Разговор об Очищении с профессионалами

23.08.2018 23:07 Гайды Автор: 101 1

С ростом популярности контроль-меты на заре Heroes of the Storm, Очищение стало одним из самых знаковых талантов в игре. Он обеспечивает непродолжительный иммунитет к эффектам контроля и, таким образом, вознаграждает игроков высокого уровня за скорость мысли, работу в команде и игру на упреждение.


Несмотря на высокие требования к навыку, огромный, переворачивающий игры потенциал этого таланта часто делал его выбором по умолчанию для всех героев поддержки, кому тот был доступен. Проблемы возникают среди слабых игроков, чей процент побед с этим талантом оставляет желать лучшего. С помощью данных сайта HotsLogs продемонстрируем пример одного из самых популярных героев поддержки — Малфуриона. Хоть он больше не использует предыдущую версию Очищения, его талант 7 уровня Природный Целитель имеет подобную механику. Если посмотреть на успех Природного Целителя среди всех лиг, можно увидеть существенный скачок процента побед данного таланта: от 29% в Бронзе до 53,5% в Мастере. Данная тенденция остаётся неизменной среди всех прочих героев с Очищением или похожим талантом.


В связи с этим, менее способные игроки очень часто расстраиваются из-за маленького количества альтернатив. Ответом на это послужило удаление Очищения у многих героев поддержки или переработка его функционала под конкретных героев. Этот факт и выход новых героев без очищения вызвали падение популярности таланта в профессиональных играх. График ниже показывает нисходящую тенденцию популярности героев с Очищением на HGC за последний год.


Частота выбора героев с Очищением и подобными талантами с июля 2017 года. Данные взяты с ресурса Masterleague.


Для дальнейшей оценки нынешнего состояния описываемого таланта журналисты сайта TeamLiquid поговорили c тремя лучшими игроками поддержки в мире: Nurok из Team Liquid, Cursen из Method и KilluZiioN из Team Freedom.


Как вы думаете, стало ли Очищение менее востребованным за последний год?


Nurok: В целом, я считаю, что приоритет немного понизился, НО он зависит а) от меты и б) от состава команды. Некоторое время назад Очищение было важнее, чем сейчас, но это всё из-за быстрых и тяжёлых мет, направленных на моментальное убийство. Теперь у нас больше способов противостоять подобному драфту: больше блокировок, больше рубак и больше эффективной поддержки.


Cursen: Думаю, Очищение не стало менее актуальным на героях, уже долгое время имевших этот талант. Но команды, напротив, научились делать выбор вокруг героев поддержки, вовсе не имеющих Очищение. У таких героев есть другие средства, например, массовый контроль (Стуков и Декард) или высокие показатели лечения (Алекстраза). Впрочем, это делает героев с Очищением очень зависимыми от меты, и в данный момент при выборе героя поддержки на первом месте стоит сильное продолжительное лечение.


KilluZiioN: Я не думаю, что оно упало. Мне кажется, что многие игроки/команды научились играть без него, с тех пор как множество героев потеряли эту способность.




Хорошее влияние Очищение оказывает на игру?


Nurok: Это адекватная способность, но я рад, что она не является основной для всех героев поддержки. Это даёт каждому из них уникальный способ борьбы с контролем вместо простого Очищения на 7 уровне. Например, Каразиму его «Очищение» становится доступно на 16 уровне, а Ане — на 13. Я верю, что Blizzard продолжат дизайнерскую работу в данном направлении, что хорошо скажется на игре. В противном случае, она станет слишком нединамичной и скучной.


KilluZiioN: Очищение — это прекрасная поддерживающая способность, и я считаю, что она нужна в игре.


Считаете ли вы, что талант нужно изменить для увеличения его процента побед на низких уровнях игры?


Nurok: На низких уровнях игры у активируемых способностей процент побед всегда ниже, и это естественно. Это дополнительная кнопка, о которой нужно помнить, и если использовать её плохо или не использовать совсем, то, фактически, теряется один уровень талантов. Поэтому плохому или среднему игроку, если он не уверен в своих возможностях идеального использования Очищения, я предлагаю выбрать другой талант.


Cursen: Очищение — это ход конём для поддержки, который вознаграждает мастерство/быстрое принятие решений и отличает игроков в рамках одной роли. Я думаю, что бóльшая часть героев поддержки должны иметь на 7 уровне альтернативу Очищению, которая будет соответствующе балансироваться. Я не думаю, что Очищение нужно менять, но частичное добавление его разным героям для разнообразного опыта, как в случае Малфуриона и Ли Ли, — это хорошее решение. Такие таланты будут иметь разный характер, но по сути являться кнопкой «удалить контроль», которая всегда имеет низкую отдачу на низких уровнях игры.




KilluZiioN: Я так не думаю. Если Очищение будет просто в использовании, то станет небалансным. Мне нравится, каким оно является сейчас. Я даже хотел бы видеть больше изменений в сторону Очищений, особенных для каждого героя. Мне очень нравится эта идея и я думаю, что у каждого героя поддержки в игре должна быть своя «фишка».


Каким образом нужно изменить талант, чтобы улучшить впечатления от него, особенно на соревновательном уровне?


Nurok: Предположу, что Очищению можно дать дополнительный эффект: не только удаление контроля, но и другой бонус, если он подходит. Это могут быть мини-лечения или особые взаимодействия для конкретных героев, например, цель Регара получает щит молний, Малфурион получает срабатывание Лунного Огня, и пассивная способность Утера применяется к цели. Это спонтанная идея, и она требует более глубокого осмысления, но подобное изменение может дать способным игрокам больше вариантов, а менее умелым — всегда что-то ещё.




Cursen: Я думаю, в целом, Очищение находится на своём месте, поощряя умелое принятие решений в соревновательной игре. Судя по моему опыту, основной проблемой является ситуация «подождите, у меня перезарядка». У большинства способностей контроля время восстановления ниже, чем у Очищения, и иногда его нужно использовать до серьёзных действий противника, что заставляет ждать, пока Очищение восстановится.

Чаще всего такая ситуация происходит с Регаром из-за маленького потенциала базовых способностей к спасению людей. По моему мнению, это можно исправить добавлением способов снизить время восстановления способностей даже взамен увеличения базовых значений перезарядки.

Хорошим примером  является Очищение Утера, которое требует автоатаки, но всё же имеет время восстановления 90 сек.

Регару неплохо будет добавить уменьшение перезарядки Очищения нанесением урона W или кусанием чего-либо.


KilluZiioN: Позволить зрителям с лёгкостью увидеть его использование. Много безумно крутых Очищений опускаются комментаторами HGC, что очень грустно. Я также думаю, что можно изменить способность, добавив снижение времени восстановления для некоторых героев; например, у Регара могло бы уменьшаться время восстановления при укусе вражеского героя, или Моралес могла бы получить тот же эффект для её гранаты.


Вот что профессионалы говорят об Очищении, но что думаете вы? Должно ли оно появиться у бóльшего количества героев? Какие изменения таланта вы могли бы предложить? Поделитесь этим в комментариях!


Оригинал

Автор: Ethyr

Перевод: Aurimortia


%%%time%%%
%%%name%%%
%%%message%%%