Математика Шторма: Мефисто

19.09.2018 22:14 Аналитика Автор: 137 0

Мефисто — новый маг в Нексусе. Он может вносить большое количество урона, обладает необычной формой мобильности и знаковой ультимативной способностью в MOBA-играх для добивания убегающих врагов.


Таблица показателей Мефисто 




Базовые показатели


  • Здоровье: 1968 ед. + 4.101 ед./сек.

  • Урон: 66

  • Скорость атаки: 1.00

  • Интервал между атаками: 1.00 с.

  • Дальность атаки: 4.5 м.

  • Время попадания: 0.1875 с.

  • Радиус: 0.75 м.


Базовые показатели Мефисто в порядке. У него очень большое количество здоровья для мага, практически на уровне с рубаками. Но это несколько усугубляется небольшой дальностью атаки и способностей. Урон от базовых атак крайне низкий, хуже, чем у обычного мага, плохая скорость атаки и медленная анимация. У него не самый маленький размер модели, но не больше, чем у Кель’таса и Кел’Тузада, что отлично может помочь при попытке избежать блока вражеским героем и вражеских способностей.


Базовые способности


[D] Владыка Ненависти




Попадания базовыми способностями по героям ускоряют их восстановление. За каждое попадание «Призрачный череп» и «Тень Мефисто» сокращают время восстановления всех базовых способностей на 1.5 сек., а «Кольцо молний» – на 0.3 сек.


Владыка Ненависти в умелых руках способен принести огромное количество пользы. Чем больше героев поражает Мефисто, тем быстрее восстановятся его способности. Эта особенность работает в схожем ключе с Садизмом Аларака, делая нашего демона более эффективным против героев нежели против воинов, при этом не снижая урон по ним вполовину.


[Q] Призрачный череп




Восстановление: 8 с.

Стоимость: 20 маны

Задержка: 0.75 с.

Радиус: 12.5

Размер снаряда: 2 м.

Скорость полета: 17 м/с.

Урон: 127

Замедление: 25% на 2 с.


Призрачный череп — основная способность Мефисто. У нее также наибольшая дальность применения. Тем не менее, задержка перед применением в 0.75 с. несколько усложняет попадание по дальним целям и мобильным героям. Быстрая скорость полета снаряда компенсирует это, особенно, если Череп был выпущен из тумана войны.


Задержку перед полетом Черепа можно использовать для комбинации с другими способностями Мефисто. Он может выпустить снаряд, а затем другие умения, пока тот еще летит. Это позволит извлечь огромную пользу от снижения восстановления способностей.


[W] Кольцо молний




Восстановление: 14 с.

Стоимость: 55 маны

Урон за попадание: 48

Частота срабатывания: 0.25 Гц.

Длительность: 2.5 с.

Внутренний радиус: 4.5

Внешний радиус: 5.25


Призрачный череп, ввиду малого времени восстановления — основа игры за Мефисто, но Кольцо молний — его главный источник урона. Эта способность может принести гораздо больше пользы, если за всё время ее длительности игрок будет наносить урон одной цели. В сумме это будет равно 633.6 ед. урона. Восстановление его способностей снизится на 3.3 секунды.


Бонус к урону в 4% может увеличиться с силой заклинаний, так что его усиление на 20% будет равняться 17% общего урона от Кольца молний, действующего 2.5 секунд. Важно помнить, что оно наносит урон врагам, находящимся на границах способности, а не в ее центре, что схоже с принципом работы Кольца холода Джайны.


[E] Тень Мефисто




Восстановление: 18 с.

Стоимость: 40 маны

Урон: 78 ед.

Область: 2.5 м.

Радиус: 7.5 м.

Длительность: 2.5 с.


Тень Мефисто — необычная способность на мобильность, позволяющая нашему демону уклоняться от вражеских атак, а также врываться и безопасно уходить от боя. Возвращение на Тень не зависит от того, находится ли Мефисто под эффектами контроля, что исключает риск повторения опыта игры с Зератулом через Узы Пустоты, когда тот врывается, дает способности, а затем оказывается оглушен на время обратной телепортации.


Но в отличии от Скачка Зератула, Тень не поможет ему убежать от врагов.. Очень часто игроки на Мефисто совершают ошибку, пытаясь скрыться от угрозы с помощью третьей способности, чтобы затем погибнуть по возвращению обратно. Тень Мефисто отлично помогает избежать вражеские сильные способности, уходя от боя на 2.5 с. Этого может быть достаточно, чтобы выжить. Как и следовало ожидать, злейшим врагом демона в этот момент может стать сильный контроль по области.


Хотя у всех базовых способностей Мефисто нет задержки перед применением, стоит учесть, что у его героических умений она есть. Но что чего мало кто ожидал, так это то, что телепорт на Тень Мефисто не прерывает их подготовку. В случае Поглощения душ он просто успешно заканчивает ее применение, но если говорить об Узилище ненависти, то оно может изменить траекторию полета, так как это направляемая способность. Она запускается с той точки, где находится Мефисто, и вы рискуете оказаться не в нужном месте не в нужное время. Учитывая, что враги будут ожидать полета снаряда с текущего местоположения Мефисто, на этом их можно и подловить.


[R1] Поглощение душ




Восстановление: 120 с.

Стоимость: 80 маны

Урон: 357 ед.

Время применения: 2.5 с.

Замедление 40% на 2.5 с.


Поглощение Душ продолжает тенденцию, согласно которой у всех Великих Воплощений Зла (Диабло, Мефисто, и надеемся, что у Баала) есть глобальная героическая способность. Это умение наносит урон всем членам вражеской команды, аналог этого умения можно встретить в других MOBA-играх, как например, у Зевса, Картуса и Нюйвы, хотя Поглощение душ работает несколько по другому.


Мефисто страдает от того же, что и Картус, а именно от задержки перед применением героической способности. Но при этом он получает и бонусы, как например, раскрытие передвижения врагов и замедление их по завершению применения. Поглощение душ можно использовать как для инициации, так и для завершения сражения. Вы либо замедляете оппонентов, что позволит вашему танку попасть своими способностями к контролю, либо добиваете убегающих врагов. Замедление забирает у врага лишние 4.4 м. передвижения, что отлично помогает в погоне, особенно, если оппонент будет сбит с транспорта, а его местоположение раскроется союзникам.


[R2] Узилище ненависти




Восстановление: 80 с.

Стоимость: 60 маны

Время применения: 1 с.

Радиус: 12 м.

Размер снаряда: 2 м.

Скорость полета снаряда: 17.5 м/с

Урон: 160 за 2 секунды

Длительность обездвиживания: 2 секунды


Узилище ненависти — вторая героическая способность Мефисто. У нее ощутимая задержка перед применением для направляемого умения. Его эффект обездвиживания передается в радиусе на 6 м приблизительно за 2 с. Эти 6 м. рассчитываются от центра в виде цели, а не от конца круга, так что радиус способности больше, чем направляемый снаряд.


Уровень 1


Вкратце: Выполнение задачи с Несокрушимой силы занимает слишком много времени; Искра гнева и Гнев значительно усиливают базовые способности, тогда как Темный умысел увеличивает урон с Поглощения душ.


Несокрушимая сила — единственный талант с задачей Мефисто, который увеличивает урон с его первой способности. После 20 попаданий, что не так-то просто сделать, Призрачный череп будет усилен приблизительно на 36% на 7 уровне, но бонус будет не столь внушителен на 20 уровне, всего 21%. Он зависит от силы заклинаний. Награду за 40 попаданий достаточно трудно получить, но при этом она дает значительное усиление в виде 38% снижения времени восстановления первой способности. Это отлично сочетается с другими умениями Мефисто, ведь попадание Призрачным черепом снизит восстановление и других способностей.


Искра гнева увеличивает бонус к урону от Кольца молний с 20 до 30%, по итогу за постоянное удерживание цели в Кольце можно будет нанести до 180 урона.


Темный умысел увеличивает урон Мефисто, если он придерживается следующей тактики: «влететь с Тени, раздать способности, затем телепортироваться обратно, чтобы накинуть еще умений». Бонус к урону будет равен 25.4 ед. на Призрачном черепе, 105.6 ед. на Кольце молний, 71.4 на Поглощении душ и 32 ед. на Узилище ненависти. Именно из-за этого таланта была изменена сила способностей героя, так как раньше первое и второе умения не получали значительного усиления. Из-за этого талант проигрывал на фоне других альтернатив. Чтобы получить бонус к урону от Поглощения душ, Мефисто нужно применять его до своего возвращения к Тени.


Гнев дает Мефисто бонусное снижение восстановления способностей, примерно на 40%, если демон будет не прекращая атаковать вражеских героев. В идеале, при стратегии через врыв с Тени Мефисто, он может сделать три удара, что снизит восстановление на 2.25 секунды. Этого достаточно, чтобы получить Череп, а затем использовать Кольцо.


Все таланты Мефисто на 1 уровне так или иначе увеличивают его урон. Несокрушимая сила выглядит сильнее остальных при выполнении задачи на 40 зарядов, но так как до получения 20 зарядов у него нет никаких других бонусов к урону, то альтернативы на этом уровне перевешивают. Говоря из опыта игры, 40 зарядов вы получите слишком поздно, чтобы они как-то повлияли на основную часть матча. Искра гнева и Гнев усиливают базовые способности, первая подойдет лучше, если Мефисто атакует несколько целей с Кольца молний, а Гнев, если он захочет напасть на одного врага, и ему нужно будет быстро получить новые умения. Темный умысел увеличивает урон слабее, чем Искра гнева, но раскрывает себя по полной в поздней игре из-за комбинации с Поглощением душ и Ответным разрядом.


Уровень 4


Вкратце: Статический барьер — стандартный выбор; Злоба может быть полезна на определенных картах вроде Гробницы Королевы Пауков или Бойни на Браксисе, где располагаются дополнительные сферы.


В теории Целительная ненависть отлично поддерживает здоровье Мефисто и комбинируется с Несокрушимой силой, но она страдает от того, что основной урон от нашего демона исходит от Кольца молний. Данный талант восстановит вам лишь 63.5 ед. здоровья за одного героя, но при этом этот показатель можно увеличить любым бонусом к Призрачному черепу, такого как Несокрушимая сила или увеличение силы способностей. Целительная ненависть не сочетается с Ответным разрядом.


Статический барьер может предоставить Мефисто прочный щит по окончанию действия Кольца молний. Сила данного таланта заключается в том, что вторая способность является основным источником урона героя. Обратная сторона заключается в том, что щит вы получите лишь по окончанию применения Кольца, что означает, что при тактике через врыв с Тени вы не получите защиты. Статический барьер показывает себя лучше в менее идеальных сценариях, когда Мефисто уязвим и не может свободно телепортироваться на 2.5 с., но это же позволит ему получить щит прямо во время боя, около 300 ед. при попадании по одной цели на протяжении всего действия Кольца.


Злоба увеличивает продолжительность действия сфер исцеления на 3 секунды, увеличивая их процент лечения с 9 до 14.4 и восстановления маны с 7 до 11.2. Это примерно 106 ед. здоровья и 21 маны на 0 уровне, что дает значительный бонус к выживаемости Мефисто. Более того, за 4 секунды исцеления, восстановление его способностей может снизиться на 8, что позволит ему эффективнее получать умения после расчистки линий или прямо в пылу битвы. Стоит учесть, что эффект от двух сфер суммируется, а не увеличивается изначально, так что когда Мефисто получает 2 из них, восстановление его способностей снизится на 8 секунд, а не на 16.


Хотя Целительная ненависть и срабатывается с идеальной тактикой игры Мефисто лучше остальных, исцеление от нее настолько небольшое, что её лучше брать лишь в комбинации с Несокрушимой силой. Щиты со Статического барьера же настолько прочные, что отлично решают проблемы с выживаемостью. К несчастью, Мефисто придется играть от максимизации урона от Кольца молний, что будет критично для игроков, предпочитающих уникальные способы нанесения урона. Злоба увеличивает выживаемость и снижение восстановления способностей, но зависимость от сфер делает её выбор возможным только на Гробнице Королевы Пауков и Бойне на Браксисе. На этих полях боя данный талант может оказаться самым полезным, так как он увеличивает потенциал Мефисто к расчистке линий и выживаемости.


Уровень 7


Вкратце: Броня — лучший вариант, Уловка — по ситуации, Морозная Буря, видимо, нужна только для комбинации с Владыкой теней.


Жуткая броня даёт 20 ед. брони при активной Тени и еще на 2.5 сек. после окончания ее действия, что значительно увеличивает выживаемость мага, действующего на ближних дистанциях.


Морозная буря позволяет Мефисто эффективно преследовать героев ближнего боя благодаря 50% замедлению, действующему в 3 м. от Тени. При этом она увеличивает замедление от Призрачного черепа на 50% вместо 25 при активной Тени. К несчастью для Мефисто, ему в любом случае придется вернуться обратно, а вражеский герой ближнего боя получит шанс контратаковать, и замедление тут уже не поможет. Иногда это неплохо, так как в некоторых сценариях наш демон использует Тень, чтобы на время выйти из боя, но в большинстве случаев, Мефисто не нужно, чтобы место его возвращения было окружено врагами. Бонусное замедление на первую способность полезно, ведь оно снижает скорость передвижения врага на треть, но остальные минусы заставляют предпочесть другие альтернативы на 7 уровне.


Уловка дает Мефисто значительный бонус к мобильности при активной Тени и после нее, что помогает с позиционированием во время применения Кольца молний и по возвращению на исходную позицию. Очищение особенно полезно против врагов с замедлениями, так как у многих таких способностей большая длительность, что позволяет команде оппонентов схватить Мефисто по его возвращению.


Лучшим выбором здесь будет Жуткая броня, так как Мефисто нужна выживаемость для получения максимального преимущества от Кольца молний, особенно, с учетом того, что Статический барьер не дает щиты сразу. С другой стороны, Уловка может стать ценной альтернативой, если у врагов нет моментального сильного урона, который может навредить Мефисто при врыве. Тогда бонус к скорости передвижения позволит ему избегать способностей врагов и самому наносить урон. Ледяная буря, к несчастью, не выдерживает критики по сравнению с другими талантами на уровне, но неплохо помогает с Владыкой теней на 20 уровне, когда возможность поменяться местами с Тенью Мефисто увеличивает пользу от ауры замедления.


Уровень 10


Вкратце: Поглощение душ гораздо легче в использовании, и возможно, будет лучшим выбором. Узилище ненависти подойдет больше для организованной игры.


Поглощение душ — простая и безопасная способность, от которой вы гарантированно получите пользу. Хотя её 120-секундное восстановление несколько удручает, высокий урон по всем врагам в комбинации с замедлением для предотвращения побега, делают способность слишком хорошей, чтобы ею пренебречь.


Узилище ненависти больше зависит от организованности команды Мефисто, сможет ли она изолировать врага под эффект обездвиживания. Тем не менее, способность наносит вдвое меньше урона, чем Поглощение душ, а попадать ею достаточно тяжело. В скоординированной игре Узилище ненависти может стать более полезным, так как вкупе с контролем по области и изоляции, одно его применение может перевернуть исход боя. Но в быстрых матчах такого не встретишь, так что там предпочтительнее выбратьПоглощение душ.


Уровень 13


Вкратце: Осколок ненависти хорош в сочетании с Гневом; Отвратительный череп отлично помогает в отдельных стычках против команды оппонентов, а Истерию лучше брать на картах с частыми командными схватками.


Отвратительный череп усиливает способности на 20% при попадании по героям первой способностью на 6 секунд. Если Череп заденет несколько героев, то в связи с изменением силы заклинаний, каждое попадание после первого увеличивает бонус к урону. Вкратце, Отвратительный череп попросту увеличивает силу способностей, если герой успешно попадает своим первым умением. Он же является важным источником урона от Мефисто.


Истерия эффективно снижает восстановление героических способностей, примерно, на 25-30%. По итогу восстановление Узилища ненависти может занимать от 50 до 60 с., а Поглощение душ от 80 до 90 с. Точное количество времени определить трудно, всё зависит от стиля игры. Если обе команды больше сконцентрированы на расчистке линий и не дерутся друг с другом, от Истерии вы получите мало пользы. В матчах же, где Мефисто может досаждать оппонентам Черепом, вы значительно снизите восстановление героических способностей.


Осколок ненависти отлично сочетается с Гневом, позволяя базовым атакам Мефисто наносить урон по области в 3.5 м. от цели. Без этого таланта на первом уровне вы лишь незначительно увеличите собственный урон, с другими талантами Истерия не сочетается, но с Гневом вы можете гораздо эффективнее снижать восстановление базовых способностей. Мефисто и так хорошо себя показывает в схватках с вражеской командой, а дополнительный источник восстановления способностей поможет ему чаще использовать Череп, с которым он может спокойно убивать врагов.


Уровень 16


Вкратце: пользу от эффекта Ответного разряда можно получить несколько раз, что делает его лучшим талантом на уровне для урона; Враждебность значительно увеличивает урон и снижение восстановления способностей; Статическое поле лучше всего подойдет против крепких героев.


С Ответным разрядом Призрачный череп взрывается при контакте с Кольцом молний, нанося 149.76 ед. урона противникам в радиусе в три метра. У этого эффекта присутствует задержка в 0.125 с., так что со скоростью передвижения в 17 м/с в идеале он может поразить область в 3.1875 м. поражая тремя взрывами одну и ту же цель.Тем не менее, из-за того что система считывает игровые данные каждые 0.0625 с., иногда взрыв может произойти после 4 тиков, а не 3. Из-за этого вы можете создать круг, диаметром в 4.25 м. между взрывами.


Чтобы получить максимум пользы от данного таланта, нужно сначала запустить Череп, а затем телепортироваться к цели, тогда летящий снаряд заденет Кольцо молний несколько раз. В этом случае Мефисто может поразить двух врагов, нанося каждому по 288 ед. урона, который зависит от силы заклинаний. Стоит понять, что Ответный разряд привязан больше к восстановлению Кольца молний, нежели Призрачного черепа. Это делает талант с задачей на 1 уровне практически бесполезным, как и другие таланты на первую способность, не считая Отвратительного черепа.


Статическое поле позволяет Мефисто наносить процентный урон любому врагу в радиусе 6 м. при использовании Кольца молний. При попадании по героям 10 раз, вы можете увеличить бонус к урону на 40%.


Враждебность позволяет Мефисто наносить дополнительный шоковый урон, используя к базовым атакам при активном Кольце молний. Урон можно увеличить силой заклинаний, но не улучшением самой базовой способности, что, по словам разработчиков, — баг. Более того, 15-секундная перезарядка активного умения позволяет Мефисто усилить каждое второе Кольцо молний двойной продолжительностью. Это позволит нанести больше урона и сильнее снизить восстановление умений, но при этом отдалит появление щитов со Статического барьера.


На 16 уровне Мефисто получает основные таланты на урон, каждое из преимуществ которых совершенно разное. Ответный разряд позволит наносить больше урона благодаря трюку с двойным взрывом, но зависит от эффективного применения Тени Мефисто и не так эффективен против плотных врагов. Враждебность отлично снижает восстановление способностей и дает большой бонусный урон, но не очень хорошо срабатывается с тактикой через врыв с Тени, ведь дополнительное время действия Кольца молний пройдет впустую по возвращению на исходную позицию. Статическое поле — наиболее простой в использовании талант, который может превзойти Враждебность по урону в большинстве сценариев.


При выборе талантов важно помнить, что Враждебность получает бонус к урону от силы заклинаний, тогда как Статическое поле игнорирует броню. Так что выбор на данном уровне будет зависеть от состава вражеской команды.


Уровень 20


Вкратце: улучшение обеих героических способностей очень сильное; Подражатель отлично подходит в командных схватках; Владыка теней — неплох, но меркнет на фоне остальных альтернатив.


Голод и ненависть значительно увеличивает урон от Поглощения душ с 780 до 1100 ед., что позволяет Мефисто убивать некоторых персонажей, когда у них остается меньше 25-30% здоровья. Повторное использование умения еще более сильное, что позволит убивать цели, у которых остается даже 50% здоровья. Это и является причиной, почему эффект повторяется лишь дважды, так как при тройном использовании способность могла бы убивать цели с 75-80% здоровья.


Будет неразумно врываться в бой в одиночку, с таким неоправданно сильным талантом даже на 20 уровне. Голод и ненависть — это, наверное, одна из самых сильных героических способностей в игре и лучше подойдет при разрыве уровней в 20:18, но при соотношении в 20:20 еще надо будет подумать.


Невыразимый ужас значительно усиливает потенциал к контролю Мефисто, накладывая на обездвиженных героев эффект немоты на 3 секунды. Он также отлично заходит при соотношении уровней в 20:18 и в 20:20 из-за своей продолжительности.


Подражатель позволяет Тени Мефисто также использовать Кольцо молний. Этот талант позволяет врываться в бой по другому, поощряя Мефисто подойти поближе, чтобы Кольцо молний задело врагов и возле Тени. От Подражателя будет мало пользы при сценарии в 20:18, так как он не позволяет гарантированно убить враг, но при соотношении уровней в 20:20 его потенциал значительно увеличивается. Подражатель отлично срабатывается с некоторыми талантами на Кольцо молний, но не со всеми. Например, он не увеличивает урон со Статического поля, а ограниченное время действия Тени Мефисто не позволяет ему эффективно воспользоваться увеличенным временем действия с Враждебности.


Владыка теней увеличивает потенциал Мефисто к мобильности возможностью меняться местами со своей Тенью раз в 45 с.. Он также позволяет использовать другие таланты на 7 уровне, обычно, это будут Морозная буря и Уловка. При столь значительном увеличении мобильности героя на 20 уровне, у него есть некоторые слабые стороны по сравнению с другими талантами. Во первых, способность не столь хорошо позволяет врываться в командный бой, даже с Морозной бурей и Уловкой. Во вторых, в отличии от других талантов на мобильность на 20 уровне, Владыка теней не позволяет Мефисто убегать от врага. Да, он может телепортироваться, далеко убежать, затем поменяться местом с Тенью, но потом его всё равно вернет на старое место через 2.5 с., где его уже будет ожидать враг.


Предсказуемый принцип работы Тени Мефисто делает побег от врага затруднительным, что убивает пользу от такого таланта на 20 уровне. Потому единственная возможная польза от него заключается в уклонении от способностей в боях при соотношении уровней в 20:20. Учитывая, насколько опасны многие направляемые способности, то этот вариант может стать лучшим выбором по сравнению с другими талантами на мобильность на 20 уровне.


Выбор талантов на 20 уровне — непростая задача, здесь важно осознавать, какой из них будет полезнее при соотношении уровней 20:18 или 20:20. Героические способности подойдут в любом случае, но Подражатель также неплохо заходит в сценарии 20:20. Тем не менее, лучшим выбором из-за своей огромной силы всё ещё остается Голод и ненависть.


Сборки


Рекомендуемая


Темный умысел → Статический барьер → Жуткая броня → Поглощение душ → Истерия → Ответный разряд → Голод и ненависть 


Принцип действия этой сборки прост: получить как можно больше пользы от Поглощения душ благодаря высокому урону от других способностей. Истерия и Голод и ненависть в поздней игре позволят Мефисто использовать героическую способность несколько раз, что может уничтожить всю вражескую команду. Темный умысел вкупе с Ответным разрядом может внести большое количество урона благодаря трюку с двумя взрывами. Статический барьер можно заменить на Злобу на картах с большим количеством сфер, что отлично поможет в комбинации с Истерией.


Через Кольцо молний


Искра гнева →  Статический барьер → Жуткая броня → Поглощение душ → Отвратительный череп → Враждебность → Подражатель


При данной сборке Мефисто предстоит часто находиться в битвах и получать максимум преимущества от Кольца молний. Подражателя можно заменить на Голод и ненависть, так как первый подходит к данной сборке лишь тематически, а второй поможет завершить вам игру наверняка. При данной сборке очень важно осознавать ситуацию по получению 20 уровня. Подражатель не будет столь полезен как Голод и гнев, который позволит увеличить преимущество и закончить игру.


Через снижение восстановления способностей


Гнев → Статический барьер → Жуткая броня → Узилище ненависти → Осколок ненависти → Статическое поле → Подражатель


Очередная сборка, принцип работы которой вертится на получении максимума пользы от особенности Мефисто. Статическое поле здесь будет полезно, так как наш демон здесь значительно снижает восстановление своих способностей с Гнева и Осколка ненависти, что очень усиливает Статическое поле. К тому же, позиционирование с данным талантом не столь критично, что позволит вам сосредоточиться на попадании способностями и базовыми атаками.


Оба таланта на 10 и 20 уровнях можно заменить на Поглощение душ / Голод и ненависть, что неплохо отражается на сборке. Узилище ненависти стоит взять, чтобы попробовать все таланты и понять принцип их работы вживую. При данной сборке Мефисто теряет в силе способностей в пользу талантов на базовые атаки, что снижает пользу от Враждебности и Поглощения душ.


Через Призрачный череп


Несокрушимая сила → Целительная ненависть → Жуткая броня → Узилище ненависти → Отвратительный череп → Враждебность → Владыка теней


Эту сборку я не рекомендую ввиду того, что выполнить задачу на Несокрушимую силу достаточно тяжело. Тем не менее, в играх, где Мефисто приходится досаждать врагам на расстоянии, она может оказаться полезной. Выбор талантов на 10 и 20 уровнях не столь важен, вы можете попробовать тут таланты, которые до этого не пробовали. На 16 уровне лучше выбрать Враждебность, так как Ответный разряд не сочетается с другими талантами на Призрачный череп, тогда как Враждебность позволит Мефисто дольше оставаться в бою.


Противодействия и синергии


Противодействия


  • Гаррош. Чтобы нанести урон, Мефисто нужно подобраться к команде врагов поближе. Хотя бросок Гарроша не будет полезным при активной Тени, он может отбросить Мефисто ОТ своей команды, что предотвратит получение урона и отдалит очередной врыв Мефисто.

  • Стуков. Как и в случае с броском Гарроша, Чудовищный толчок позволит вам убрать Мефисто подальше и не дать ему получить бонус к восстановлению способностей. Более того, предсказуемость действия Тени Мефисто позволит Стукову заранее использовать Хищную лапу, чтобы, допустим, прервать применение Поглощения душ.

  • Кел’Тузад. Мефисто — очень предсказуемый герой, что делает его легкой мишенью для Кел’Тузада с его способностями с задержкой, такими как Прорыв тьмы. На 4 уровне Кел’Тузад может выбрать Цепные щиты, чтобы противостоять Статическому барьеру. На 13 Скованные одной цепью позволят верховному личу эффективнее прерывать применение Поглощения душ.


Синергии


  • E.T.C. Мефисто — маг, и ему очень понравится помощь в виде сильного контроля по области, такого как Мошпит. Он позволяет обрушить на всю вражескую команду целую череду сильных способностей.

  • Ана. Мефисто — маг, а это значит, что он отлично срабатывается со Стимулятором, даже если его таланты на силу способностей не позволяют получить заветные 30% увеличения урона.

  • Декард. Когда Мефисто влетает, ему нужно получить от своей атаки максимум пользы, а Декард может отлично ему в этом помочь. Он может закинуть зелья на Тень, чтобы Мефисто по возвращению смог исцелиться. Контроль Декарда также отлично поможет Владыке Ненависти попадать его способностями.


Заключительные мысли


В сравнении с другими магами Мефисто значительно слабее, но при этом имеет одну из самых полезных способностей на мобильность среди тех же магов.


В сравнении с Ли-Мин, Мефисто снижает восстановление своих способностей, лишь попадая ими, тогда как чародейке для этого нужно убить цель. Способности Мефисто позволяют ему эффективнее задевать несколько целей, но при этом ему нужно находиться в самой гуще боя, в отличии от Ли-Мин. Наконец, его Тень гораздо лучше подойдет для атаки и позиционирования, но никак не для побега.


Рассмотрев данный набор талантов и способностей, остается лишь проверить их эффективность в самой игре.


Оригинал

Автор: ChaosOS

Перевод: Dipfiros


%%%time%%%
%%%name%%%
%%%message%%%