда я это поняла, я смогла найти людей, которые поддержали меня, что позволило мне стать более уверенной в себе. Единственный человек, который сдерживает мои успехи — это я сама. Я уверена, что обсуждение проблем может помочь остальным людям справиться с ними. Это помогает им не чувствовать себя одинокими.


Одна из вещей, которую я узнала во время STEM fields, заключалась в том, что девушки считают, что они недостаточно квалифицированы для своей работы, будто бы они ей не занимаются. Тем не менее, нас берут на должность не просто так. Зависит ли это от нашего увлечения, опыта или идей, мы всегда можем чего-то достигнуть. Стоит добавить, что многие женщины заявляли, что даже не знали о том, к чему у них лежит душа во время обучения или прошлой работы. Это вызвано отсутствием освещения этого вопроса не только в школе, но и в медиа. Продолжая подобные обсуждения, мы решили, что проблема должна быть открыта для совместного решения. Тогда мы сможем работать сообща, чтобы дать возможность показать себя всем.




Я считаю, что важно подчеркивать вклад определенных компаний в технологическую индустрию, так как это дает людям понять, с чем можно себя ассоциировать. Легче следовать за своей мечтой, когда у вас есть ролевая модель. Когда вы видите кого-то, кто столкнулся со схожей проблемой и достиг своих целей, легче представить себя на его месте. Blizzard всегда задавала стандарты в видеоигровой индустрии, и я знаю, что наша компания может сделать так же. Я хочу быть в первых рядах, чтобы учиться у остальных. Это позволит мне узнать много разных вещей, которые помогут мне в развитии Blizzard и подчеркнуть мой позитивный опыт работы.


Технологическое поле настолько большое и разнообразное, что все могут найти себе в нем работу. Технические и игровые компании нуждаются почти в любых экспертах:  человеческих ресурсов, финансов, отношении публики, разработки, программировании, художников, список можно продолжать до бесконечности. Здесь всегда есть место для увлеченных людей с огромным количеством различных талантов в работе над технологиями и видеоиграми. Если вы желаете что-нибудь изменить в своей жизни или хотите включиться в индустрию, сперва надо обязательно начать с себя.


Довольно тревожно пытаться начать карьеру, не зная откуда. Когда я размышляла, как мне попасть в видеоигровую индустрию, я связалась с местной соответствующей компанией и спросила, какие вакансии сейчас открыты, и что для них нужно. Они пригласили меня в свой офис, чтобы я смогла понаблюдать за работой команды. Это действительно открыло мне глаза на индустрию. Я поняла, что не страшно связаться с Linkedln (сайт для помощи в поисках работы). Это также отлично помогает завязать новые контакты. Рабочие выставки, проходят ли они в виде конференции или в местном колледже, также крайне полезны. Они помогают получить нужные тебе знания. Наконец, узнайте об открытых вакансиях в разных компаниях, прочитайте описание и требования, чтобы понять, что вам еще нужно в себе развить.


Если вы хотите присоединиться к нашей семье, найдите то,что вы любите и делайте это каждый день. Поделитесь своим увлечением со всем миром, заведя себе блог, выкладывая свои арты или делясь своим кодом. Дайте нам об этом знать в вашем письме. Не надо бояться, ведь вы всегда сможете найти людей, что будут вами восхищены и всегда поддержат. Единственный способ стать лучше — это практика и отзывы. Следующим шагом в вашем путешествии может стать лишь подача заявления на устройство.


Для получения более подробной информации о стажировке в Blizzard, посетите сайт студенческих программ.


Оригинал

Перевод: Dipfiros

%%%time%%%
%%%name%%%
%%%message%%%