Wunder из G2 о Heroes of the Storm, League of Legends и киберспорте

14.08.2018 20:35 Киберспорт Автор: 374 0

«Иногда я просто устаю от League в межсезонье и захожу в Heroes of the Storm. Это достаточно приятная альтернатива. Бои там начинаются раньше, а сами игры длятся меньше».


Сообщества Heroes of the Storm и League of Legends недолюбливают друг друга, но что думает о MOBA от Blizzard профессиональный игрок в League of Legends?


Heroes of the Storm и League of Legends обе принадлежат к жанру MOBA, но это совершенно разные игры. Тем не менее, это не останавливает их фанатов от сравнений и вступления в конфликты.


Обе стороны считают, что их игра лучшая, при этом многие из них даже не пробовали поиграть в другую. Соответственно, достаточно тяжело найти человека, которому понравились оба этих творения. Еще более странно видеть профессионального игрока League of Legends, который также в свободное время играет и в Heroes of the Storm.


Ребята из ProgamerReview поговорили с нынешним игроком на верхней линии от команды G2 Esports, Мартином «Wunder» Хансеном о состоянии обеих игр, и что ему нравится в League of Legends и Heroes of the Storm.


Для тех, кто не знаком с вами. Не могли бы вы представиться?


Да, конечно. Меня зовут Мартин, я профессиональный игрок в League of Legends, известный под псевдонимом Wunder. Я принимал активное участие в киберспортивной жизни League на протяжении почти 4 лет. Мне приходилось играть с такими командами как Dignitas и Splyce. Сейчас я нахожусь в составе G2 Esports на роли игрока на верхней линии. Я родился в Дании, но провожу большую часть времени в Берлине, готовясь со своей командой к EULCS, лучшей лиге в Европе.


Twitter: https://twitter.com/G2Wunder

Twitch: https://www.twitch.tv/wunderlol 


Почему вы, являясь профессиональным игроком в League of Legends, решили в первую очередь опробовать Heroes of the Storm? И почему вы до сих пор продолжаете в него играть?


Я всегда был большим фанатом Blizzard, играл в такие игры как Diablo, Starcraft и World of Warcraft. И хотя я являюсь достаточно хорошим игроком в League of Legends, я решил дать Heroes of the Storm на его выходе шанс.


Иногда я просто устаю от League в межсезонье и захожу в Heroes of the Storm. Это достаточно приятная альтернатива ввиду того, что бои там начинаются раньше, а сами игры длятся меньше.


Назовите 2-3 вещи, в которых, как вам кажется, Heroes of the Storm превзошел League of Legends и наоборот.


Аргументы в сторону Heroes of the Storm


Мне очень нравится местная система талантов в сравнении с простым выбором способностей, которые лишь увеличивают ваш урон, снижают время восстановления умений или затраты по мане. По сути, вы выбираете, какую из них следует прокачать на максимум в первую очередь.


Blizzard также провели отличную работу с полями боя. Они сделаны так, чтобы игра не затягивалась надолго, задачи карты были важны настолько, чтобы за них можно было побороться, но не настолько, чтобы схватка за них решила исход всего матча. В League в прошедшем сезоне некоторые игры могли продолжаться до 70-80 минут. Это связано с метой и тем, что задачи карты не позволяли вам закончить матч.


Тем не менее, я иногда делаю большие перерывы и в Heroes of the Storm. Каждый раз, когда я возвращаюсь, появляется много вариативных героев и там нет такого количества несерьезных персонажей, с которыми вы не сможете сыграться на высоких рангах. Это скорее всего связано с тем, что в League of Legends больше чемпионов, чем героев в Heroes of the Storm, но все же мне кажется, что баланс лучше в поделке от Blizzard.


Аргументы в пользу League of Legends


Несмотря на то, что я сказал, что мне нравится игра на разных картах в Heroes of the Storm, для идеального баланса, особенно на соревновательной сцене, 1 карта будет смотреться лучше. На ней проще сфокусироваться, потому я отдаю предпочтение ей.


Heroes of the Storm часто критикуют за отсутствие механики добивания воинов, золота и предметов. И я тоже предпочитаю систему League of Legends талантам из игры от Blizzard. Я понимаю, что наличие талантов и предметов одновременно — это уже слишком, и разработчики сделали всё как можно проще. К игре легко приобщиться даже простому игроку, возможно, поэтому Heroes of the Storm получила репутацию игры для «нубов».




Какую карту и набор способностей из Heroes of the Storm вы бы хотели увидеть в League?


Мне очень нравятся умения Ли-Мин, и как хорошо она себя показывает в ранней игре в командных боях и против волны воинов. В League of Legends я играю на верхней линии, поэтому, если бы ее ввели туда, я бы на ней не поиграл.


Я провел в этой игре уже достаточно продолжительное время, поэтому у меня уже сформировался список любимых чемпионов. Я скорее предпочту мобильных убийц вроде Ирелии или Камиллы.


Если бы набор персонажей в League of Legends и Heroes of the Storm перемешался, кто бы вошел в пятерку ваших любимчиков?


Ли-Мин, Трейсер, Ирелия, Камилла и Гангпланк.


Одна из самых больших претензий к Heroes of the Storm заключается в том, что матчи в ней невозможно выиграть в одиночку. Насколько правдиво это утверждение?


Если сравнивать Heroes of the Storm и League of Legends, то я скажу, что вы отлично справитесь против всей команды врага в одиночку во второй игре, если вы, будучи опытным игроком, сражаетесь на низких рангах. Играя на верхней линии в League of Legends, от которой, как считается, можно извлечь немного пользы, я считаю, что ваш вклад будет более существенным в Heroes of the Storm, если вы играете на своем уровне мастерства. Это связано с давлением на карту и тем, какое преимущество для команды вы можете получить в ранней игре.


Сообщество League of Legends известно своей токсичностью. Ощущаете ли вы в этом аспекте разницу между ней и Heroes of the Storm?


Если говорить о токсичности, между League of Legends и Heroes of the Storm есть большая разница. Хотя я не обращаю внимание на грубое поведение игроков, но такое в Heroes of the Storm встречается 1 раз на 20 игр, тогда как в League of Legends такие индивиды появляются в каждом матче. Люди там привыкли больше общаться, и хотя многие из них могут достаточно грубо ругаться, иногда можно встретить среди них и дружелюбных игроков.


В какой игре, на ваш взгляд, лучшая система прогресса и почему?


До недавнего времени я бы сказал, что в Heroes of the Storm, но совсем недавно в League of Legends изменилась система рун. До этого это они давали лишь дополнительные показатели, например, возможность начать игру с 9 дополнительными единицами урона или с 9 брони. При этом в игре было столько разных рун, которые могли усилить столько показателей, и все они довольно дорого стоили во внутриигровом магазине, что их тяжело было реализовать.


Теперь всё выглядит примерно так. Когда вы повышаете свой уровень, что занимает немного больше времени в League of Legends, вы можете играть в рейтинговую игру. Тем не менее, когда вы готовы перейти играть на рейтинг, у вас уже есть выбор из доступных вам чемпионов. На мой взгляд, это лучше, чем повышать уровень на каждом герое, чтобы просто играть в соревновательный режим. Это было достаточно большой проблемой на низких рангах.




Как относятся к Heroes of the Storm другие профессиональные игроки в League of Legends? Знаете ли вы еще киберспортсменов оттуда, которые тоже иногда играют в поделку от Blizzard?


Таких я знаю не так много, но я знаком с парнем под ником Forgiven, который является достаточно большой фигурой в League of Legends, и было забавно увидеть его на сессии вопросов и ответов с разработчиками Heroes of the Storm на Reddit. 


Представим, что Heroes of the Storm и League of Legends вышли бы в одно и то же время. Как вы думаете, что бы стало более популярным?


В этом случае, League of Legends всё ещё была бы более популярной, но Heroes of the Storm бы привлек больше внимания, так как это игра от Blizzard.


Как вы думаете, может ли одно изменение сразу же переманить игроков из League of Legends в Heroes of the Storm?


В Heroes of the Storm бы заинтересовалось больше людей, если бы там была механика добивания воинов, добычи золота и покупки предметов. Люди к ним привыкли, и трудно теперь представить игру без этих вещей.


Как вы считаете, есть ли у Heroes of the Storm потенциал стать большой фигурой в киберспорте? Если нет, почему и что для этого придется изменить?


На данный момент самые популярные MOBA — это League of Legends и Dota 2. И обе из них сделали для своей популярности гораздо больше. С точки зрения игровой механики, у двух этих игр гораздо больше соревновательной составляющей и более высокий уровень умения, поэтому Heroes of the Storm  прорваться на крупную сцену будет тяжело.


Вы упомянули, что у League of Legends более высокий уровень умения. Как вы считаете, вызвано ли это более обширной базой игроков, или сама игра труднее с точки зрения механики и тактики?


Всё зависит от чемпиона/героя, на котором вы играете. В League of Legends много чемпионов, на которых гораздо проще играть, чем на многих героях из Heroes of the Storm и наоборот. В целом, я бы сказал, что здесь всё довольно схоже, но как вы упомянули, в League of Legends играет больше людей. Потому и уровень игры на чемпионах, способных подарить нам зрелищные моменты, гораздо выше, нежели в Heroes of the Storm.


Достаточно тяжело говорить об этом с точки зрения тактики. Я так привык к League of Legends и был в ней профессиональным игроком столь многие годы, что разбираюсь в каждой мете и определенных ситуациях. Разумеется, Heroes of the Storm я знаю не так хорошо. Но большое количество разнообразных карт усложняет составление превосходных стратегий, так как на определенных картах вы будете играть лучше, чем на других. С этой точки зрения, Heroes of the Storm гораздо продуманнее.




Что бы вы изменили/улучшили в Лиге Героев или Командной Лиге, чтобы сделать соревновательную игру в Heroes of the Storm более привлекательной?


В Лигу Героев я играл больше всего, и я честно не понимаю, почему они не позволили меняться персонажами между окончанием драфта и началом матча. Я считаю, что это позволит сделать этап драфта куда более интересным. Мне также кажется, что предпочтительные роли в League of Legends бы хорошо смотрелись и в Heroes of the Storm, так как вы можете заранее занять очередь по нужной вам роли роли (верх, лес, центр, низ, поддержка). Это позволит вам чаще играть на отработанной специализации, и все будут чувствовать себя комфортнее.


Итак, я бы хотел увидеть возможность обмена героями и поиск по нужной роли.


Вы когда-нибудь смотрели Heroes Global Championship? Если да, что вы об этом думаете, и какие выводы вы оттуда вынесли?


Я не так много смотрел HGC, так что сказать тяжело… мне кажется, Blizzard очень хорошо организуют мероприятия, у них ответственный подход. Но у меня нет достаточно большого количества времени, чтобы просматривать там игры, поэтому ничего сказать не могу.


Считаете ли вы, что наличие нескольких полей боя может стать недостатком Heroes of the Storm на киберспортивной сцене?


Мне кажется, это делает игру интересной, так как оно дает огромный потенциал для развития меты. Но что касается соревновательного аспекта, здесь всё намного сложнее. Для обычных игроков достаточно тяжело понять вещи, которые происходят в профессиональных играх, так как сам подход отличается.


Представим, что завтра G2 расформируются. Захотите ли вы перейти с киберспортивной сцены League of Legends в Heroes of the Storm? Чисто с точки зрения игрового процесса (отбросив финансовое преимущество игры в League).


Я так думал о многих играх, но что касается Heroes of the Storm, то даже с учетом того, что я играю в него сейчас, мне будет очень скучно находиться там постоянно. Когда я играю в League of Legends, мне не очень нравится это делать одному, но сражаться с командой всё ещё весело. Я, наверное, изменю свое мнение, перейдя на профессиональную сцену Heroes of the Storm.


Как вы думаете, финансовая поддержка игроков привлечет их в профессиональную сцену Heroes of the Storm или дело не только в деньгах и популярности?


Для людей, с которыми я уже имел дело в League of Legends и моих союзников по команде, это мало что изменит. Те, кто хотят прорваться и стать профессиональным игроком в League of Legends, могут попробовать поиграть в Heroes of the Storm, если финансовое поощрение действительно их устроит.


В чем основное отличие между верхней линией в League of Legends и одиночной линией в Heroes of the Storm?


Как мне кажется, самое главное отличие заключается в раннем перемещении по карте и командных сражениях. В League, в ранней игре все происходит скоординированно. В основном, между сторонами бегает ваш лесник, вы же должны оказывать давление на карту. В Heroes of the Storm же существует огромное количество задач, которые вам нужно выполнять и при этом получать опыт.


Какие ваши любимые игры помимо жанра MOBA?


Больше всего я играл в World of Warcraft, Diablo II, и Counter-Strike Source. Но из них я больше времени убил на World of Warcraft, мне очень нравятся MMO.


Что вы думаете о Fortnite и мании по Battle Royale, которая так кипит в игровом сообществе?


Я играл во многие игры жанра Battle Royale, такие как PUBG, Fortnite и Realm Royale, но как мне кажется, в них весело находиться первые 40 часов. Затем они станут довольно тусклыми. Разработчики Fortnite же проделали большую работу, серьезно улучшив игру. Я думаю,  что им сильно вредит то, что у них нет рейтинговой системы, так как наиграть 5000 игр, чтобы потом тебя забросило к новичкам — достаточно скучно.




Назовите наиболее важный момент в вашей киберспортивной карьере.


Квалификационные матчи к Worlds в мой первый год, в 2016. Мы достаточно плохо проявили себя весной, но всё изменилось летом, когда мы заняли 2 место в финале и поборолись с Европой. Мы выиграли со счётом 3-2.


Можете ли вы дать несколько советов игрокам, которые хотят стать лучше? Что вы делаете помимо практики, чтобы оставаться на высоте? Диета, занятия и т.д.


Всё зависит от самого человека, но мне кажется, что главное — это сосредоточиться и извлечь из каждой игры максимум информации и принимать свои ошибки. Мне это сделать гораздо проще, так как я не ем вредную еду каждый день и немного занимаюсь, гуляю на свежем воздухе, потому и не перенапрягаюсь.


Что из себя представляет ваше игровое оборудование? Мышь, клавиатура и т.д.


На данный момент у меня мышь Logitech G403 (проводная), она отлично подходит для моей руки и немного весит.


Я также использую клавиатуру Logitech G Pro, так как она достаточно маленькая, что позволяет удобно держать рядом с ней и мышь. В качестве коврика я использую Logitech G Cloth, а в качестве наушников — Logitech G Pro, у них превосходный звук.


Оригинал

Автор: Йоханнес Амстрап Андерсен

Перевод: Dipfiros

%%%time%%%
%%%name%%%
%%%message%%%