В сегодняшнем выпуске Математики Шторма вместо того, чтобы рассмотреть данные обновления (этим займемся на следующей неделе), предадимся объяснению фундаментальных механик, которые задействуются при правом клике в Heroes of the Storm.
Blizzard второй раз за полгода решили изменить Малфуриона, в прошлый раз они провернули это в июне 2017. В этот раз сильной переработке подверглись как стиль игры героя, так и его таланты.
Хандзо — самый последний Стрелок в Heroes of the Storm, который пожертвовал уроном в пользу дальности. Также он предоставляет неплохую поддержку команде, обладая при этом неплохой мобильностью.
Сержант Кувалда стала первым героем, перенесшим переработку в «Новой серии», в которой изменения, как большие, так и малые, выпускаются в течение нескольких больших патчей.
Два года назад команда Heroes of the Storm представила обновление системы прироста параметров, которое изменило этот прирост со стандартного для RPG линейного на нынешний процентный. Эти изменения полностью перевернули игровую мету и взаимосвязь между героями, полями боя и способностями.