POILK: «Все зависит от того, как Рейнор покажет себя в ранней игре. Позднее у него появляется несколько противных талантов»

30.06.2018 00:12 Киберспорт Автор: 424 0

Джим Рейнор — один из наиболее знаковых персонажей, созданных Blizzard Entertainment за всю их историю. Он был в числе первых героев, появившихся в Heroes of the Storm. Тем не менее, со времен Альфы его набор талантов и способностей претерпел не так уж много изменений. Конечно, время от времени с ним пытались что-нибудь сделать, но это мало меняло ситуацию. Несчастный Джимми стал своего рода мемом в игровом сообществе.


Если говорить напрямую, он был абсолютно неиграбелен на соревновательном уровне. Даже обычные игроки считают, что он достаточно безынтересен на фоне более новых персонажей. Именно поэтому было решено адаптировать его набор способностей с Альфы под реалии 2018 года. Таким образом, он может найти свою нишу среди других убийц в игре.


Игрок на убийцах в команде Team Dignitas, Вильгельм «POILK» Фленнмарк, связался с InvenGlobal, чтобы обсудить недавние изменения этого персонажа.


Ранняя игра, ранние достижения


В своем нынешнем состоянии Рейнор не может показать существенных результатов на соревновательной сцене. Вы либо находитесь вдали, либо подвергаетесь риску быть убитым.


«У него недостаточно урона, отсутствует зачистка линий и мобильность», — говорит POILK. — «Он мало что может сделать до 16-го уровня, но после этого он становится достаточно сильным за счет получения талантов Палач и Убийца великанов».


Почти все его таланты и способности были улучшены. Возьмем, к примеру, Особенность, которая ранее повышала дальность автоатак, а теперь дает бонус к урону, который еще может распространиться по области после четырех успешных атак.


«Мне кажется, что его новая особенность достаточно интересна», — сообщает POILK. — «Я думаю, она позволит ему эффективнее зачищать линию в комбинации с новым талантом на 1 уровне, увеличивающим базовый урон по воинам, наемникам и монстрам на 50%».


Более того, его Пробивающий патрон (Q) теперь дает замедление и отталкивает цель в зависимости от того, насколько близко враг находится к Рейнору. Ранее игрокам приходилось выбирать соответствующий талант, чтобы сделать способность полезной, потому было логичным решением превратить его в базовое умение героя.




Соревнование


Даже если Рейнор стал заметно сильнее, это не значит, что он вернется в игру, особенно на соревновательном уровне в Лиге Героев или на HGC.


В нынешней мете убийцы должны выполнять много задач. Эффективно зачищать линии, избегать контроля по области от врагов, впитывать достаточно большое количество урона и быстро передвигаться по карте. Помимо этого, в ранней игре важно получать опыт с линии, как и продавливать ее саму. Преуспеет ли в этом Рейнор — вопрос спорный.


«Все зависит от того, как он покажет себя в ранней игре. Позднее у него появляется несколько противных талантов», — прокомментировал POILK. — «Ему зачастую будут противостоять такие герои как Феникс, Хандзо и Валла, так что я не уверен, смогут ли нововведения компенсировать отсутствие у него мобильности».


Вышеперечисленные персонажи могут легко избежать нападения и сменить местоположение. Рейнор же может лишь ненадолго увеличить собственную скорость передвижения с Воодушевления, что делает его весьма уязвимым.


С другой стороны, его улучшенное древо талантов предоставляет ему больше вариативности, в зависимости от вражеской композиции. Игроки могут выбрать между талантами, которые улучшают его Особенность, усиливают самоисцеление с Выброса адреналина (E) или автоатаки. Чем больше он атакует, тем полезнее становится.


Неуверенность касательно неудержимости


Хотя новый Рейнор выглядит просто потрясающе, и POILK уверен, что теперь он лучше сможет показать себя в игре, одно из нововведений не пришлось ему по вкусу.


«Есть одна вещь, которая мне совсем не понравилась. Это улучшение Гипериона на 20 уровне», — сказал POILK. — «В частности то, что Воодушевление теперь делает игрока неудержимым на 2 секунды. Я считаю хорошей идеей увеличение базовой скорости передвижения с этой способности, но с данным усилением вам придется всегда её поддерживать. Blizzard до сих пор пытаются убрать из игры Очищение, добавляя его персонажам, причем с большей скоростью восстановления».




Неудержимость — это сильная способность, которая позволяет Рейнору избежать вражеских эффектов контроля. Она становится просто незаменима в поздней игре, где игрокам придется полагаться не только на своих героев поддержки.


К счастью, спорные решения в дизайне не затмят того факта, что они позволяют Рейнору компенсировать его отсутствие мобильности. Вместо того, чтобы уклоняться от оглушений, вы просто можете забыть о них при получении 20 уровня. Сможет ли команда Рейнора дожить до получения им этих талантов? Кто знает. Ясно одно: Blizzard прислушались к давним мольбам переделать их любимого Джимми.




Оригинал

Автор: Тим Риццо

Перевод: Dipfiros

%%%time%%%
%%%name%%%
%%%message%%%